Hoe kan ik mijn avatar animeren met mijn bewegingen?
Je avatar animeren met je bewegingen is een geheel nieuwe manier om jezelf te uiten en met anderen op Roblox te communiceren. De functie gebruikt de camera van je apparaat om je bewegingen en gezichtsuitdrukkingen in real time op je avatar te projecteren.
Ontwikkelaars hebben de keuze om deze functie in hun ervaringen te integreren en daarom wordt deze mogelijk niet ondersteund bij het spelen van bepaalde ervaringen.
Hoe schakel ik avataranimatie met mijn bewegingen in?
Wanneer je deelneemt aan een ervaring waarbij de camera is ingeschakeld, krijgen gebruikers een prompt van hun apparaat/besturingssysteem om Roblox toegang te geven tot de camera van hun apparaat. Selecteer 'Toestaan', anders kun je met je apparaat geen toegang krijgen tot de camera.
Als je eerder de toegang tot de camera van je apparaat hebt geblokkeerd, ga je naar de app-instellingen van je apparaat voor Roblox om het gebruik van de camera toe te staan.
Optioneel:
voor een meer meeslepende communicatie-ervaring kunnen gebruikers van 13 jaar en ouder die in aanmerking komen hun microfoon inschakelen om voicechat te gebruiken. Voicechat is een functie waarmee mensen op Roblox net zo natuurlijk kunnen communiceren als in de fysieke wereld. Zodra deze functie is ingeschakeld, kunnen ze voicechat met avataranimatie gebruiken in elke Roblox-ervaring die zowel camera als microfoon ondersteunt voor communicatie. Zie hier voor meer informatie.
Waarom vraagt Roblox om mijn toestemming om de camera van mijn apparaat te gebruiken?
Roblox gebruikt tijdelijk de camera van je apparaat om je avatar te animeren. De video van je camera verlaat je apparaat nooit en wordt niet opgenomen of opgeslagen door Roblox. Je bewegingen worden op je apparaat omgezet in waarden voor gezichtsanimatie, zodat het gezicht van je avatar in real time kan bewegen.
Sommige ervaringen gebruiken deze waarden voor gezichtsanimatie als invoermethode voor het spel. In die ervaringen kan de ontwikkelaar de waarden voor gezichtsanimatie uitlezen (niet de video) zolang je camera is ingeschakeld. Dit gebeurt alleen binnen die ervaring en wordt niet gedeeld met andere spelers en de waarden worden niet gebruikt om je te identificeren. Raadpleeg de Roblox-privacyverklaring voor gezichtsanimatie voor meer informatie.
Vormt het inschakelen van de camera van het apparaat een privacyrisico voor jongere gebruikers op het platform?
We nemen de privacy van onze gebruikers serieus, ongeacht hun leeftijd. Wanneer ze hun camera gebruiken om hun avatar te animeren op basis van hun eigen bewegingen, blijft de video op hun apparaat en wordt deze in real time verwijderd nadat deze is gebruikt. Sommige ervaringen gebruiken de resulterende waarden voor gezichtsanimatie als invoermethode voor de game terwijl je camera aan staat, maar de waarden worden geabstraheerd als veranderingen in de gezichtsuitdrukking. Je meldt je volledig vrijwillig voor deze functie aan en deze kan op elk moment worden uitgeschakeld.
Waarom wordt mijn camera niet ondersteund op mijn apparaat?
We hebben de camera uitgeschakeld om de algehele prestaties van de ervaring te verbeteren op apparaten die deze niet ondersteunen. Deze functie is niet beschikbaar op Android-apparaten met 3 GB RAM of minder, zoals de Galaxy Tab A7/A8, Xiaomi Redmi 9A, Fire HD 8/10, enzovoort.
Om de camera van je apparaat te gebruiken om je avatar te animeren, moet je overstappen naar een ander apparaat met meer dan 3 GB RAM.
Kunnen ontwikkelaars mijn gezichtsanimatie gebruiken om hun ervaring te ondersteunen?
In sommige ervaringen kan je gezichtsanimatie als invoermethode voor de game worden gebruikt. Wanneer je je camera inschakelt in een van deze ervaringen, kan de game de gezichtsanimatiewaarden verwerken die je bewegingen creëren (bijvoorbeeld om je te laten sturen, reageren of gebeurtenissen te activeren met je gezichtsuitdrukkingen). Ontwikkelaars kunnen ook gezichtsanimaties toepassen op het gezicht van je avatar als onderdeel van hun gameplay. De video van je camera wordt nooit gedeeld. Alleen de geabstraheerde waarden van de gezichtsanimatie, die niet worden gebruikt om je te identificeren, worden gebruikt en uitsluitend binnen die ervaring zolang je camera is ingeschakeld. Je kunt de camera op elk gewenst moment uitschakelen via het Roblox-menu.
Hoe weet ik welke ervaringen het animeren van je avatar met je bewegingen ondersteunen?
