당사는 이용 약관을 더 명확히 규정하고, Roblox의 운영 방법을 더 잘 설명하기 위하여 당사의 이용 약관을 갱신하고 있습니다. 주요 변경 사항을 요약하면 아래와 같습니다.
- 사용자 약관 및 크리에이터 약관을 포함하여, 이용 약관의 문구를 간명하게 하고 조항을 정리하려고 노력했습니다.
- 사용자 제작 콘텐츠(UGC)가 플랫폼에서 귀하에게 제공되는 방법에 대한 Roblox의 역할을 명확히 하였습니다. 일반적으로 말하자면, Roblox는 Roblox를 통하여 이루어지는 구매에 대하여 계약 당사자 본인으로서의 판매자인 동시에 기록상의 판매상으로서의 역할을 수행합니다. 이것은 귀하가 Roblox 플랫폼에서 어떤 콘텐츠에 액세스하거나 이를 구매할 때, 귀하가 Roblox로부터 해당 콘텐츠를 취득한다는 의미입니다. 사용자와 크리에이터는 해당 구매에 대하여 서로 직접적 거래 관계를 맺지 않습니다. Robux, 결제, 세금 및 크리에이터 지급액에 관한 관련 조항 또한 명확히 하였습니다.
- EEA 사용자에 한하여, 소비자를 위한 철회권을 추가하였습니다.
달리 명시되지 않는 한 영어 버전이 기본 문서입니다. 번역본은 이해의 편의를 위해 제공됩니다.
사용자 약관
크리에이터 약관
부록 A(일본)
부록 B(대한민국)
부록 C(베트남)
부록 D(호주)
최근 변경 사항 요약
사용자 약관
소개
Roblox에 오신 것을 환영합니다! 당사의 비전은 사람들이 함께 모이는 방식을 새롭게 구상하는 것이며, 이 약관은 서로가 지켜야 할 법적 의무를 규정하고 있습니다. 이 Roblox 사용자 약관(“사용자 약관”)은 사용자들(“사용자” 또는 “귀하”)이 플레이하고, 창작하며, 소통할 수 있도록 Roblox Corporation(“당사”)에 의하여 제공되는 Roblox 웹 사이트(www.roblox.test1709.icu)와 그 관련 플렛폼(“플랫폼”이라 통칭함), 그리고 그 밖의 다양한 기능 및 서비스(웹 사이트, 애플리케이션, 포럼, 콘텐츠, 기능, 제품 및 서비스를 포함하며, 플랫폼과 함께 “서비스”라 통칭함)에 대한 귀하의 이용 및 액세스에 적용됩니다.
Roblox는 당사의 커뮤니티 규정에 기술된 바와 같이, 당사의 사용자들을 위하여 안전하고 예의 바른 온라인 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다.
귀하가 Roblox Studio, 크리에이터 상점, 크리에이터 허브, 개발자 포럼, Roblox APIs 또는 그 밖의 개발자 상품, 서비스 또는 관련 소프트웨어(“Roblox 크리에이터 플랫폼”이라 통칭함)를 이용하는 경우, 크리에이터 이용 약관(“크리에이터 약관”) 또한 해당 이용에 적용됩니다. 이 사용자 약관은 크리에이터 약관, 개발자 환전 약관, 커뮤니티 규정, 개인정보 처리방침, 부속서들, 이름 및 로고 가이드라인 및 EU 디지털 서비스법 약관, 그리고 플랫폼상에서 귀하에게 제시되는 그 밖의 약관(“Roblox 약관”이라 통칭함)과 함께 작동하며, 이러한 모든 문서들은 여기에서 인용됨으로써 이 사용자 약관의 일부를 구성합니다. 모든 약관 및 정책은 https://ko.help.roblox.com/hc/categories/45348186499220-Legal-Documents에서 열람할 수 있습니다.
영국, 유럽경제지역(EEA), 스위스, 호주, 일본, 대한민국, 베트남 등, 귀하가 서비스를 이용하는 해당 국가에 기초하여, 국가별 특유의 약관 및 부속서 등의 추가적인 약관이 적용될 수도 있습니다. 국가별 특유의 약관과 이 Roblox 약관 사이에 상충되는 규정이 존재하는 경우, 오로지 관련 법률에 의하여 요구되는 범위까지만, 그리고 해당 국가의 사용자에 대하여만, 그 국가별 특유의 약관이 효력상 우선합니다.
미국 및 캐나다 구매자의 경우, 다음 사항은 미국 및 캐나다 거주자(퀘벡주 거주자 제외)에 대하여 적용됩니다. Roblox의 중재 합의 조항(11.2.2항)에서는 귀하와 Roblox 사이의 분쟁이 해결되는 방법에 대하여 규정하고 있습니다. 특히 이 Roblox 약관은 구속력 있는 개별 중재 합의 및 집단 소송 포기 조항을 포함합니다. 즉, 개별적으로 또는 집단 소송의 일부로 법정에 소송을 제기할 권리를 포기한다는 의미입니다.
이러한 규칙들은 Roblox를 사람들이 긍정적으로 예의 바르게 소통할 수 있는 공간으로 만드는 데 필수적입니다. 누군가 규칙을 따르지 않는다고 생각하는 경우, 당사의 남용 행위 신고 기능을 사용하여 즉시 당사에 알리시기 바랍니다.
귀하의 계정
서비스를 이용하려면, 귀하는 Roblox 계정(“계정”)을 개설할 필요가 있습니다. 계정을 개설하면 귀하는 서비스를 이용할 수 있게 되며, 여기에는 사용자, 크리에이터 또는 Roblox에 의하여 제공된 게임, 개발자 상품, 마켓플레이스 아이템, 애셋, 사용자 제작 콘텐츠, 크리에이터 상점 애셋, 게임 내에서 제작된 콘텐츠, 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트(예컨대, 개발자 포럼 댓글, 메시지 등), AI에 의하여 생성된 콘텐츠, 또는 그 밖의 자료(“콘텐츠”라 통칭함)도 포함됩니다.
2.1 계정을 개설할 수 있는 사람
5세 이상의 사용자는 계정을 개설할 수 있지만, 서비스의 일정한 기능은 당사의 자녀 보호 기능을 통하여 부모 또는 법률상 보호자가 활성화해야 합니다.
2.1.1 18세 미만 사용자
귀하가 18세 미만 사용자(“미성년자”)인 경우, 귀하는 귀하의 부모 또는 법률상 보호자와 함께 계정을 개설해야 합니다. 귀하의 부모 또는 법률상 보호자는 귀하를 대리하여 이 Roblox 약관을 수락하고, 귀하가 서비스를 이용하도록 허락해야 합니다. 귀하의 부모 또는 법률상 보호자도 귀하와 함께 Roblox 약관을 읽어야 합니다. 귀하가 18세 미만 사용자의 부모 또는 법률상 보호자인 경우, 귀하의 미성년자가 서비스를 이용하도록 허용함으로써, 귀하 또한 Roblox 약관의 적용을 받게 되고, 서비스에서 이루어지는 귀하의 미성년자의 활동에 대하여 책임을 지게 됩니다. 귀하는 자녀 보호 기능에서 귀하의 가족의 Roblox에서의 체험을 관리하는 데 도움이 되는 도구와 리소스를 확인할 수 있습니다.
2.1.2 부모 연결 계정
귀하가 부모 또는 법률상 보호자인 경우, 귀하는 “부모 연결 계정”을 개설하여 관리할 수 있으며, 이것은 사용자가 하나 이상의 미성년자 계정을 감독할 수 있도록 부모의 특권 및 관리권이 부여된 연결 계정입니다. 부모 연결 계정을 설정하여 사용하는 경우, 귀하는 다음 사항을 확언하고 보증하는 것입니다.
- 귀하는 귀하가 연결한 미성년자 계정의 미성년자의 부모 또는 법률상 보호자라는 점
- 귀하는 귀하의 미성년자를 대리하여서도 Roblox 약관을 수락한다는 점
- 귀하는 당사의 개인정보 처리방침에 규정된 바에 따라 귀하의 미성년자의 개인정보에 대한 수집 및 이용에 동의할 수 있는 법적 권한이 있다는 점
- 귀하는 해당 미성년자의 계정에서 이루어진 모든 행위를 포함하여, 귀하의 미성년자의 서비스 이용에 대하여 전적인 책임을 부담하기로 수락한다는 점
2.1.3 조직체 / 비즈니스 사용자
귀하가 어떤 조직체를 위하여 서비스를 이용하는 경우, 귀하는 해당 조직체가 Roblox 약관의 구속을 받게 할 수 있는 권한을 귀하가 갖고 있다고 확언하고 보증하는 것이며, Roblox 약관을 수락함으로써, 귀하는 해당 조직체를 위하여 그렇게 하는 것입니다.
2.2 계정 만들기
계정을 만들기 위하여, 귀하는 사용자 이름, 생년월일, 그리고 비밀번호 등의 인증 방법을 제공하라는 요청을 받게 될 것입니다. 귀하는 진실하고, 정확하며, 최신 상태인 정보를 Roblox에 제공하기로 동의합니다. Roblox는 귀하의 계정을 위하여 귀하가 제공하는 정보를 검증하기 위한 조치를 취할 수 있는 권리가 있습니다.
2.3 귀하의 책임
귀하는 서비스를 이용하는 동안, Roblox 약관(Roblox 약관에 편입된 커뮤니티 규정 및 그 밖의 모든 정책 포함)과 모든 관련 법률, 규정 및 제삼자 권리를 준수할 책임이 있습니다.
2.4 계정 보안
귀하는 귀하의 계정에서 이루어지거나 귀하의 로그인 정보를 사용하여 서비스에서 이루어진 행위에 대하여 책임이 있습니다. 귀하의 계정을 안전하게 지키기 위한 조치에 대한 권고 사항에 대하여는, 계정을 안전하게 지키는 방법을 살펴보시기 바랍니다. 귀하의 계정을 판매하거나, 귀하의 로그인 정보를 판매하거나, 귀하의 계정에 대한 부정 사용에 가담하는 행위는 엄격히 금지됩니다. 귀하의 계정에 대한 로그인이 차단된 경우, Roblox 계정 복구 페이지를 방문하시기 바랍니다.
2.5 침해된 계정
귀하의 계정이 침해되었거나, 보안에 문제가 있거나, 부정 사용되었다고 의심되는 경우, 귀하는 Roblox 지원팀으로 연락하여 Roblox에 즉시 알려야 합니다. 다른 사용자가 귀하의 비밀번호나 개인정보를 요청하는 경우, 귀하는 남용 행위 신고 기능을 이용하여 즉시 신고해야 합니다.
2.6 계정의 비활성화 또는 삭제
귀하의 계정을 비활성화하면 계정을 사용할 수 없게 되고, 귀하의 프로필도 숨겨집니다. 귀하는 귀하의 계정을 삭제할 수도 있으며, 이는 귀하의 계정, 귀하의 콘텐츠, 귀하의 Robux, 그리고 귀하가 서비스에서 액세스하거나 사용한 콘텐츠에 대한 액세스를 종료시키는 것이고, 당사는 Roblox의 개인정보 처리방침 및 정보 보유 정책의 적용을 전제로, 해당 계정과 연관된 데이터의 삭제를 진행합니다. 귀하의 계정을 비활성화하거나 삭제하려면, 계정 비활성화 또는 삭제 방법에 기재된 안내에 따르시기 바랍니다. 이 Roblox 약관은 귀하의 계정이 비활성화되어 있는 동안에도 계속 적용됩니다. Roblox 약관 중 일정한 조항은 아래 15.2항(해지 및 존속 조항)에 규정된 바와 같이, 귀하의 계정의 비활성화 또는 삭제 후에도 효력이 존속됩니다.
콘텐츠
콘텐츠는 지식재산법 및 그 밖의 법률에 의하여 보호됩니다. 귀하는 콘텐츠와 상호 작용하거나, 유료 서비스를 구매하더라도, 타인의 콘텐츠에 대하여 여하한 소유권도 취득하지 못한다는 점에 동의합니다. Roblox는 이 사용자 약관에서 명시적으로 부여되지 않은 콘텐츠에 대한 모든 권리를 보유합니다. 모든 콘텐츠는 “있는 그대로”, 그리고 “제공 가능한 경우에 한하여” 제공되며, 당사는 콘텐츠에 관하여 명시적이든 묵시적이든 일체의 종류의 모든 보증 책임을 명백히 부인합니다.
콘텐츠의 이용 가능성 및 기능은 국가별로 차이가 있을 수 있고, 일정한 콘텐츠나 기능은 귀하의 국가에서 이용 가능하지 않을 수도 있습니다. 귀하는 Roblox Player에서 일정한 콘텐츠 또는 기능을 이용하기 위하여 이메일 주소, 전화번호, 정부 발급 사진 부착 신분증 등의 정보를 제공하라고 요청받게 될 수도 있습니다. 당사는 법원, 행정 기관 또는 규제 당국의 명령이나 가처분 등, 법률상 및 규제상 이유로 일정한 지역에서 콘텐츠를 차단, 제거 또는 삭제할 수도 있다는 점을 유념하시기 바랍니다. 자세한 정보에 대하여는 기능 및 콘텐츠에 대한 지역적 제한을 읽어 보시기 바랍니다.
3.1 귀하가 제공하는 콘텐츠
귀하는 귀하 자신의 콘텐츠에 대하여 Roblox에 라이선스를 부여하는 방식으로 해당 콘텐츠를 서비스에 제공할 수 있습니다. 당사는 이것을 “사용자 제작 콘텐츠”(“UGC”)라고 부르며, 이것은 귀하가 서비스에서 만들거나, 서비스에 업로드하거나, 게시하거나, 그 밖의 방식으로 제공하는 일체의 종류의 콘텐츠로 정의되고, 여기에는 AI 기능에 입력된 프롬프트 및 AI 기능에 의하여 생성된 결과물이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 귀하는 귀하가 Roblox에 라이선스를 부여하는 UGC에 대하여 전적으로 법적 책임을 부담합니다. 귀하가 서비스에 UGC를 제공하기로 선택하는 경우, 귀하는 다음 사항을 보장할 책임이 있습니다.
- 귀하가 그렇게 할 수 있는 권리가 있다는 점
- 귀하의 UGC는 적법하다는 점
- 귀하의 UGC는 Roblox 약관, 특히 커뮤니티 규정을 준수한다는 점
- 귀하는 아래 3.2항에 규정된 라이선스를 부여할 수 있는 권리가 있다는 점
예컨대, 귀하가 해당 제삼자로부터 허락을 받았거나, 그 밖의 사유로 그렇게 할 수 있는 법적 권리가 있지 않은 한, 귀하가 Roblox에 라이선스를 부여하는 UGC에 제삼자의 지식재산(저작권이 인정되는 저작물)이 포함되면 안 됩니다.
오로지 Roblox 약관에서 부여된 비전속적 라이선스만을 제외하고, 귀하는 법률에 의하여 허용되는 바에 따라 귀하의 콘텐츠에 대하여 모든 소유권, 권리, 권원 및 이익을 보유합니다.
3.2 Roblox에 대한 라이선스 부여
귀하가 서비스에 UGC를 제공하는 경우, 귀하는 “크리에이터”에 해당되며, 귀하가 제공하는 콘텐츠에 대하여 크리에이터 약관이 적용됩니다. 서비스를 제공하고, 9항에 규정된 라이선스를 다른 사용자들에게 부여하기 위하여, Roblox는 크리에이터들에게 상응하는 라이선스를 요구합니다. 크리에이터로서, 귀하는 귀하가 Roblox에 제공한 UGC 및 당사의 서비스에 대한 귀하의 상호 작용과 관련되는 그 밖의 정보 및 데이터 전부 또는 일부에 대하여 일체의 적법한 사업상 목적으로(아래 목적을 포함하되 이에 국한되지 않음) 사용, 호스팅, 보관, 이전, 복사, 복제, 배포, 수정, 개작, 2차적저작물의 준비, 표시, 공개적 실행, 퍼블리싱 및 그 밖의 활용 행위를 할 수 있는 전 세계적이고, 비전속적이며, 로열티가 무료이고(크리에이터 약관의 4.2항(Roblox의 수익화 권리) 및 6항(Roblox 경제)의 적용을 전제로 함), 영구적이며, 취소 불가능하고, 전면적으로 서브라이선싱할 수 있으며, 양도 가능한 라이선스(다른 사용자들에 대한 라이선스 포함)를 Roblox에 부여합니다.
- 기존 또는 장래의 서비스 전부 또는 일부에 대한 홍보
- 서비스 내에서 UGC를 다른 사용자들과 방문자들에게 제공하고, 사용자들이 UGC에 참여하며(아래 사용자 약관의 3.3항(UGC 참여)에 자세히 규정된 바에 따름), 해당 참여를 수익화하며(아래 크리에이터 약관의 6항(Roblox 경제)에 자세히 규정된 바에 따름), 서비스 운영 및 제공의 일부로서 라이선스된 자료로부터 수익을 창출하기 위하여
- AI 또는 머신 러닝 모델의 개발, 개선 또는 훈련과 관련하여
귀하가 크리에이터 약관 6항(Roblox 경제)에 따라 별개로 지급받을 자격이 있는 경우를 제외하고, 이러한 라이선스 부여에 따라 귀하가 Roblox로부터 대가를 지급받을 수 있는 권리는 없습니다.
더 나아가, 귀하는 Roblox가 제삼자에게 UGC를 제공하고, 제삼자에 의한 UGC의 사용을 반대하거나, 정지하거나, 종료시킬 수 있도록 허용합니다. 전술한 규정에도 불구하고, 귀하는 UGC에서 표명된 견해가 귀하 자신의 견해이고, Roblox의 견해를 반드시 반영하는 것은 아니라는 점을 인정하고, 이에 동의합니다. Roblox는 귀하가 UGC를 제공할 수 있게 해주거나, 서비스를 통하여 UGC를 제공하더라도, 해당 UGC 또는 그것에서 표명된 견해를 보증하는 것이 아닙니다. 귀하는 언제든지 귀하가 제공한 UGC를 삭제하거나 수정할 수 있습니다. 다만, 사용자 마켓플레이스 아이템으로서, 또는 그 밖의 사유로, 다른 사용자들이 서비스를 통하여 UGC에 액세스한 범위까지, 해당 사용자는 귀하가 삭제한 후에도 해당 UGC를 계속 사용할 수도 있고, Roblox 자신도 귀하가 이 약관에서 Roblox에 부여한 영구적 라이선스 조건에 따라서 귀하가 삭제한 UGC를 계속 사용할 수도 있으며, 여기에는 귀하의 계정이 어떤 이유로든 Roblox 또는 귀하에 의하여 정지되거나 종료된 경우도 포함됩니다.
3.3 UGC에 대한 참여
당사의 서비스에서는 복장, 액세서리 또는 그 밖의 디지털 아이템 등, 귀하의 아바타와 함께 사용하도록 다른 사용자들에 의하여 만들어진 UGC(“사용자 마켓플레이스 아이템”)를 제공할 수도 있습니다. 귀하는 인게임 화폐, 게임 패스 또는 물약 등 크리에이터로부터 나온 아이템이나 능력(“개발자 상품”)에 액세스하거나, 이를 사용할 수도 있으며, 이러한 것은 Roblox가 이 사용자 약관에 따라 본인(principal) 자격으로 배포하여, 귀하에게 제공하는 것입니다. 이러한 UGC는 기본적으로 귀하 자신이나 다른 사용자들에 의하여 서비스 내에서 사용하도록 의도된 것입니다. 귀하는 오로지 서비스의 기능에 의하여 가능한 경우에 한하여 이러한 UGC에 액세스하여 사용할 수 있으며, 서비스와 독립적으로 사용할 수는 없습니다.
Roblox는 귀하가 서비스를 통하여 액세스하고, 상호 작용할 수 있는 UGC를 제공합니다. 서비스에서 이루어지는 UGC의 취득은 오로지 귀하의 개인적인 엔터테인먼트를 위한 것입니다.
Roblox는 이 사용자 약관 5항에 따라 Roblox에 의하여 제공되는 UGC에 액세스하거나, 이와 상호 작용하기 위하여 Robux를 사용할 수 있는 라이선스를 귀하에게 부여할 수도 있습니다.
3.4 Roblox 소유 콘텐츠
서비스는 Roblox에 의하여 소유 및 운영됩니다. Roblox가 만들거나 소유하는 텍스트, 이미지, 일러스트레이션, 비주얼 인터페이스, 그래픽, 사진, 동영상 클립, 아이콘, 디자인, 폰트, 모음집, 정보, 데이터, 컴퓨터 코드, 제품, 상표, 아바타 모델, 복장 아이템, Roblox 퍼블리싱 게임, 그리고 서비스의 그 밖의 구성 요소들(“Roblox 소유 콘텐츠”라 통칭함)은 오로지 이 Roblox 약관에 따라서만 서비스와 함께 사용하도록 귀하에게 제공됩니다. 명확히 말해서, “Roblox 소유 콘텐츠”는 Roblox 자신에 의하여 소유되거나 만들어진 콘텐츠를 의미하며, 크리에이터가 Roblox에 라이선스를 부여하여, Roblox가 본인 자격으로 사용자들에게 라이선스를 부여하는 UGC와는 구별됩니다. 귀하가 Roblox 클래식 아바타(Roblox의 이름 및 로고 가이드라인에서 정의된 아바타 모델)를 수정하거나, 커스터마이징하거나, 그에 대한 2차적저작물을 제작하는 범위까지(각각, “수정된 클래식 아바타”라 함), 귀하는 이러한 수정된 클래식 아바타(귀하가 이 Roblox 약관의 이전 버전에 따라 제작한 수정된 클래식 아바타 포함)에 대한 모든 권리, 권원 및 이익(모든 지식재산권 포함)을 이 약관에 의하여 Roblox에게 취소 불가능하게 양도합니다. Roblox는 이 Roblox 약관에 따라서 오로지 서비스에서만 각각의 수정된 클래식 아바타를 사용할 수 있는 제한적이고, 비전속적이며, 취소될 수 있고, 양도할 수 없는 라이선스를 귀하에게 부여합니다. 명확히 말해서, 이러한 양도는 귀하가 수정된 클래식 아바타에 포함시키고, 그 자체는 Roblox 클래식 아바타로부터 파생되지 않은 UGC에까지 확장되지는 않습니다.
당사의 서비스에서는 귀하가 복장, 액세서리 또는 그 밖의 디지털 아이템 등, 귀하의 아바타와 함께 사용하기 위한 일정한 Roblox 소유 콘텐츠(“Roblox 마켓플레이스 아이템”이라 통칭하며, 사용자 마켓플레이스 아이템과 함께 “마켓플레이스 아이템”이라 함)에 액세스할 수 있게 할 수도 있습니다. 귀하는 Roblox 마켓플레이스 아이템을 취득하기 위하여 Robux를 사용할 수 있을 수도 있습니다. Robux 사용에 대하여는 아래 5.1항의 조건이 적용됩니다.
3.4.1 금지 행위
Roblox 소유 콘텐츠는 (a) Roblox에 의하여 명시적으로 허용되었고, 아울러 (b) Roblox의 이름 및 로고 가이드라인에 부합되는 경우가 아닌 한, 서비스를 벗어나서 사용되어서는 안 됩니다. Roblox 소유 콘텐츠의 부정 사용은 엄격히 금지됩니다. 의심스러운 거래 행위(도난된 아이템을 거래하거나 받는 경우 포함)는 Roblox의 전적인 재량에 따라 계정 제재 조치를 초래할 수도 있습니다.
3.4.2 Roblox 구독
Roblox는 유료 구독을 통하여 Roblox에 의하여 제공되는 추가적인 혜택이나 그 밖의 디지털 아이템에 대한 액세스를 귀하에게 제공할 수도 있습니다(“Roblox 구독”). 귀하의 Roblox 구독 서비스 구매 및 이용에는 Roblox 구독 약관이 적용됩니다.
3.5 추천 및 순위
Roblox 기능에 따라서, Roblox는 사용자들에게 가장 관련성 높은 검색 결과와 추천을 제공하기 위하여 다양한 요소를 사용합니다. 검색 결과 및 추천(귀하가 수정할 수 있는 방법 포함)에 대한 자세한 내용에 대하여는 Roblox에서의 추천 및 순위를 읽어 보시기 바랍니다.
안전 및 예의
4.1 Roblox에서의 콘텐츠 규제
Roblox에서의 콘텐츠 규제 페이지 및 커뮤니티 규정에서는 불법적이거나, Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)을 위반하는 콘텐츠를 신고할 수 있는 방법을 설명합니다. Roblox에서의 콘텐츠 규제 페이지에서는 Roblox가 콘텐츠를 규제하는 방법(Roblox의 콘텐츠 규제 조치, 절차 및 도구 포함), 그리고 귀하가 Roblox의 콘텐츠 규제 결정에 대하여 이의 신청을 할 수 있는 방법에 대하여도 규정합니다.
귀하가 권리 보유자이고, 귀하의 지식재산권(저작권이나 상표 등)을 침해하는 UGC를 신고하고 싶은 경우, 10.2항을 참고하시기 바랍니다.
위에 규정된 바와 같이, 콘텐츠가 당사의 커뮤니티 규정을 충족하고, Roblox 약관을 준수하는지 모니터링하기 위하여, Roblox는 콘텐츠를 열람하고 검토할 수 있으며, 여기에는 커뮤니케이션 기능을 통하여 공유된 콘텐츠 및 그 밖의 비공개 콘텐츠도 포함됩니다.
Roblox는 사용자들이 플랫폼 및 Roblox 크리에이터 플랫폼(“커뮤니케이션 기능”이라 통칭함)에서 소통할 수 있는 다양한 방식을 제공합니다. 커뮤니케이션 기능을 이용하기 전에는 연령 확인을 거쳐야 합니다.
4.2 당사가 취할 수 있는 조치
당사가 Roblox 약관(Roblox 약관에 편입된 당사의 커뮤니티 규정 및 그 밖의 모든 정책 포함) 또는 관련 법률을 위반하는 UGC 또는 행동을 확인하는 경우, 당사는 이를 평가하고, 해당 평가에 기초하여 규제 조치를 취할 것이며, 여기에는 다음과 같은 조치가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
- 경고 조치
- UGC의 차단, 제거 또는 삭제
- 서비스에 대한 귀하의 액세스 차단 또는 제한
- UGC 또는 귀하의 계정 이용에 대한 종료 또는 정지
- 법 집행 기관에 대한 신고
Roblox는 귀하 또는 제삼자에게 어떠한 책임도 부담하지 않으면서, 통지 여부를 불문하고, 언제든지 서비스에 있는 UGC 또는 그 밖의 콘텐츠 전부 또는 일부를 모니터링, 검토, 수정, 차단 또는 제거할 수 있는 권리가 있지만, 그래야 할 의무는 없습니다.
4.3 통지
Roblox는 이 4항에 따라서 당사의 조치에 대한 이유를 귀하에게 통지할 것입니다. 귀하에게 알리는 것이 다음에 해당된다고 당사가 합리적으로 믿는 경우, Roblox는 통지를 지연하거나 생략할 수 있습니다.
법률 또는 당국이나 법원의 지시를 위반하거나, 그 밖의 사유로 Roblox에 대하여 법적 책임을 초래할 위험이 있는 경우
조사 활동을 저해하거나, 서비스의 온전성 또는 운영을 저해하는 경우
어느 사용자, 다른 제삼자 또는 Roblox에 대하여 해를 야기하는 경우
기술적 제약으로 인하여 가능하지 않은 경우
관련 법률에 따라 요구되지 않는 경우
통지를 지연하는 경우, 당사는 해당 지연 사유가 더 이상 적용되지 않을 때 통지할 것입니다.
4.4 이의 신청
Roblox는 투명성에 높은 가치를 두며, 당사가 내리는 의사 결정에 대한 맥락을 귀하에게 제시하기 위하여 열심히 노력합니다. 어떠한 결정에 대하여 검토를 요청하고 이의 신청을 하려면, Roblox 지원팀에 연락하시기 바랍니다.
관련된 Roblox 정책 및 절차를 포함하여, 이의 신청 방법에 대한 자세한 정보에 대하여는 콘텐츠 또는 계정 규제 조치에 대한 이의 신청 및 Roblox에서의 콘텐츠 규제를 읽어 보시기 바랍니다.
해당되는 경우, 귀하는 Roblox에서의 콘텐츠 규제에 규정된 바에 따라, 분쟁을 해결하기 위하여 법원 이외의 분쟁 해결 기관을 선택할 수 있는 옵션을 가질 수도 있습니다. 사용자 약관 11항 및 14항의 적용을 전제로, 귀하는 해당 결정에 대하여 법원에 이의 신청을 할 수도 있습니다.
지식재산 규제 조치와 관련된 이의 신청에 대하여는 10.2항을 참고하시기 바랍니다.