Bekijk de detailpagina van de ervaring met het gedeelte 'Info' om te controleren of de camera voor een ervaring is ingeschakeld. Als je de camera van je apparaat hebt ingeschakeld om je avatar te animeren met je bewegingen, geeft het veld 'Communicatie' in het gedeelte 'Info' aan of de 'Camera' is ingeschakeld.
- Als alleen de 'Microfoon' wordt weergegeven, ondersteunt die ervaring alleen chatten met de spraakfunctie.
- Als alleen 'Camera' wordt weergegeven, ondersteunt die ervaring alleen het animeren van je avatar met je bewegingen.
- Als zowel de 'Microfoon' als de 'Camera' worden weergegeven, ondersteunt die ervaring zowel chatten met de spraakfunctie als het animeren van je avatar met je bewegingen.
Zijn er ervaringsinstellingen om mijn avatar te animeren met mijn bewegingen?
Wanneer je deelneemt aan een ervaring waarbij de camera is ingeschakeld, krijgt de gebruiker een prompt van het apparaat/besturingssysteem om Roblox toegang te geven tot de camera van je apparaat. Selecteer 'Toestaan', anders kun je met je apparaat geen toegang krijgen tot de camera. (Als je eerder de toegang tot de camera van je apparaat hebt geblokkeerd, ga je naar de app-instellingen van je apparaat voor Roblox om het gebruik van de camera toe te staan.)
Wanneer je deelneemt aan een ervaring, staan je camera en/of microfoon standaard uit en kun je ze onafhankelijk van elkaar in- en uitschakelen. Als je alleen de microfooninvoer inschakelt, beweegt de mond van je avatar via lipsynchronisatie mee met je stem. Lipsynchronisatie zorgt voor gezichtsanimatie in real time door de vormen af te leiden die je mond maakt voor specifieke geluiden tijdens het spreken. Wanneer je je camera inschakelt, worden je volledige gezichtsuitdrukkingen en hoofdbewegingen door je avatar nagebootst met behulp van informatie van je camera.
Als je deelneemt aan een ervaring met ingeschakelde microfoon en camera en je ook de microfoon- en camera-invoer hebt ingeschakeld, worden zowel het microfoon- als het camerapictogram boven het hoofd van je avatar weergegeven.
Een camera selecteren om te gebruiken
Roblox gebruikt automatisch de systeemstandaard wanneer je voor het eerst deelneemt aan een ervaring met een ingeschakelde camera. Als je meerdere camera's op je apparaat hebt aangesloten en een andere camera wilt gebruiken, kun je dit doen in het menu met de instellingen van de ervaring. Druk op het gekantelde Roblox-logopictogram in de linkerbovenhoek, selecteer het tabblad 'Instellingen', scrol omlaag naar 'Videocamera' en selecteer de camera die je wilt gebruiken.
Zelfweergave
Wanneer je je camera inschakelt, heb je toegang tot een nieuw venster Zelfweergave waarin je avatar wordt weergegeven. Om Zelfweergave te openen, selecteer je het hamburgermenu in de linkerbovenhoek en selecteer je 'Zelfweergave'. Met Zelfweergave kun je eenvoudig en op een leuke manier zien hoe de gezichtsanimatie van je avatar in real time reageert op je invoer. Zelfweergave bevat een camerapictogram in het venster Zelfweergave als de camera binnen de ervaring is ingeschakeld. Zelfweergave is niet vereist om je camera te gebruiken en kan op elk moment worden verplaatst, van grootte worden veranderd of worden gesloten.
Hoe weet ik of ik het juiste avatarhoofd heb om mijn avatar te animeren?
Om je avatar te animeren met je bewegingen, moet het hoofd van je avatar gezichtsanimatie ondersteunen. Het is belangrijk om op te merken dat niet alle avatarhoofden gezichtsanimatie meteen zullen ondersteunen.
Hoe weet ik of het hoofd van mijn avatar ondersteuning biedt voor het animeren van mijn avatar met mijn bewegingen?
Raadpleeg deze Veelgestelde vragen voor gedetailleerde informatie, per apparaat, over hoe je je avatar kunt aanpassen. Zodra je naar de pagina Avatar bent gegaan, selecteer je 'Hoofden en lichaam' onder 'Aanpassen' of 'Marktplaats'. Onder het gedeelte 'Stijl' zie je hoofden die gezichtsanimatie ondersteunen.
Zoek zowel bij 'Aanpassen' als bij 'Marketplace' naar het pictogram op de miniatuurafbeelding, een knipogend gezicht, dat aangeeft dat het hoofd gezichtsanimatie ondersteunt.
Pictogram voor gezichtsanimatie
Hoofd dat gezichtsanimatie ondersteunt
Hoe kan ik het animeren van mijn avatar met mijn bewegingen uitschakelen?
Volg de instructies hieronder om deze functie uit te schakelen:
- Ga binnen een ervaring naar het Roblox-menu
- Selecteer het pictogram Camera
om avataranimatie uit te schakelen