4.5 오용 행위
Roblox는 반복적으로, 또는 심각하게 Roblox의 이의 신청 제도 또는 불법 콘텐츠 신고서를 오용하는 사용자 또는 비사용자에 의하여 제출된 (i) 이의 신청서 또는 (ii) 불법 콘텐츠 신고서에 대한 처리를 거부할 수도 있습니다. 이러한 오용의 예로는 입증되지 않은 통지 또는 이의 신청을 빈번하게 제공하거나 어떠한 정보 없이 대량의 이의 신청 또는 통지를 제출하는 것을 포함하여 이의 신청 또는 통지 시스템을 남용하는 것을 들 수 있습니다. 이러한 거부 시에는 예컨대, 해당 사용자의 이의 신청 제도 또는 불법 콘텐츠 신고서 이용 이력 및 오용의 심각성 등의 요소가 고려될 수 있습니다. 거부 기간은 위반 정도에 따라 달라질 수 있습니다.
사용자가 불법적이거나, Roblox 약관을 위반하는 콘텐츠를 게시함으로써 서비스를 오용하는 경우, Roblox는 4.2항에 규정된 바에 따라 조치를 취할 수도 있습니다. Roblox는 예컨대, 위반 행위의 성질, 심각성 및 결과, 사용자의 서비스 이용 이력, 이전의 위반 행위 및 사용자의 의도를 고려하여, 사안별로 오용 행위를 평가합니다. 예컨대, 당사는 혐오 발언을 게시하는 사용자에 대하여 경고하거나, 1일 이상의 이용 정지 조치를 취할 수 있으며, 만약 해당 사용자가 반복적으로 그렇게 한다면, 해당 계정을 폐쇄할 수도 있습니다. 심각한 위반 행위의 경우, 당사는 사전 경고 없이 즉시 해당 계정을 폐쇄할 수도 있습니다. 이 조항의 어떤 규정도 사용자가 Roblox 약관 또는 관련 법률을 위반하는 경우에 4.2항에 따라 조치를 취할 수 있는 Roblox의 권리를 제한하지 않습니다.
귀하의 서비스 이용
당사는 Roblox를 사람들이 긍정적으로 예의 바르게 소통할 수 있는 공간으로 만들기 위하여 노력합니다. 이러한 목표를 증진하는 데 도움이 되도록, 당사는 아래 기술된 서비스를 귀하에게 제공합니다.
Roblox를 이용하기 위하여 요구되는 컴퓨터 하드웨어 및 운영체제 요구 사항도 살펴보시기 바랍니다.
5.1 Robux
Roblox는 구매 가능하고 서비스에서 사용 가능한 Robux를 제공합니다. 귀하가 Robux를 취득하거나 구매하는 경우, 귀하는 서비스에서 Roblox에 의하여 제공되는 콘텐츠를 Roblox 약관을 준수하면서 액세스하거나 사용하기 위하여 Robux를 사용할 수 있는 제한적이고, 양도할 수 없으며, 취소될 수 있는 라이선스를 부여받습니다. Robux는 Roblox에 의하여 제공되거나 승인된 채널 및 메커니즘을 통하는 경우 이외에는 구매, 사용, 판매, 배포되거나 그 밖의 방식으로 이용될 수 없습니다.
Robux는 동등한 법정 화폐 또는 현금 가치가 없으며, 금전이나 금전적 가치도 없습니다. Robux는 금전을 양도하기 위한 메커니즘, 제삼자 지급 메커니즘 또는 기부나 크라우드 펀딩 수단으로 의도되지 않았으며, 이렇게 사용되어서도 안 됩니다. Robux는 관련 법률에 의하여 요구되는 범위까지를 제외하고, 상환되거나, 반환되거나, 현금(즉, “실제” 금전), 법정 화폐 또는 일체의 형식의 신용 수단으로 교환될 수 없습니다. Robux는 유통 시장에서 재판매되거나, 금전적 가치를 대가로 양도되거나(Roblox 약관에 의하여 명시적으로 예상되는 경우 제외), 거래되거나, 판매될 수 없습니다.
5.1.1 Robux 사용
귀하는 오로지 서비스 내에서만 Robux를 사용할 수 있습니다. Roblox는 사용된 Robux를 귀하의 계정에서 공제합니다.
귀하는 서비스에서 Roblox에 의하여 제공되는 콘텐츠를 Roblox 약관을 준수하면서 액세스하거나 사용하기 위하여 귀하의 계정에 있는 Robux를 사용할 수 있습니다. 귀하는 Robux에 대하여 어떠한 권리, 자격 또는 그 밖의 부여된 법적 지분이나 소유 지분도 갖지 못합니다.
Robux는 기간 경과로 만료되지 않습니다. 그러나, 귀하가 귀하의 계정을 삭제하거나, 귀하의 계정이 어떤 이유로든 종료되는 경우, 귀하의 계정에 있는 모든 Robux는 실효될 것이며, 귀하가 새로운 계정을 개설하더라도, 관련 법률에 의하여 요구되지 않는 한, 다시 복원되지 않습니다.
5.1.2 Robux의 취소
Roblox는 다음 경우를 포함하여, 당사의 전적인 재량으로, 통지, 환불 또는 보상 없이 언제든지 귀하의 계정과 연결된 Robux를 임시적 또는 영구적으로 취소할 수 있습니다.
- Robux 제공이 정지되거나 중단되는 경우
- Roblox가 사기 또는 그 밖의 불법 행위가 귀하의 계정과 연관되어 있다고 결정하는 경우
- 귀하의 계정이 어떤 이유로든 정지되거나 종료되는 경우
- 관련 법률을 준수하거나, 법원, 소관 규제 당국이나 정부 당국의 명령이나 요청을 준수하기 위하여 당사가 그렇게 하도록 요구되는 경우
Robux가 Roblox 약관이나 관련 법률을 위반하여 취득되었거나, Roblox의 허락이나 통제를 벗어난 경우를 포함하여, 허용될 수 없는 방식으로 취득된 경우
5.1.3 Robux의 변경
Roblox는 UGC 취득에 관하여 Robux의 상대 가치를 변경하는 것을 포함하여, Robux의 내용, 이용 가능성 및 사용을 변경할 수 있는 권리가 있습니다. 콘텐츠 또는 서비스에 액세스하거나 이와 상호 작용하기 위하여 요구되는 Robux의 수를 포함하여, 귀하가 Roblox를 이용하면서 액세스하거나 상호 작용할 수 있는 콘텐츠 및 서비스는 변경될 수 있습니다.
5.2 커뮤니티, 포럼 및 그룹
“커뮤니티”는 크리에이터들과 사용자들이 게임에 대하여 논의하고, 이슈를 알리며, 그 밖에 보다 강력한 연결을 구축하는 공간입니다. “포럼”은 대화들이 계층형 스레드로 구성되는 커뮤니티 공간입니다. 소유자는 구체적 역할에 기초하여 포럼 게시물의 공개 여부 및 이용 권한을 관리할 수 있습니다. 각각의 커뮤니티에 연결된 각각의 “그룹”은 크리에이터 약관의 적용을 전제로, UGC를 만들고 제공하기 위해 함께 작업하기 위해 크리에이터들에 의하여 이용될 수 있습니다.
5.2.1 커뮤니티, 포럼 및 그룹
그룹/커뮤니티를 만들거나 이에 참가하면, 귀하는 그룹/커뮤니티로 멤버를 초대하고, 그룹/커뮤니티 가입 신청을 검토하는 등의 추가 기능을 이용할 수 있습니다. 자세한 내용에 대해서는 커뮤니티 가이드라인을 읽어 보시기 바랍니다.
5.2.2 소유자 책임
그룹/커뮤니티의 “소유자” 지위는 서비스의 사용자가 취득할 수 있는 비공식적이고 자발적인 직책입니다. 귀하가 소유자가 되는 경우, 귀하는 다음 사항에 동의합니다.
- 그룹/커뮤니티 내에서 건강하고 안전한 환경을 유지할 책임을 부담합니다.
- 소유자 자신이 직접 만들지 않은 UGC를 포함하여, 그룹/커뮤니티에 의하여 만들어지거나, 업로드되거나, 게시되거나, 그 밖의 방식으로 제공되거나, 소유되거나, 그와 연관된 모든 UGC에 대하여 책임을 지며, 이러한 모든 UGC가 Roblox 약관을 준수하도록 보장합니다.
- 그룹/커뮤니티 및 포럼이 커뮤니티 규정을 준수하여 운영되도록 보장합니다.
- 귀하가 Roblox를 대행하여 활동할 수 있는 권한이 있다고 표명해서는 안 됩니다.
그룹의 소유자는 해당 그룹 멤버에게 역할을 배정할 수 있습니다. 자세한 내용에 대해서는 그룹 가이드라인을 읽어 보시기 바랍니다.
5.2.3 소유자에게 미치는 결과
Roblox는 소유자에 의하여 취해진 조치에 대하여 책임을 지지 않으며, 소유자가 Roblox 약관 또는 관련 법률을 위반했다고 당사가 합리적으로 믿는 경우, 당사는 해당 사용자가 소유자가 될 수 있는 능력을 취소하거나 제한할 수 있는 권리가 있습니다. 추가로, 귀하가 소유자로서 귀하의 책임을 이행하지 못하는 경우, Roblox는 다음 조치를 취할 수 있습니다.
- 경고 조치
- 귀하 또는 커뮤니티, 포럼이나 그룹에서 나온 콘텐츠를 제거하는 조치
- 그룹/커뮤니티를 제약받는 상태로 설정하는 조치
- 새로운 소유자를 지정하는 조치
- 귀하의 계정을 폐쇄 또는 정지하는 조치
5.2.4 소유자 지위의 양도
소유자는 그룹/커뮤니티의 소유자 지위를 새로운 소유자에게 양도하겠다고 요청할 수 있습니다. Roblox는 새로운 소유자에 관한 합리적 자격 요건이 충족되지 않는 경우에 해당 양도를 거부할 수 있습니다.
5.2.5 종료 또는 정지
소유자의 계정이 이 사용자 약관 또는 그 밖의 관련 약관에 따라 정지 또는 종료되는 경우, Roblox는 해당 그룹/커뮤니티의 새로운 소유자를 지정할 수 있습니다.
5.3 AI 기능
Roblox는 귀하가 당사의 서비스의 일부로서 이용하기로 선택할 수 있고, 인공지능(“AI”)을 활용하는 일정한 선택적 기능 및 제작 도구(“AI 기능”이라 통칭함)를 제공하며, 여기에는 크리에이터 약관의 AI 기술 및 AI 도구 항목에 기재된 크리에이터를 위한 AI 도구가 포함됩니다. 일정한 AI 기능에서는 귀하가 처리를 위한 입력으로서 텍스트나 그 밖의 자료(“프롬프트”)를 제출하면, 귀하의 프롬프트에 기초하는 AI 생성 답변(“출력물”)을 받을 수 있게 해 줍니다.
5.3.1 AI 기능에 대한 책임
Roblox는 AI 기능의 프롬프트 및 결과물에 대하여 책임을 지지 않습니다. 귀하가 AI 기능과 하는 상호 작용 및 귀하가 제출하는 모든 프롬프트에 대한 책임은 귀하가 부담합니다. AI 기능을 이용하는 경우, 귀하는 다음 사항을 확언하고 보증합니다.
귀하의 AI 기능 이용은 관련 법률, Roblox 약관 및 커뮤니티 규정을 위반하지 않을 것입니다.
귀하는 AI 기능에 프롬프트를 제출하고, Roblox가 귀하에게 AI 기능을 제공하기 위해 그리고 그 밖에 Roblox 약관에 의하여 허용되는 바에 따라 프롬프트를 이용할 수 있도록 Roblox에 모든 라이선스를 부여하는 데 필요한 모든 권리, 라이선스 및 허락을 보유하고 있습니다.
명확히 말해서, 3.2항에서 부여된 라이선스를 제한하지 않을 것을 전제로, 귀하와 Roblox 사이의 관계에서는, 그리고 관련 법률에 의하여 허용되는 범위까지, 귀하는 귀하가 프롬프트에 대하여 갖는 일체의 권리, 권원 및 이익을 보유합니다. Roblox는 귀하의 결과물에서 생성된 새로운 지식재산에 대하여 어떠한 소유권도 주장하지 않습니다.
5.3.2 결과물에 대한 의존
AI 기능 및 그 기초가 되는 AI 기술은 지속적으로 진화합니다. AI 기능을 이용하는 경우, 귀하는 다음 사항을 이해하고, 이에 동의하는 것입니다.
- 결과물은 기계에 의하여 생성되며, 신뢰할 수 없거나, 불완전하거나, 오류, 부정확, 편견 또는 Roblox의 견해와 부합하지 않는 부적절한 내용을 포함할 수도 있습니다.
- 귀하는 결과물을 사용하거나 공유하기 전에, 정확성, 적법성, 그리고 귀하의 사용 목적을 위한 적합성을 포함하여, 해당 결과물을 평가하고 검증해야 합니다.
- 귀하는 결과물을 전문적인 조언으로 신뢰하거나 이에 의존해서는 안 되며, 결과물을 사용할 경우 피해, 부상, 사망 또는 그 밖의 손실을 초래할 수 있는 어떠한 의사 결정, 시스템 또는 용도에서도 결과물에 의존해서는 안 됩니다.
- 일반적으로 AI 기능 및 AI의 성질로 인하여, 결과물은 고유하지 않을 수 있으며, 다른 사용자들이 AI 기능으로부터 유사한 결과물을 받을 수도 있습니다.
- 결과물 및 AI 기능에 의하여 생성된 그 밖의 내용에 대한 귀하의 이용 행위 및 이와 관련하여 귀하가 취하는 일체의 조치에 대하여는 Roblox가 아니라 귀하가 전적으로 책임을 부담합니다.
5.3.3 금지 행위
당사의 AI 기능을 이용하는 경우, 귀하는 다음을 위하여 AI 기능에 액세스하거나, 이를 이용하거나, 타인이 액세스 또는 이용하도록 해서는 안 됩니다.
- 타인의 특성, 사회적 행동 또는 개인정보에 기초하여 타인을 이용하는 경우를 포함하여, 불법적이거나, 해롭거나, 차별적이거나, 남용하는 활동을 증진하거나, 촉진하거나, 이에 관여하기 위하여
- 관련 법률, Roblox 약관 또는 커뮤니티 규정을 위반하거나, 이에 대한 위반을 초래할 수 있는 행위를 하기 위하여
- 해롭거나, 불공정하거나, 불리한 대우를 초래하는 방법으로 타인의 사회적 행동이나 개인정보에 기초하여 타인을 평가하거나, 분류하거나, 점수 또는 등급을 매기기 위하여
- 민감하거나, 비밀이거나, 개인정보를 포함하는 프롬프트를 제출하기 위하여
- 타인의 개인정보 또는 그 밖의 민감한 정보를 입수하거나 추론하기 위하여
- 결과물이 사람에 의하여 만들어졌다고 생각하도록 하는 경우를 포함하여, 어떠한 방식으로든 의도적으로 타인을 기만하거나 오도하기 위하여
- 타인이 내리지 않았을 의사 결정을 내리도록 야기하는 행동 및 중대한 위해를 야기하거나 야기할 가능성이 높은 행동을 실질적으로 왜곡하려는 목적으로, 타인을 조종 또는 기만하거나, 연령, 장애, 특유의 사회적 또는 경제적 상황 등의 요소로 인한 타인의 취약성을 악용하기 위하여
- 전문적 자문(의료, 심리, 재무 또는 법률 자문을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 권유하기 위하여
- 출처 및 생성 이력 정보 또는 메타데이터 태그를 제거하거나, 변경하거나, 비활성화하기 위하여
- 개인에 대하여 법적 영향이 있거나, 유사하게 중요한 영향이 있는 자동화된 의사 결정을 수행하기 위하여
- 다음에 의하는 경우를 포함하여, 어떠한 방식으로든 AI 기능에 해롭게 영향을 미치기 위하여
- AI 기능의 수정, 복사, 대여, 판매 또는 배포
- AI 기능의 리버스 엔지니어링, 디컴파일링 또는 디스어셈블링
- Roblox 또는 그 제공 사항이나 서비스와 경쟁하는 모델 또는 서비스를 개발하기 위한 AI 기능의 이용
- 안전 또는 개인정보 보호를 위한 필터, 제어 또는 메커니즘을 포함하여, AI 기능에 대한 방해 또는 훼손
5.4 Roblox 커머스
Roblox는 실물 상품의 판매를 위하여 커머스 제공자에 의하여 이루어지는 게임 내에서의 광고를 허용할 수 있습니다. 커머스 제공자와의 거래에 참여하게 되면 귀하는 Roblox와 무관한 제삼자 서비스로 이동하게 됩니다. Roblox는 계약 조건, 아이템이나 상품의 구매, 반품, 가격, 결제, 배송, 고객 서비스 및 관련 문의 사항을 포함하여, 커머스 제공자에 의하여 제공되는 콘텐츠의 진정성, 적법성, 상품성, 특정 목적을 위한 적합성 또는 타인의 권리에 대한 미침해에 대하여 명시적 또는 묵시적으로 확언하거나 보증하지 않습니다. 커머스 제공자와의 거래나 이를 통하여 이루어지는 결제는 그들의 약관에 의하여 규율될 것이고, Roblox는 해당 거래에 대하여 책임을 지지 않으며, 그 거래의 당사자도 아닙니다.
5.5 개발자 구독
“개발자 구독”은 일정한 크리에이터 지정 혜택을 사용자에게 제공하는 크리에이터 또는 게임과 연관되어 자동적으로 갱신되는 구독입니다. 귀하가 개발자 구독 서비스를 구매하는 경우, 귀하는 귀하의 구독이 자동적으로 갱신될 것이라는 점, 그리고 그에 따라, 귀하가 개발자 구독을 취소할 때까지는, Roblox가 당사의 결제 서비스 제공자를 통하여 귀하의 결제 수단에 대하여 청구하는 것이 허용된다는 점에 대하여 동의합니다. 귀하는 귀하의 설정 중 구독 탭에서 귀하의 개발자 구독을 취소할 수 있습니다. 개발자 구독 서비스의 모든 구매는 최종적인 효력을 가지며, Roblox에 의하여 달리 허용되거나, 법률에 의하여 요구되지 않는 한, 환불이 불가능하고, 양도 또한 불가능합니다.
유료 서비스
일정한 서비스 및 콘텐츠는 현금으로 청구되는 일회성 요금이나 반복적으로 발생하는 요금을 대가로 제공되거나, Robux를 사용하여 취득될 수도 있습니다(“유료 서비스”).
6.1 기록상의 판매상
Roblox 커머스 또는 크리에이터 상점에 대한 경우 등, Roblox 약관에 달리 규정된 경우를 제외하고, 귀하가 Robux 또는 유료 서비스를 취득하는 것은 귀하와 Roblox 사이의 거래입니다. 이것은 귀하가 Robux 또는 유료 서비스를 취득하는 경우, 귀하는 Roblox로부터 직접 Robux 또는 유료 서비스를 취득한다는 의미입니다. 귀하는 플랫폼에서 UGC 또는 그 밖의 유료 서비스에 액세스하거나, 이와 상호 작용하거나, 이를 사용하기 위한 Robux의 사용을 포함하여, 모든 Robux의 사용은 직접적으로, 그리고 전속적으로 귀하와 Roblox(거래 당사자 본인인 판매자 겸 기록상 판매상으로서의 자격) 사이에서 이루어지는 것입니다. 콘텐츠가 크리에이터 또는 Roblox에 의하여 만들어지거나 개발되었는지 불문하고, 해당 콘텐츠는 Roblox가 귀하에게 공급하고, 라이선스를 부여하는 것입니다. Roblox는 이 사용자 약관에 규정된 바에 따라 콘텐츠에 대한 액세스 및 사용 권리를 귀하에게 부여합니다. Roblox 약관에 달리 규정된 경우를 제외하고, 귀하의 Robux 또는 유료 서비스 이용에 관하여 귀하와 크리에이터 사이에는 어떠한 계약 관계, 거래, 판매 또는 라이선스도 성립되지 않습니다.
6.2 결제 수단
Roblox는 사용할 수 있는 결제 수단 에 자세히 기재된 바와 같이 일정한 결제 수단을 수락합니다. 귀하는 Robux 또는 유료 서비스를 구매하거나, 유료 서비스와 관련되는 무료 체험 또는 그 밖의 무료 서비스에 참가하기 위하여 유효하고 허용된 결제 수단을 보유하고 있어야 합니다. 귀하는 구매 전에 귀하의 계정에 있는 설정 페이지 중 "결제 수단" 항목에서 귀하의 결제 수단을 갱신할 수 있습니다. 귀하는 귀하가 주문하는 Robux 또는 유료 서비스의 대가를 지급하기로 동의합니다. 해당되는 바에 따라, Robux 또는 유료 서비스에 대한 대금과 아울러, 관련 세금(아래 8항(세금)에 규정된 바에 따름), 은행 수수료 및 환율 변동액과 관련되는 추가 금액이 귀하의 결제 수단을 통하여 청구될 것입니다.
6.3 예비 결제 수단
Robux 또는 유료 서비스에 대한 결제가 귀하의 지정된 결제 수단을 통하여 완료될 수 없는 경우, 귀하는 Roblox 또는 당사의 서비스 제공자가 귀하의 지정된 결제 수단 또는 귀하의 계정에 귀하가 저장해 둔 그 밖의 결제 수단으로부터 해당 결제액(및 결제 실패와 관련된 수수료)을 징수하도록 허락합니다. Roblox가 Robux 또는 유료 서비스에 대하여 귀하에게 청구할 수 없는 경우, 귀하는 귀하의 결제 수단을 갱신할 때까지 해당되는 Robux 또는 유료 서비스에 액세스하지 못할 수도 있습니다. 가능한 경우, 이러한 사유가 발생한 때에는 당사가 귀하에게 통지할 것입니다. 귀하가 해당 통지 후 합리적인 기간 내에 귀하의 결제 수단을 갱신하지 않는 경우, Roblox는 해당되는 Robux 또는 유료 서비스에 대한 귀하의 액세스를 취소하거나 정지할 수 있습니다.
6.4 결제 처리 기관
Roblox는 결제 처리 서비스(예컨대, 카드 승인, 가맹점 대금 정산 및 관련 서비스)를 위하여 제삼자 서비스 제공자("제삼자 결제처리기관")를 이용합니다. 귀하가 Robux 또는 유료 서비스를 구매하는 경우, 귀하는 Roblox에, 또는 직접적으로 당사의 제삼자 결제처리기관에 귀하의 결제 세부 정보 및 귀하의 주문을 완료하기 위하여 요구되는 추가 정보를 제공하도록 요구받게 될 것입니다. 귀하는 해당 결제처리기관과의 관계에서 직접적으로 약관에 동의해야 할 수도 있습니다.
6.5 부정 거래 및 환불
Robux 또는 유료 서비스와 관련하여 귀하의 결제 수단에 귀하가 허락하지 않은 청구가 이루어진 사실을 발견한 경우, 즉시 Roblox 지원팀에 연락하시기 바랍니다. Roblox 약관(국가별 특유의 약관을 규정하는 부록 포함)에 달리 명시되거나, 관련 법률에 의하여 요구되는 경우를 제외하고, Robux 또는 유료 서비스의 모든 구매는 최종적 효력이 있으며, 환불받을 수 없고, 양도할 수도 없습니다. 당사는 미사용된 Robux나 유료 서비스 또는 일회성 구매에 대하여 환불하거나 크레딧을 제공하지 않습니다. 자세한 내용에 대하여는 부정 거래에 대한 청구 및 환불 요청을 읽어 보시기 바랍니다.
6.6 가격의 변경
귀하는 예컨대 인플레이션, 관련 세금의 변경 또는 변화하는 사업상 필요를 반영하기 위하여, Robux 또는 유료 서비스에 대한 가격이 때때로 변경될 수도 있다는 점을 인정합니다.
서비스(Robux 및 유료 서비스 포함)의 변경
Roblox는 사용자 경험 및 사용자 안전을 개선하기 위하여 지속적으로 서비스를 개선 및 변경하고 있습니다. 이러한 이유로, Roblox는 Robux와 관련되는 기능을 포함하여, 서비스의 전부 또는 서비스의 일부를 변경, 정지 또는 중단할 수도 있습니다. 예컨대(이에 국한되지 않음), Roblox는 (i) 기능을 추가 또는 제거하거나, (ii) 새로운 콘텐츠 또는 서비스를 제공하거나, (iii) 서비스를 중단하거나, (iv) 귀하의 계정에서 구매 또는 보유될 수 있는 Robux의 수량에 대한 제한을 변경하거나, (v) 6.6항에 규정된 바와 같이, Robux 또는 유료 서비스의 가격을 변경할 수 있습니다.
Roblox는 관련 법률에 의하여 요구되는 바에 따라, 귀하에게 합리적인 사전 통지를 제공할 것입니다.
세금
8.1 유료 서비스
광고 약관 및 확장 서비스 약관 등 프로그램 특유의 약관에 달리 규정된 경우를 제외하고, 귀하가 Roblox로부터 Robux 또는 일정한 유료 서비스(Roblox 구독 서비스, 개발자 구독 서비스 또는 유료 액세스 게임의 구매 포함)를 법정 화폐로 구매하는 경우, 지급해야 하는 대금은 구매 시점에 명시된 가격 및 Roblox가 귀하의 구매에 대하여 평가하여 산정한 모든 판매세나 사용세, 부가가치세(“VAT”)나 물품서비스세(“GST”) 또는 유사한 세금 및 부과금(“세금”이라 통칭함)을 합산한 금액입니다. 미국 및 캐나다 구매자의 경우, 관련 판매세가 별도로 명시되어, 표시된 가격에 추가될 것이며, Roblox가 VAT 또는 GST 사업자로 등록된 그 밖의 국가에 있는 구매자의 경우, 구매 시점에 달리 명시되지 않은 한, 지급해야 하는 대금에는 해당 지역에서 적용되는 세율로 산정된 관련 VAT 또는 GST가 포함될 것입니다.
결제 시에, Roblox는 귀하의 구매에 대하여 정확한 세금액을 결정하기 위하여 귀하의 위치 정보를 요청할 수도 있습니다. 이 정보는 장래의 구매를 위하여 귀하의 설정 항목에 저장될 수 있지만, 이는 항상 선택 사항입니다.
8.2 유료 액세스
유료 액세스는 사용자가 Robux나 현지 화폐 또는 미국 달러로 일회성 결제를 함으로써 일정한 게임을 이용할 수 있는 유료 서비스입니다(“유료 액세스”). 게임에 따라서, 귀하는 오로지 Robux 또는 실제 화폐로만 유료 액세스를 구매할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 현지 화폐 또는 미국 달러(귀하의 현지 화폐를 사용할 수 없는 경우)로 데스크톱에서 유료 액세스를 구매할 수 있습니다. 귀하는 구매 후 48시간 이내에 미국 달러 또는 현지 화폐로 결제한 유료 액세스에 대하여 환불을 요청할 수 있을 수도 있습니다. Roblox에 의하여 달리 허용되거나, 관련 법률에 의하여 요구되지 않는 한, Robux로 결제된 유료 액세스는 최종적인 효력을 가지며, 환불받을 수 없고, 양도할 수도 없습니다.
관세, 통관료, 그리고 일체의 세금을 포함하되 이에 국한되지 않고, 원천징수세(관련 가산세 또는 이자 포함)가 현지 화폐로 유료 액세스 게임의 크리에이터에게 적용되는 범위까지, 이러한 세금은 귀하에게 지급되어야 하는 크리에이터 지급액(크리에이터 약관 6항에서 정의된 바에 따름)으로부터 공제될 것입니다. 크리에이터 지급액의 수령 전에 Roblox에 제출되어야 하는 관련 세금 서식을 포함하여, 크리에이터 지급액으로부터 공제되거나 원천징수되는 세금에 관한 자세한 내용에 대하여는 크리에이터 약관 6.2항을 읽어 보시기 바랍니다.
8.3 크리에이터 상점
크리에이터 상점에서 이루어지는 모든 거래는 제삼자 결제처리기관에 의하여 처리됩니다. 크리에이터 상점에서 거래하는 경우, 귀하는 제삼자 결제처리기관의 해당되는 약관 및 개인정보 처리방침을 준수하고 그 구속을 받기로 동의합니다. Roblox는 제삼자에 의하여 야기된 결제 처리의 실패나 지연에 대하여 책임을 지지 않습니다.
귀하가 귀하의 거주 국가 또는 주에서 법률상 성년에 이르지 못한 경우, 귀하의 부모 또는 법률상 보호자가 당사의 제삼자 결제처리기관에 관련 계정을 개설해야 합니다(이러한 결제처리기관에서 제시하는 추가 약관에 대하여도 동의해야 함). 귀하가 미성년자의 부모 또는 법률상 보호자인 경우, 귀하는 해당 구매가 귀하에 의하여 허락되었는지 여부를 불문하고, 귀하의 미성년자에 의하여 크리에이터 상점에서 이루어지는 모든 거래에 대하여 귀하가 책임을 지기로 동의합니다.
크리에이터 상점에서의 애셋 판매 가격은 적용되는 세금, 그리고 국가, 주 또는 지방에서 공급에 관하여 부과되는 일체의 종류의 그 밖의 세금이나 부과금이 포함되지 않은 금액입니다. 크리에이터는 귀하의 크리에이터 상점 이용과 관련하여 발생하는 일체의 세금에 대한 신고 및 납부를 포함하여, 일체의 관련 세법을 준수하기로 동의하며, 이러한 관련 세금의 신고 및 납부가 크리에이터의 책임이라는 점에도 동의합니다. Roblox 또는 당사의 제삼자 결제처리기관은 관련 법률에 따라 그렇게 해야 할 의무가 있다고 판단하는 범위까지, 귀하에 대한 지급액으로부터 세금을 공제하거나 원천징수할 수 있는 권리가 있습니다.
Roblox로부터의 라이선스
9.1 콘텐츠 및 서비스에 대한 라이선스
귀하가 이 사용자 약관을 지속적으로 준수할 것을 전제로, 당사는 플랫폼과 관련하여 콘텐츠 및 서비스에 액세스하고, 이를 이용할 수 있는 제한적이고, 비전속적이며, 종료될 수 있고, 서브라이선싱할 수 없으며, 이전하거나 양도할 수 없고, 취소될 수 있는 라이선스를 귀하에게 부여합니다. 이 라이선스는 귀하가 커뮤니티 규정을 포함하여 이 사용자 약관에 의하여 허용된 방법으로, Roblox에 의하여 제공된 바에 따라, 콘텐츠 및 서비스를 이용하고, 그 혜택을 누릴 수 있게 하는 것을 유일한 목적으로 합니다. 모든 콘텐츠는 크리에이터에 의해서가 아니라, 계약 당사자 본인 자격으로 Roblox에 의해서 귀하에게 라이선스가 부여되고 배포되는 것입니다. 당사는 Roblox 약관에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리, 권원 및 이익을 보유하며, 귀하는 Roblox 약관에 규정된 경우를 제외하고는, 콘텐츠나 서비스에 액세스하거나, 이를 이용해서는 안 됩니다. 귀하는 서비스에 표시된 저작권이나 그 밖의 전속적 권리 고지문을 제거해서는 안 됩니다.
9.2 이용 제한
귀하가 서비스를 이용할 때, 귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다(다음 행위를 시도하거나, 타인이 다음 행위를 하도록 허용하거나 가능하게 해서도 안 됨):
- 다음 경우를 제외하고, 서비스(서비스를 제공하기 위하여 사용된 전속적 소프트웨어의 소스 코드 포함) 또는 콘텐츠의 어느 부분이든 액세스, 복제, 다운로드, 배포, 표시, 공개적 실행, 판매, 라이선스 부여, 변경, 수정하거나 그 밖의 방식으로 이용하는 행위:
- 서비스에 의하여 명시적으로 허용된 바에 따르는 경우
- Roblox로부터, 그리고 해당되는 경우에는 각각의 권리 보유자로부터 사전 서면 허락을 받은 경우
- 리버스 엔지니어링, 디스어셈블링, 디컴파일링, 디코딩, 개작 행위를 하거나, 그 밖의 방식으로 소스 코드를 추출하거나 이에 액세스하려고 시도하는 행위
- 서비스의 어느 부분이든 우회하거나, 불가능하게 하거나, 기만적으로 관여하는 행위, 또는 그 밖의 방식으로 서비스의 어느 부분이나 서비스에 연결된 다른 시스템 또는 네트워크에 대하여 권한 없이 액세스하려고 시도하는 행위
- 머신 러닝 모델 또는 AI의 훈련, 개발 또는 사용과 관련하여 어떠한 수단이든 사용하여(예컨대, 데이터 마이닝, 로봇, 크롤러, 스크레이퍼 또는 그 밖의 자동화된 데이터 수집 및 추출 도구를 통하여) 서비스에 액세스하는 행위
- 머신 러닝 모델 또는 AI의 훈련, 개발 또는 사용과 관련되는 경우를 포함하여, 어떠한 목적으로든 콘텐츠 또는 서비스상의 데이터를 대량으로 수집하는 행위
- Roblox 광고 약관, 광고 연동 약관 또는 Roblox와 합의된 그 밖의 광고 계약 조건을 통하여 허용된 것을 제외하고, 서비스 또는 콘텐츠에 배치되거나 그 주위에 배치되는 광고, 스폰서십 또는 프로모션을 판매하기 위하여 서비스를 이용하는 행위
- 커뮤니티 규정 또는 Roblox 약관의 그 밖의 규정을 위반하여 서비스를 이용하는 행위
- 서비스를 벗어나서, 또는 서비스에서 제공되지 않는 상품, 영화, 출판물 또는 그 밖의 2차적저작물과 관련하여 Roblox 소유 콘텐츠를 사용하는 행위
9.3 사용 권리의 유보
AI 훈련을 포함하여, 상업적 목적으로 이루어지는 콘텐츠의 사용이 관련 법률에 따라 허용되는 한, Roblox는 당사 자신을 위하여, 그리고 당사의 사용자들을 대리하여, 이러한 목적으로 서비스상의 콘텐츠를 사용할 수 있는 모든 권리를 명시적으로 유보합니다.
9.4 제삼자 서비스
AI 기능을 포함하여, 서비스의 일정한 부분에는 제삼자로부터 제공되는 외부 API, 콘텐츠, 도구, 소프트웨어 코드 또는 그 밖의 서비스(“제삼자 서비스")가 포함되거나 임베딩될 수도 있습니다. 이러한 제삼자 서비스 이용 여부 및 제삼자 서비스가 포함된 게임이나 그 밖의 공간에 참가할지 여부는 귀하의 선택 사항입니다. 당사는 이러한 제삼자 서비스(제삼자가 귀하의 정보를 수집, 이용 또는 보관하는 방법 포함)에 대하여 책임을 지지 않으며, 이에 대한 통제권도 없습니다. 당사의 서비스에 포함된 제삼자 서비스를 이용하는 경우, 귀하는 해당 제삼자가 시행하는 별개의 약관 및 정책(당사는 이에 대한 통제권이 없음)의 적용을 받기로 동의하는 것입니다. 귀하는 귀하의 제삼자 서비스 이용을 규율하는 해당 제삼자의 약관 및 계약을 검토하여 수락할 책임이 있으며, 해당 제삼자에게 지급해야 하는 관련 요금에 대하여 전적으로 책임을 져야 합니다. Roblox는 어떠한 제삼자 서비스도 보증하거나 공식 추천하지 않으며, 그에 대하여 어떠한 책임도 지지 않습니다.
9.5 오픈 소스 소프트웨어
서비스의 일정한 부분에는 별개의 오픈 소스 라이선스 약관의 적용을 받는 소프트웨어가 포함되어 있으며, 귀하가 이러한 서비스를 이용하는 경우에는 해당되는 바에 따라, 이러한 라이선스 약관을 준수해야 합니다. 오픈 소스 소프트웨어 라이선스는 귀하와 체결되는 별개의 계약이므로, 잘 살펴보시기 바랍니다. 오픈 소스 소프트웨어 라이선스가 이 사용자 약관보다 명시적으로 효력상 우선하는 제한적 범위까지, 해당 오픈 소스 라이선스는 오로지 해당 오픈 소스 소프트웨어에 대해서만 귀하가 Roblox와 체결한 계약을 대체합니다.
- 다음 경우를 제외하고, 서비스(서비스를 제공하기 위하여 사용된 전속적 소프트웨어의 소스 코드 포함) 또는 콘텐츠의 어느 부분이든 액세스, 복제, 다운로드, 배포, 표시, 공개적 실행, 판매, 라이선스 부여, 변경, 수정하거나 그 밖의 방식으로 이용하는 행위:
Roblox 지식재산
10.1 Roblox 상표
아래 10.1.2항의 예외가 적용되지 않는 한, 귀하는 게임의 명칭, 사용자 이름, 표시 이름 및 그룹/커뮤니티 이름에 “Roblox”, “Blox” 및 Roblox와 유사한 이름을 사용하는 것이 금지됩니다.
10.1.1 제한적 라이선스
위 10.1항의 적용을 전제로, 그리고 귀하가 Roblox 이름 및 로고 가이드라인을 준수할 것을 전제로, Roblox는 오로지 서비스에서 귀하의 UGC 내에서 사용하기 위하여, 등록 또는 미등록된 Roblox 상표를 사용할 수 있는 비전속적이고, 개인적이며, 제한적이고, 취소될 수 있으며, 양도할 수 없는 라이선스를 귀하에게 부여합니다. 귀하의 Roblox 상표 사용으로 발생하는 모든 영업권은 전적으로 Roblox의 이익을 위하여 귀속됩니다. 서비스를 벗어나서 이루어지는 귀하의 Roblox 상표(게임의 명칭에 포함된 상표 포함) 사용은 Roblox 이름 및 로고 가이드라인에 규정된 경우에 한하여 허용됩니다.
10.1.2 예외 사항
귀하가 2022년 6월 22일 이전에 게임 명칭에 “Roblox”, “Blox” 또는 이와 유사한 이름이 포함된 게임을 게시한 경우, 귀하는 (a) 귀하의 게임의 명칭을 계속 유지할 수 있으며, (b) 해당되는 경우, 그 게임과 연관된 사용자 이름 또는 그룹/커뮤니티 이름도 유지할 수 있습니다.
10.2 저작권, 상표 및 삭제 조치
Roblox는 타인의 지식재산을 존중하며, 당사의 서비스의 사용자들도 이를 존중하도록 요구합니다. 당사의 커뮤니티 규정에서 설명된 바와 같이, 당사는 권리 보유자로부터 유효한 삭제 요청서를 받는 경우, 서비스에서 해당 UGC를 삭제할 것입니다. 적절한 상황에서 당사는 반복 침해자의 계정도 폐쇄할 것입니다. 저작권 또는 상표 침해 통지서 제출에 관한 자세한 내용에 대하여는 당사의 IP 가이드라인 및 위 4.1항을 읽어 보시기 바랍니다.
10.3 피드백
서비스에 관하여, 또는 이와 관련하여 귀하가 제공하는 피드백은 완전히 자발적인 것이며, 귀하는 당사가 적절하다고 판단하는 어떠한 목적으로든, 귀하에 대하여 어떠한 의무도 부담하지 않으면서, 귀하의 피드백을 사용할 수 있는 영구적이고, 취소될 수 없으며, 로열티가 무료이고, 대가가 완납된, 전 세계적 라이선스를 이 약관에 의하여 당사에 부여합니다. 서비스에 관한 의견 및 제안은 비밀이 아니고 비전속적인 자료로 간주되며, Roblox는 어떠한 목적으로든 그것들을 사용할 수 있는 권리가 있습니다.
다툼 및 분쟁
11.1 사용자들 사이의 다툼
귀하가 어느 게임에서 문제에 직면하거나, 특정 게임에 대하여 크리에이터에 의하여 금지 조치를 받은 경우, 귀하는 도움을 받기 위하여 직접 해당 크리에이터에게 연락해야 합니다. 크리에이터와 사용자 사이의 다툼에 관한 추가 정보에 대하여는 도움을 받기 위하여 게임의 크리에이터에게 연락하기를 읽어 보시기 바랍니다.
11.1.1 게임 규칙
해당 게임 규칙이 커뮤니티 규정 및 Roblox 약관에 반하거나, 이를 훼손하지 않는 한, Roblox는 크리에이터가 게임 및 사용자의 행위를 규율하는 개별적 규칙(“게임 규칙”)을 만드는 것을 허용합니다. 게임 규칙은 Roblox가 아니라 크리에이터에 의하여 제정되고, 규율되며, 관리되므로, 게임 규칙 위반은 Roblox에 신고할 사항이 아닙니다. 게임 규칙 위반은 오로지 해당 게임의 크리에이터에게만 직접 신고하여 처리될 수 있습니다. 게임 규칙을 위한 규제 조치는 해당 게임을 위하여 크리에이터에 의하여 수행되고, Roblox는 게임 규칙을 집행하는 크리에이터의 조치나 게임 규칙 자체의 내용에 대하여 책임을 지지 않으며, 그에 대하여 어떠한 채무도 부담하지 않습니다.
11.1.2 Roblox로의 단계 격상
비록 Roblox가 게임 규칙에 근거하여 이루어지는 크리에이터의 조치나 규제에 대하여 책임을 지지는 않지만, Roblox는 모두가 서비스를 즐기도록 보장하기를 원합니다. 따라서, Roblox는 사용자와 크리에이터 사이의 문제를 해결하는 데 도움을 주기 위하여 개입할 수 있는 권리가 있습니다(하지만, 개입해야 할 의무는 없음). 이러한 문제를 Roblox 단계로 격상시키기 전에, 사용자들은 먼저 해결책을 찾기 위하여 실제로 진정한 노력을 기울여야 합니다. 사용자는 Roblox 지원팀에 연락하여 문제 해결을 요청할 수 있습니다. Roblox가 해당 분쟁에 개입하거나 조치를 취하기로 선택하는 경우, 관련 사용자들은 (a) 분쟁을 해결하기 위하여 시기적절한 방법으로 Roblox와 협력하고, (b) 문제 해결에 관하여 내려진 결정을 시행할 수 있는 권리를 Roblox에 부여하기로 동의합니다.
11.2 귀하와 Roblox 사이의 분쟁
사용자 약관에서 달리 허용된 경우를 제외하고, 귀하는 어떤 방식으로든 사용자 약관에 따라 발생하거나 이와 관련하여 귀하가 Roblox와 겪게 되는 일체의 분쟁, 청구 또는 이견(“분쟁”)이 의무적인 비공식 분쟁 해결(“MIDR”) 절차(아래에서 기술됨)를 통하여 규율 및 해결될 것이라는 점에 동의합니다.
미국 다음 규정은 미국 및 캐나다 거주자(퀘벡주 거주자 제외)에 대하여만 적용됨: MIDR 절차가 완료되었지만 분쟁이 미해결 상태로 남아 있는 경우, 귀하는 해당 분쟁이 민사법원에서의 소송을 통하지 않고, 구속력 있는 중재(아래에서 기술됨)를 통하여 판정될 것이라는 점에 동의합니다. 이러한 동의는 해당 분쟁이 어떤 법리와 연관되었는지, 그리고 해당 분쟁이 Roblox, 그 자회사, 계열사, 모회사 또는 서비스와 연관된 공급업체나 서비스 제공업체, 또는 이들의 임원, 이사, 직원, 대리인, 승계인과의 사이에서 발생한 것인지와 무관하게 적용됩니다. 귀하는 아래 중재 조항이 적용되는 모든 분쟁에 대해 판사 또는 배심원 앞에서 법원에 소송(집단 소송을 포함)을 제기할 권리를 포기함을 인정하며 이에 동의합니다.
11.2.1 의무적인 비공식 분쟁 해결
당사는 당사와 당사의 사용자 사이에 결코 분쟁이 발생하지 않기를 바랍니다. 그러나, 분쟁이 발생하는 경우, Roblox 및 당사의 사용자 모두는 신의칙에 따라 비공식적으로 분쟁을 해결하려는 노력이 종종 즉각적이고, 비용이 저렴하며, 상호 간에 혜택이 되는 결과를 낳는다는 점을 인정하고, 이에 동의합니다. 따라서, 아래 10.2.1(f)항에 규정된 경우를 제외하고, 사용자 또는 Roblox가 중재를 개시하거나 법원에 제소하기 전에, 귀하는 사용자와 Roblox가 다음과 같은 MIDR 절차를 진행하기로 동의합니다.
(a) 통지. MIDR 절차를 개시하기 위하여, 분쟁을 제기하는 당사자는 우선 상대방 당사자에게 서면으로 통지하여야 합니다.
Roblox에 통지하려면, 귀하는 U.S. Mail 등기우편이나 Federal Express(또는 이에 준하는 국제적 특송업체)를 통하여 Roblox Corporation, Legal Department, 3150 S. Delaware St., San Mateo, CA 94403로 서면 통지서를 보내야 하며, 이 통지서에는 다음 내용을 기재해야 합니다: (a) 사용자의 정식 이름, Roblox 사용자 이름, 그리고 사용자의 계정과 연결된 이메일 주소나 요금 청구 주소, (b) 사용자의 변호사가 대리하는 경우, 사용자의 변호사의 이름 및 연락처, (c) 사용자가 제기하는 분쟁에 대한 간략한 설명 및 요청하는 해결책, 그리고 (d) 분쟁을 해결하기 위한 이전의 시도를 추적할 수 있도록, Roblox 지원팀에 의하여 제공된 티켓 또는 사건 번호(있는 경우).
사용자에게 통지하려면, Roblox는 귀하가 Roblox에 제공한 이메일 주소나 요금 청구 주소(또는, 이러한 정보가 제공되지 않은 경우에는,
Roblox 서비스상의 메시징 시스템을 통해서)를 통해 서면 통지서를 보낼 것이며, 이 통지서에는 (a) Roblox의 변호사의 이름 및 연락처, 그리고 (b) Roblox가 제기하는 분쟁에 대한 간략한 설명 및 요청하는 해결책이 포함될 것입니다.
(b) 절차. 통지서 수령 후 양 당사자는 MIDR 절차를 진행합니다. MIDR 절차는 분쟁을 비공식적으로 해결하기 위하여 신의성실에 따라 최선의 노력을 다하여 서면(혹은 일방 당사자의 요청이 있는 경우 전화회의 또는 화상회의) 협의를 하여야 합니다. 당사자에게 대리인이 있는 경우 대리인이 참여할 수 있습니다.
(c) 비밀 유지. MIDR 절차 진행 과정에서 각각의 당사자, 그 대리인, 직원 및 변호사에 의하여 이루어진 모든 제안, 약속, 행위 및 진술은 비밀로 유지되어야 하고, 향후의 법적 절차에서 어떠한 목적으로도 증거로 인정될 수 없습니다. 다만, 원래 증거로 인정될 수 있거나 증거개시절차의 대상인 증거가 MIDR 절차에서 사용되었다는 이유로 증거로 인정될 수 없거나 증거개시절차의 대상이 되지 못하는 것은 아닙니다.
(d) 시기. MIDR 절차는 기간 연장이 당사자들에 의하여 상호 합의되지 않는 한, 위 (a)항에 기재된 서면 통지서 수령일로부터 60일 이내에 진행되어야 합니다. 그러나, 일방 당사자가 긴급성에 근거하여 가처분(예컨대, 예비적 가처분 또는 잠정적 금지 명령)을 신청하는 경우, 해당 가처분에 관한 MIDR 절차는 기간 연장이 당사자들에 의하여 상호 합의되지 않는 한, 위 (a)항에 기재된 서면 통지서 수령일로부터 3영업일 이내에 진행되어야 합니다. 당사자들이 이 조항에 기술된 비공식 분쟁 해결 절차에 참여하는 동안 제소 기한의 진행은 정지됩니다.
(e) MIDR은 중재 또는 소송의 의무적인 전제 조건입니다. MIDR 절차에 참가한 후, 당사자들이 분쟁을 해결할 수 없는 경우, 일방 당사자는 중재를 개시할 수 있습니다(해당 청구가 중재 합의(아래에서 정의됨)의 예외 사유에 속하는 경우에는 소송을 제기할 수 있음). 그러나, 당사자들이 이 조항에 규정된 MIDR 절차를 진행하지 않은 경우, MIDR 절차가 진행될 때까지는 분쟁이 중재에 회부되거나 청구가 법원에 제소될 수 없습니다. 사용자와 Roblox는 우선 MIDR을 거치지 않은 분쟁에 대하여 다음과 같이 이해하고 이에 동의합니다.
- 그러한 분쟁은 중재기관에 의하여 받아들여지지 않으며, 미국 연방민사소송규칙 11(b)항에 따라 터무니없는 것으로 간주되고, 중재인은 이 10.2.1항을 위반하여 터무니없는 청구를 제기하는 당사자에게 중재 보수 및 비용을 부담시킬 수 있습니다.
- 그러한 분쟁은 법원에서 주장될 경우 각하됩니다.
(f) 예외. 분쟁이 특허, 저작권, 상표 또는 영업비밀 권리의 침해를 주장하는 청구와 관련되는 경우, 사용자와 Roblox는 이 조항에 규정된 MIDR 절차를 진행할 의무가 없습니다.
11.2.2 중재 합의
다음 사항은 미국 다음 규정은 미국 및 캐나다 사용자(퀘벡주 거주자 제외)에 대하여만 적용됩니다. Roblox와 사용자 사이에 분쟁이 발생하고, 당사자들이 위 10.2.1항에 기재된 MIDR 절차를 통해 해당 분쟁을 해결할 수 없는 경우, 이 항에서 그러한 분쟁을 해결하는 절차를 상세히 설명합니다. 이 항목은 중요한 내용이므로 주의 깊게 읽으시기 바랍니다.
(a) 중재 합의 및 집단소송 포기. 사용자 약관에 달리 규정된 경우를 제외하고, 사용자 및 ROBLOX는 MIDR을 통하여 해결될 수 없는 분쟁은 법원을 통해서가 아니라, 이 약관에 규정된 바에 따라 구속력 있는 개인별 중재에 의하여 해결될 것이라는 점에 동의합니다. 그에 따라, 사용자와 ROBLOX는 배심 재판을 받을 권리를 포기하기로 동의하며, 사용자와 ROBLOX는 집단소송이나 집단중재라고 주장하는 사건에서 원고나 구성원으로서가 아니라, 오로지 개인별 자격으로만 상대방에 대하여 청구를 제기할 수 있다는 점에도 동의합니다.
이 중재 합의 및 집단소송 포기(“중재 합의”)는 미국 및 캐나다 거주자(퀘벡주 거주자 제외)인 모든 사용자에 대하여 적용되며, 아래 규정된 경우를 제외하고는, (a) 해당 분쟁과 관련되는 법률 이론, (b) 해당 분쟁이 발생된 시점, 그리고 (c) 해당 분쟁이 Roblox, Roblox의 자회사, 계열사 또는 모회사, 또는 서비스와 관련되는 공급업체나 서비스 제공자와의 사이에서(임원, 이사, 직원, 대리인 또는 승계인 포함) 발생하였는지 여부를 불문하고 모든 분쟁에 대하여 적용됩니다.
(b) 미국 연방중재법, 해석 및 집행. 이 중재 합의는 모든 측면에서 미국 연방중재법(9 U.S.C. § 1 이하) (“FAA”)에 의하여 규율됩니다(그 절차적 규정 포함). 이것은 FAA가 특히 이 중재 합의 및 그 모든 조항(집단소송 포기를 포함하되 이에 국한되지 않음)의 해석 및 집행을 규율한다는 의미입니다. 주(州)의 중재 법률은 어떠한 면에서도 규율하지 않습니다. 또한 사용자와 Roblox는 Roblox 약관이 주(州) 상호간 커머스를 입증하며 최대한 가능한 범위 내에서 연방 법률에 따라 규율 및 해석됨에 동의합니다.
(c) 중재에 관한 일반적 사항 및 이용 가능한 구제수단. 중재에는 판사나 배심원이 없으며, 중재 판정에 대한 법원 심리는 FAA에 따라 제한됩니다. 다만 중재인은 개별적으로 법원과 동일한 손해배상 및 구제(금지명령, 선언적 구제명령 및 법정 손해배상 포함)를 판정할 수 있으며 법원과 마찬가지로 Roblox 약관을 따라야 합니다. 중재인의 판정이나 중재인에 의하여 부여된 구제 조치는 귀하에 대하여 개별적으로 내려져야 하며, 다른 사용자에 대하여 적용되거나 영향을 미쳐서는 안 됩니다. 관련 법률에서 특정 청구 또는 청구에 대한 특정 구제 신청(공익적 가처분 신청 등)에 관하여 이 조항의 제한 사항의 집행을 금지하는 경우, 당사자들은 그 특정 청구 또는 특정 구제 신청(오로지 해당되는 특정 청구 또는 특정 구제 신청에 한함)은 법원에서 진행될 수 있으며, 중재와는 분리되어야 합니다.
(d) 중재 절차 및 규칙. Roblox 약관에 의하여 변경된 경우를 제외하고, 중재는 FedArb의 신속 중재 규칙 및 (해당될 경우에) 대규모 중재 절차에 대한 프레임워크(ADR/MDL)에 따라서 FedArb에 의하여 관리됩니다. 특히, 공통의 사실상 또는 법률상 쟁점을 공유하는 5건 이상의 중재 신청서가 제출되고, 해당 중재 신청서를 제출하는 당사자들의 변호사가 동일하거나 상호 조율하는 경우에는 대규모 중재 절차에 대한 프레임워크(ADR/MDL)가 적용됩니다. 사용자는 https://www.fedarb.com/에서, 또는 1-650-328-9500으로 전화하여, 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.법에 의해 요구되거나 당사자들이 서면으로 달리 합의하지 않는 한, 구두 변론을 포함한 모든 중재 심리는 화상 회의를 통해 수행됩니다. 중재 심리가 대면으로 진행되는 경우, 사용자에게 편리하다면 캘리포니아주 산마테오 카운티, 그렇지 않을 경우 사용자가 거주하는 카운티나 교구에서 진행됩니다.
중재 종결 시, 중재인은 중재인의 판정의 근거가 된 인정 사실과 결론을 설명하는 서면 판정문을 제공합니다.
관련 법률에 달리 규정된 경우를 제외하고, 중재 절차와 그에 관한 모든 기록(중재 절차를 비롯하여 심의, 결정, 중재 판정과 관련하여 작성 또는 생성된 모든 문서를 포함하되 이에 한정되지 않음) 은 기밀이며, 중재 판정에 대한 법원 확인을 받는 데 필요한 경우를 제외하고 제3자에게 공개되지 않습니다.
(e) 중재 개시. 위에 기재된 MIDR 절차를 준수한 후 중재를 개시하고자 하는 당사자는 https://fedarb.my.salesforce-sites.com/Roblox_DemandForm으로 FedArb에 중재 신청서 및 사용자 약관의 사본을 제출해야 합니다.
(f) 보수 및 비용. 귀하가 Roblox 약관 및 중재 합의에 따라 중재를 개시하는 경우, 귀하는 FedArb의 최초 신청 수수료로 미화 50달러를 납부해야 합니다. 10.2.1항 및 이 조항에 달리 규정된 경우를 제외하고, 귀하는 신청 수수료 이외에는 그 밖의 중재 수수료를 납부할 책임이 없습니다. FedArb에 의하여 부과되는 그 밖의 모든 보수 또는 비용은 Roblox에 의하여 납부될 것입니다. 또한 FedArb가 판단하기에 귀하에게 신청 수수료의 일부라도 지불할 능력이 없는 경우 해당 부분도 Roblox가 지불합니다.
관련 법률에서 달리 규정하지 않는 한, 사용자는 자신의 자체적인 비용과 변호사 보수를 부담합니다. Roblox는 중재인에 의하여 지급을 명하는 판정을 받지 않는 한, 이러한 비용이나 변호사 보수를 지급하지 않습니다.
중재인이 신청된 청구 또는 구제 조치의 내용이 터무니없거나 부당한 목적으로 제기된 것이라고 판단하는 경우, 당사자들은 중재인이 패소 당사자에게 모든 중재 비용과 아울러 합리적인 변호사 보수와 비용을 승소 당사자에게 상환하도록 명령할 수 있다는 데 동의합니다. 더 나아가, 법률에서 승소 당사자가 변호사 보수 또는 비용을 상환받을 수 있다고 규정하는 경우, 중재인은 해당 법률에 따라 변호사 보수 또는 비용의 상환을 명할 수 있습니다.
당사자들은 FedArb에게 관련 규칙 또는 수수료 요율표에 따라 지급해야 하는 수수료의 액수 또는 시기를 수정할 재량이 있다는 데 동의하며, 또한 그러한 수정으로 인해 일방 당사자의 수수료가 증가하지 않는 한 지불해야 하는 수수료의 시기 또는 액수에 대한 수정에 이의를 제기하지 않을 것에 동의합니다.
(g) 권한 위임 및 해석. 연방, 주 또는 지방 법원이나 정부 기관이 아니라, 중재인이 Roblox 약관의 해석, 적용, 집행 또는 성립으로부터 발생하거나, 이와 관련되는 모든 분쟁(Roblox 약관의 전부 또는 일부가 무효이거나 무효화될 수 있다는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않음)을 해결할 수 있는 전속적 권한을 법률에 의하여 허용된 범위까지 갖습니다. 그러나, 귀하가 Roblox 약관 중 어느 특정 버전에 동의했는지에 관한 분쟁의 경우, 그 특정 쟁점에 대하여는 중재 개시 전에 법원이 결정합니다. 이 중재 합의 조항은 광범위하게 해석되어야 하며, Roblox 약관이 해지된 후에도 효력을 유지합니다.
(h) 분리 가능성. 달리 합의된 경우를 제외하고, 이 중재 합의 중 어느 조항이 집행 불가능한 것으로 판정되는 경우, 해당 조항은 분리되고, 중재 합의의 나머지 조항들은 완전한 효력을 유지합니다. 법원이 관련 법률에서 특정 청구 또는 구제 신청에 관하여 이 중재 합의의 집행을 금지한다고 결정하는 경우, 해당 청구 또는 구제 신청은 중재에서 분리되어야 하지만, 나머지 청구는 여전히 구속력 있는 중재를 통하여 해결됩니다.
(i) 거부권 행사. 귀하는 최초로 서비스에 가입한 날로부터 30일 이내에 Roblox에 서면으로 통지함으로써 중재 합의를 완전히 거부하고, 당사와의 분쟁을 소송에 의하여 해결할 수도 있습니다. 그 이후에는 중재 합의 조항에 대한 중대한 변경에 대해서만 옵트아웃 할 수 있으며, Roblox가 그러한 변경을 통지한 후 (관련 법률에서 더 긴 기간을 요구하지 않는 한) 30일 이내에 Roblox에 서면으로 통지해야 합니다. 어느 경우이든, 거부권을 행사하려면, 사용자는 U.S. Mail 등기우편이나 Federal Express(또는 이에 준하는 국제적 특송업체)를 통하여 Roblox Corporation, Legal Department, 3150 S. Delaware St., San Mateo, CA 94403으로 "중재 합의 거부 통지서"란 제목의 서면 통지서를 보내야 합니다. 송부해야 합니다. 거부권 행사 통지가 유효하려면, 거부하려는 사용자(또는 해당 사용자의 법률상 보호자)가 Roblox에 거부 통지서를 보내야 하며, 이 통지서에는 (a) 사용자의 성명, Roblox 사용자 이름 및 이메일 주소, (b) 해당되는 바에 따라, 사용자가 중재 합의를 거부하거나, 중재 합의 조항의 중대한 변경 사항을 거부하기를 원한다는 명확한 진술, 그리고 (c) 사용자의 서명(또는 사용자가 미성년자인 경우, 사용자의 부모 또는 법률상 보호자의 서명)이 포함되어야 합니다. 중대한 변경사항에 대한 옵트아웃의 경우 통지에는 사용자가 옵트아웃하기를 원하는 특정한 중대한 변경사항이 명시되어 있어야 합니다. 거부 통지서는 오로지 중재 합의 조항에 대하여만 적용됩니다. Roblox 약관의 그 밖의 모든 부분은 여전히 사용자 및 Roblox에 대하여 적용됩니다.
더 나아가, 거부 통지서는 중재 합의에 대한 이전의 동의를 취소하거나 그 밖의 방식으로 영향을 미치지 않습니다. 중재 합의 조항의 중대한 변경사항을 옵트아웃함으로써 귀하는 귀하가 수락했던 마지막 버전의 중재 합의 조항 문구에 따라 모든 분쟁을 중재하는 데 동의하게 됩니다.(j) 예외. 중재 합의에 대하여는 다음과 같은 예외가 적용됩니다.
- 사용자와 Roblox는 집단 차원의 청구 합의에 참여할 권리를 보유합니다.
- 중재 합의 조항은 미국 또는 캐나다 거주자(퀘벡주 거주자 제외)가 아닌 사용자, 또는 (위 (i)항에 따라서) 최초로 서비스에 가입한 날로부터 30일 이내에 중재 합의 전부에 대하여 적정하게 거부한 사용자에 대하여는 적용되지 않습니다.
- 분쟁이 소액사건법원의 관할에 속하는 경우, 사용자 또는 Roblox는 (MIDR 절차 진행 후에) 해당 분쟁을 사용자의 거주지를 관할하는 소액사건법원 또는 샌 마테오에 소재하는 캘리포니아주 1심 법원(Superior Court of California)에 설치된 소액사건법원에 제소하기로 선택할 수 있습니다.
- 분쟁이 특허, 저작권, 상표 또는 영업비밀 권리의 침해를 주장하는 청구와 관련되는 경우, 사용자 또는 Roblox는 10항 및 15.9항에 규정된 바에 따라 연방 또는 주 법원에 제소할 수 있습니다.
11.2.3 분쟁 제기 시한
사용자와 ROBLOX는, 관련 법률에서 달리 요구하지 않는 한, 서비스로부터 발생하거나 서비스와 관련되는 소송 원인에 기한 소송이 해당 소송 원인의 발생일로부터 1년 이내에 반드시 제기되어야 하며, 그렇지 않으면 영구적으로 제소가 금지된다는 점에 동의합니다.
면책
귀하는 귀하의 서비스 이용에 대하여 귀하가 책임을 질 것이라는 점에 동의하며, 더 나아가 귀하는 다음으로부터 발생하거나, 어떤 방식으로든 다음과 관련되는 일체의 청구, 책임, 손해, 손실 및 비용(합리적인 변호사 보수 및 비용 포함)에 대하여 Roblox와 그 계열사, 임원, 이사, 직원, 컨설턴트, 자문가, 대리인, 투자자 및 사업 파트너(“관계 당사자”라 통칭함)를 방어하고 면책시키기로 동의합니다.
- 서비스에 대한 귀하의 액세스나 이용, 또는 귀하가 서비스를 이용했다는 주장
- 이 사용자 약관, 사용자 약관에서 언급된 확언, 보증 또는 동의, 또는 관련 법률이나 규정에 대한 귀하의 위반
- 지식재산권, 퍼블리시티권이나 사생활 보호권, 재산권 또는 비밀 유지 의무를 포함하여, 제삼자의 권리에 대한 귀하의 실제 침해나 귀하가 침해했다는 주장
- 귀하와 제삼자 사이의 분쟁 또는 쟁점 Roblox는 귀하가 면책해야 하는 사안에 대하여 Roblox의 자체 비용으로 전속적 방어권 및 통제권을 행사할 수 있는 권리를 보유하며(해당 사안에 관한 귀하의 면책 의무를 제한하지는 않음), 이 경우 귀하는 해당 청구에 대한 Roblox의 방어에 협력하기로 동의합니다.
캘리포니아주 거주자에 대한 고지문
13.1 불만 사항
귀하가 캘리포니아주 거주자인 경우, 캘리포니아주 민법 1789.3항에 따라서, 귀하는 서비스에 관한 불만 사항을 해결하거나, 귀하의 서비스 이용에 관한 추가 정보를 받기 위해서, 서면에 의하거나(수신처 주소: 1625 N. Market Blvd., Suite S-202, Sacramento, CA 95834) 전화를 통해서(전화번호: (800) 952-5210) 캘리포니아주 소비자 업무부의 소비자 서비스국 불만 사항 지원팀에 연락할 수 있습니다.
13.2 미성년자
귀하가 18세 미만의 캘리포니아주 거주자인 경우, 귀하는 귀하가 서비스에 공개적으로 게시한 일정한 개인적 콘텐츠를 삭제하라고 Roblox에 요청할 수 있으며, Roblox는 법률에 의하여 허용되거나 요구되는 범위까지 이러한 요청에 따를 것입니다. 이러한 콘텐츠에는 개인정보가 포함될 수도 있지만, (a) 익명화된 정보 또는 (b) 귀하가 서비스에 업로드한 콘텐츠(귀하가 이를 제공한 대가를 받았기 때문임)는 포함되지 않습니다. 이러한 요청을 하려면, Roblox 지원팀에 연락하시기 바랍니다. 요청 시에는 Roblox가 삭제 대상을 찾을 수 있도록 귀하의 사용자 이름과 삭제하고자 하는 콘텐츠에 대한 구체적인 설명을 포함하여야 합니다. Roblox는 우편, 전화 또는 팩스를 통한 요청을 수락하지 않으며 귀하가 불완전한 정보를 제공할 경우 답변이 불가능할 수 있습니다. 요청을 하였더라도 귀하가 게시한 정보가 완전히 삭제된다는 보장은 할 수 없으며, 법에 따라 삭제가 의무로 인정되지 않거나 허용되지 않는 상황이 발생할 수 있습니다.
책임의 부인 및 제한
14.1 보증 책임 부인
서비스 및 서비스를 통하여 이용 가능한 콘텐츠는 명시적 또는 묵시적인 어떠한 종류의 보증이나 조건도 없이, "있는 그대로", 그리고 "제공 가능한 경우에 한하여" 제공됩니다. 법률에 의하여 허용되는 최대한의 범위까지, ROBLOX 및 관계 당사자는 다음을 포함하여, 서비스 및 서비스를 통하여 이용 가능한 콘텐츠와 관련해서, 명시적이든 묵시적이든, 일체의 종류의 모든 보증책임을 부인합니다: (A) 상품성, 특정 목적을 위한 적합성, 소유권, 평화로운 향유 또는 타인의 권리에 대한 침해 부존재에 대한 묵시적 보증, 그리고 (B) 거래 과정, 사용 과정 또는 거래 관행으로부터 발생하는 일체의 보증. ROBLOX 및 관계 당사자는 서비스의 전부나 일부, 또는 서비스를 통하여 제공되는 자료나 콘텐츠(콘텐츠의 번역물을 포함하되 이에 국한되지 않음)가 중단되지 않거나, 안전하거나, 오류, 바이러스 또는 기타 해로운 요소가 없을 것이라고 보증하지 않으며, 이러한 문제가 시정될 것이라고 보증하지도 않습니다.
구두 또는 서면에 의한 것인지를 불문하고, 사용자가 ROBLOX 또는 관계 당사자로부터, 또는 서비스를 통하여 이용 가능한 자료나 콘텐츠로부터 입수한 조언이나 정보 어느 것도 ROBLOX 또는 관계 당사자에 관해서 이 사용자 약관에 명시적으로 규정되지 않은 보증 책임을 발생시키지 않습니다. 서비스의 이용 또는 액세스, 서비스의 다른 사용자와의 상호 관계, 그리고 서비스를 통하여 이용 가능한 콘텐츠로부터 발생하는 일체의 손해에 대한 모든 위험은 귀하가 부담합니다. 이러한 제한은 관련 법률상 허용되는 최대 한도 내에서 적용됩니다.
14.2 책임 제한
관련 법률에 의하여 허용되는 최대한의 범위까지, 어떠한 경우에도 ROBLOX 또는 관계 당사자는 보증 책임, 계약, 불법행위(과실 포함), 제정법 또는 그 밖의 법률 이론에 근거하는지를 불문하고, 아울러 ROBLOX 또는 관계 당사자가 해당 손해의 발생 가능성에 대하여 미리 고지받았는지를 불문하고, 서비스 또는 서비스에서 제공되는 자료나 콘텐츠에 대한 사용자의 액세스나 이용, 또는 사용자의 액세스나 이용의 불가능으로부터 발생하거나 이와 관련되는 일체의 간접 손해, 부차적 손해, 특별 손해, 결과적 손해 또는 징벌적 손해(이익이나 신용의 상실에 대한 손해 또는 기타 무형적 손실 포함)에 대하여 사용자에게 책임을 지지 않습니다.
관련 법률에 의하여 허용되는 최대한의 범위까지, 사용자는 계약, 불법행위 등에 근거하는지를 불문하고, 서비스 중 어느 부분의 이용 또는 이용 불가로부터 발생하거나, 이와 관련되거나, 그 밖에 사용자 약관에 따라 발생하는 모든 청구에 대하여 ROBLOX 및 관계 당사자가 사용자에게 부담하는 책임 총액이 미화 1,000달러로 제한된다는 점에 동의합니다.
그 밖의 중요 법적 사항
15.1 양도
귀하는 Roblox의 사전 서면 동의를 받지 않은 한, 법률의 적용에 의하거나 그 밖의 방식으로 이 Roblox 약관 또는 이 약관에 따른 귀하의 권리를 양도해서는 안 됩니다. Roblox는 통지 또는 동의 없이 언제든지 Roblox 약관을 타인에게 양도할 수 있습니다. Roblox 약관은 Roblox 및 귀하 각자의 승계인 및 양수인에 대해 구속력이 있으며, 이들의 이익으로 효력이 발생됩니다.
15.2 계약 종료 및 효력 존속
귀하는 2.6항에 규정된 바에 따라 귀하의 계정을 삭제함으로써, 또는 당사에 서면으로 통지함으로써 언제든지 이 약관을 해지할 수 있습니다.
Roblox는 귀하에게 합리적인 사전 서면 통지를 제공함으로써 이 계약을 해지할 수 있습니다. 다만, 귀하가 서비스 이용과 관련하여 이 Roblox 약관 또는 관련 법률을 중대하게 위반하는 경우를 포함하여, 정당한 사유가 있는 경우, Roblox는 이유를 명시하여 통지함으로써 즉시 해지할 수 있습니다.
Roblox 약관이 종료되는 경우, Roblox와 사용자 상호 간의 권리 및 의무는 소멸합니다. 다만, 그 성질상 계약 종료 후에도 존속되어야 하는 사용자 약관의 일부 조항은 그 효력이 존속되며, 여기에는 3항, 9항, 10항, 11항, 12항, 13항, 14항 및 15항도 포함됩니다.
15.3 법률 준수
귀하는 서비스를 이용할 때 모든 관련 법률을 준수하기로 동의합니다. 귀하는 미국 수출 통제 및 경제 제재 법률에 의하여 제한받는 국가, 조직체 또는 개인에 대하여, 직접 또는 간접으로, 서비스에 대한 액세스를 허용하거나, 수출하거나, 재수출하거나, 이전해서는 안 됩니다. 서비스를 이용하는 경우, 귀하는 귀하가 (a) 미국 정부의 무역 금지 대상인 국가나 "테러 지원" 국가로 지정된 국가에 소재하고 있지 않으며, (b) 미국 정부의 금지, 제한 또는 차단 대상자 명단에 등재되지 않았다는 점을 확언하고 보증합니다.
15.4 조사 및 법 집행 기관과의 협력
Roblox는 Roblox 약관의 의심스러운 위반이나 실제 위반을 조사하고 고발할 권리가 있습니다. Roblox는 법률, 규정, 법적 절차를 이행하거나, 당국, 법원 또는 정부의 요청을 이행하기 위하여 필요하거나 적절한 정보를 제공할 수 있습니다. 여기에는 사람의 생명이나 안전에 대한 위협에 대처하기 위하여 법률에 의하여 요구되는 바에 따라 소관 당국에 통신 내용을 제공하는 것이 포함되지만, 이에 국한되지 않습니다.
15.5 해석
Roblox 약관에서, “포함하다(include)” 또는 “포함하는(including)”이란 “포함하되 이에 국한되지 않음(including but not limited to)”이란 의미이고, 당사에서 제시하는 예시는 설명하려는 목적으로 제공되는 것입니다. Roblox 약관의 조항의 제목들은 편의를 위한 것이며, Roblox 약관의 해석에 영향을 끼치지 못합니다. Roblox가 Roblox 약관에 따라 의사 결정을 내리도록 허용되는 모든 경우에, 해당 의사 결정은 당사의 전적인 재량에 따라 완전히 Roblox의 판단에 맡겨집니다. Roblox 약관은 관련 법률의 적용을 받으며, 이는 관련 법률에 따라 달리 금지되거나 요구되는 경우를 제외하고 적용됨을 의미합니다. 문맥에 따라 달리 해석되지 않는 한, Roblox 약관에서 "포함하는(including)" 또는 이와 유사한 단어는 "포함하되 이에 국한되지 않는(including, without limitation)"을 의미하며 Roblox 약관에서 "또는(or)"은 항상 "및/또는(and/or)"을 의미합니다.
15.6 분리 가능성 및 권리 포기의 부인
Roblox 약관의 특정 조항이 어떤 이유로든 집행 불가능으로 판정되는 경우에도 다른 조항들은 영향을 받지 않습니다. 귀하가 Roblox 약관을 준수하지 않았지만, 당사가 즉각적인 조치를 취하지 않은 경우, 이 사실이 당사가 갖는 권리(장래에 조치를 취할 수 있는 권리 등)를 포기한 것이라는 의미는 아닙니다.
15.7 우선 순위의 언어
Roblox 약관이 여러 언어로 제공되는 범위까지, Roblox 약관의 영문본과 다른 언어본 사이에 차이가 나거나 상충되는 내용이 존재하는 경우에는 영문본이 우선적 효력을 가지면서 적용됩니다.
15.8 약관의 변경 및 수락
Roblox는 때때로 Roblox 약관을 변경할 수 있습니다.
Roblox는 중대한 변경 사항이 시행되기 전에, 합리적인 수단(이메일 또는 인앱 알림 포함)에 의하여 귀하에게 합리적인 사전 통지를 제공할 것입니다. 임박한 보안 위협에 대처하기 위하여, 구속력 있는 법률상 또는 규제상 의무를 준수하기 위하여, 또는 사용자 안전을 보호하기 위하여 약관 변경이 긴급히 요구되는 경우, Roblox는 단축된 사전 통지를 제공하거나 전혀 사전 통지를 하지 않고 변경 사항을 시행할 수 있으며, 그 후에 합리적으로 실행 가능한 한 신속히 귀하에게 통지할 것입니다.
해당되는 통지 기간 경과 후에 귀하가 플랫폼을 계속 이용하는 것은 변경된 Roblox 약관에 대한 수락에 해당됩니다. 변경 사항에 동의하지 않는 경우, 귀하는 변경된 Roblox 약관이 시행되기 전에 플랫폼 이용을 중지하고, 귀하의 계정을 삭제해야 합니다.
15.9 준거법 및 재판지
Roblox 약관 또는 서비스로부터 발생하거나, 이와 관련되는 모든 청구는 국제사법 원칙을 배제하고 캘리포니아주 법률에 의하여 규율되며, 미국 캘리포니아주 샌 마테오 카운티의 연방 또는 주 법원이 전속 관할권을 갖습니다. 귀하와 Roblox는 해당 법원의 대인관할권에 동의합니다.
15.10 온라인 통신
귀하는 Roblox가 전자적 수단에 의하여 귀하에게 보내는 통지, 계약, 정보 공개 또는 그 밖의 메시지가 이러한 통신이 서면으로 이루어질 것을 요구하는 법적 의무를 충족한다는 점에 동의합니다. 더 나아가, 귀하는 귀하가 서비스를 통하여 전자적으로 거래하거나, 합의하거나, 동의하는 경우, 마치 귀하가 종이에 서명한 것처럼 귀하에 대하여 구속력을 미치는 전자 서명이 이루어진 것으로 의도된다는 점에 동의합니다.
15.11 제삼자 플랫폼 특유의 약관
15.11.1 Apple
귀하가 iOS 장치에서 Roblox Player를 이용하는 경우, 귀하는 이 조항의 약관에도 동의하는 것입니다. 귀하는 귀하의 계약이 Apple, Inc.(“Apple")와 체결되는 것이 아니라는 점에 동의합니다. Apple이 아니라, Roblox가 서비스에 대하여 전적으로 책임을 집니다. Apple은 서비스에 관하여 어떠한 유지 관리 또는 지원 의무도 부담하지 않습니다. Apple은 서비스에 관하여, 명시적으로든, 또는 법률에 의하여 묵시적으로든, 제품 보증 책임을 부담하지 않습니다.
서비스가 해당되는 보증 사항을 충족하지 못하는 경우, 귀하는 Apple에게 통지할 수 있고, Apple은 모바일 애플리케이션에 대한 해당 구매 가격을 귀하에게 환불할 수도 있습니다. Apple은 서비스와 관련하여 다른 어떠한 보증 의무도 지지 않습니다. Apple은 다음을 포함하여, 서비스 또는 귀하의 서비스 이용과 관련하여 귀하 또는 제삼자가 제기하는 청구에 대처해야 할 책임이 없습니다: (a) 제조물 책임 청구, (b) 서비스가 관련 법률상 또는 규제상 요건을 충족하지 못한다는 주장에 근거하는 청구, 그리고 (c) 소비자 보호 법률 또는 이와 유사한 법률에 따라 발생하는 청구.
귀하는 명시적으로 규정된 경우를 제외하고, Roblox 약관이 Roblox 약관의 계약 당사자 이외의 자에 대하여는 어떠한 권리나 구제 수단도 부여하지 않는다는 점에 동의합니다. Apple 및 Apple의 자회사들은 Roblox 약관의 제삼자 수익자에 해당되며, 귀하가 Roblox 약관을 수락하는 경우, Apple은 제삼자 수익자로서 귀하를 상대로 Roblox 약관을 집행할 수 있는 권리가 있습니다(그리고, 이러한 권리를 수락한 것으로 간주됨).
15.11.2 Autodesk
Roblox Studio에는 Autodesk, Inc.에 의하여 개발된 Autodesk® FBX® 코드가 포함되어 있습니다. Copyright 2025 Autodesk, Inc. 모든 권리 유보됨.
15.11.3 Sony Playstation
귀하가 Sony PlayStation® 장치에서 서비스에 액세스하는 경우, 이 조항이 귀하에게 적용됩니다. 아이템의 구매 및 사용에 대해서는 Sony Playstation 서비스 약관 및 사용자 계약이 적용됩니다. This online service has been sublicensed to you by Sony Interactive Entertainment America. 인게임 스토어에서 구매된 콘텐츠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited로부터 구매되는 것이며, 이에 대하여는 PlayStation™ Store에서 열람 가능한 PlayStation™ Network 서비스 약관 및 사용자 계약이 적용됩니다.
15.12 연락처
Roblox는 의견, 질문, 우려 사항 또는 제안을 환영합니다. 귀하는 Roblox 지원팀을 통하여 당사에 연락하거나 지원을 받을 수 있습니다. Roblox Corporation은 네바다주 법률에 따라 운영되는 회사이며, 3150 South Delaware Street, San Mateo, California, 94403에 소재합니다. 서비스에 관한 의견 및 제안은 비밀이 아니고 비전속적인 자료로 간주되며, Roblox는 귀하에 대하여 금전 보상, 로열티 지급 또는 그 밖의 의무를 부담하지 않으면서, 어떠한 목적으로든 그것들을 사용할 수 있는 권리가 있습니다.
크리에이터 약관
서문
환영합니다! 귀하(“크리에이터”)가 서비스에서 UGC를 만들거나, 업로드하거나, 게시하거나, 생성하거나, 그 밖의 방식으로 제공하거나, 크리에이터 플랫폼(크리에이터 상점 포함)을 이용하는 경우, 다음 문서에 추가하여, 이 Roblox 크리에이터 이용 약관(“크리에이터 약관”)이 귀하에게 적용됩니다: (a) 크리에이터 허브에 있는 문서 자료를 포함하여, Roblox가 Roblox 크리에이터 플랫폼과 함께 사용하도록 제공하는 해당 문서 자료(“문서 자료”), 그리고 (b) Roblox 이용 약관(“사용자 약관”). 크리에이터 약관과 사용자 약관 사이에 상충되는 내용이 존재하는 경우, 귀하의 Roblox 크리에이터 플랫폼에 대한 액세스 및 그 이용에 관하여는 이 크리에이터 약관의 효력이 우선합니다.약관의 수락
이 크리에이터 약관을 수락하거나, UGC를 만들거나, 그 밖에 당사의 API에 액세스하거나 이를 이용하는 경우, 귀하는 크리에이터 약관을 준수하기로 동의합니다. 귀하가 어떤 조직체를 위하여 Roblox 크리에이터 플랫폼을 이용하는 경우, 귀하는 해당 조직체가 크리에이터 약관의 구속을 받게 할 수 있는 권한을 귀하가 갖고 있다고 확언하고 보증하는 것이며, 크리에이터 약관을 수락함으로써, 귀하는 해당 조직체를 위하여 그렇게 하는 것입니다. 귀하는 다음 사항에 대하여도 확답하고 동의합니다: (a) 귀하는 적어도 18세 이상이라는 점, 그리고/또는 (b) 귀하가 귀하의 국가에서 이 크리에이터 약관에 동의할 수 있는 연령에 이르지 못한 경우, 귀하의 부모 또는 법률상 보호자로부터 Roblox 크리에이터 플랫폼 이용 허락을 받았다는 점. 귀하가 미성년자인 경우에 적용되는 상세한 내용 및 추가 요건에 대하여는 사용자 약관 2.1항이 적용됩니다.
귀하의 Roblox 크리에이터 플랫폼 이용
당사의 목표는 Roblox를 사람들이 긍정적으로 예의 바르게 창작할 수 있는 공간으로 만드는 것입니다. 이러한 목표를 증진하기 위하여, 당사는 아래 기술된 Roblox 크리에이터 플랫폼을 귀하에게 제공합니다.
3.1 Roblox Studio
귀하는 게임, 사용자 마켓플레이스 아이템 또는 개발자 상품을 포함하되 이에 국한되지 않고, UGC를 만들기 위하여 Roblox Studio를 사용할 수 있습니다. Roblox Studio에 있는 기능의 이용 가능성은 국가별로 차이가 있을 수 있고, 일정한 기능은 귀하의 국가에서 이용 가능하지 않을 수도 있습니다. 귀하는 Roblox Studio 또는 Roblox Studio의 일정한 기능을 이용하기 위하여 이메일 주소, 전화번호, 정부 발급 사진 부착 신분증 등의 그 밖의 정보를 제공하라고 요청받게 될 수도 있습니다.
3.2 크리에이터 상점
귀하의 크리에이터 상점 이용(게시, 판매 및 애셋 이용 포함)에 대하여는 크리에이터 상점 약관이 적용됩니다. 귀하가 크리에이터 상점에서 애셋을 게시하거나 판매하는 경우, 귀하는 구매 크리에이터에게 라이선스를 부여하기 위하여 필요한 모든 권리를 귀하가 보유하고 있다는 점을 확언하고 보증합니다. 귀하는 귀하의 애셋에 대하여, 그리고 구매 크리에이터에 대한 귀하의 권리 부여로부터 발생하는 청구에 대하여 책임을 집니다. 귀하가 크리에이터 상점에서 애셋을 구매하는 경우, 사용자 약관 6항 또한 귀하에게 적용됩니다.
3.3 크리에이터 애널리틱스
크리에이터 애널리틱스는 크리에이터 허브 내에 있는 일련의 도구들이며, 크리에이터에게 자신의 게임의 성과, 사용자 참여, 유지 및 수익 창출에 대한 통찰을 제공합니다. 크리에이터 애널리틱스를 이용하는 경우, 귀하는 귀하의 게임과 관련되는 데이터가 통계적 분석을 계산하기 위하여 처리될 것이라는 점을 인정하는 것입니다. 귀하는 다음 사항에 동의합니다: (a) 크리에이터 애널리틱스로부터 입수한 모든 벤치마킹 정보를 비밀로 유지하고, 오로지 귀하의 게임의 성과를 평가하기 위해서만 해당 정보를 이용하기로 하며, (b) 벤치마킹 정보를 공개적으로 공유하거나, 판매하거나, 공표하거나, 유포하지 않기로 합니다.
3.4 개발자 포럼
“개발자 포럼”은 Roblox 개발을 위한 공식 토론 및 지원 포럼이고, 당사가 크리에이터들과 소통하고 피드백을 받는 주된 경로입니다. 게시물에 대한 댓글 등, 개발자 포럼의 일정 기능에 대한 이용 자격은 Roblox에 의하여 결정된 기준에 따릅니다.
3.5 Roblox 확장 서비스
Roblox 확장 서비스는 규모가 매우 큰 게임을 갖고 있는 크리에이터가 기본 플랫폼 한도를 넘어서 추가 서비스 사용량을 구매하고 취득할 수 있는 서비스입니다. 사용자 약관 6항은 Roblox 확장 서비스를 통하여 이루어진 구매에 대하여 적용되지 않습니다. Roblox 확장 서비스와 관련되는 모든 결제 및 적용 조건은 Roblox 확장 서비스 프로그램 이용 약관에서 제공되는 보충 약관 내에 포함된 조항들에 의하여 규율됩니다.
귀하가 기본 플랫폼 한도를 초과하지만, 확장 서비스에 등록되어 있지 않은 경우, 귀하는 발생된 초과 이용에 상응하는 금액만큼 귀하의 Robux 잔고에서 Robux를 공제할 수 있는 권한을 Roblox에 부여합니다. Roblox는 이러한 공제에 대하여 귀하에게 통지할 것입니다. 귀하의 Robux 잔고가 귀하의 부담 의무액을 충당하기에 부족한 경우, Roblox는 귀하가 부담 의무액을 상환할 때까지 (a) Robux 사용을 정지하고, (b) 기본 플랫폼 한도를 초과한 게임을 비공개 상태로 설정할 수 있습니다. 기본 플랫폼 한도를 초과하여 계속 서비스를 이용하는 것은 이러한 회수 권한을 귀하가 수락한다는 의미입니다.
3.6 AI 기술 및 AI 도구
사용자 약관 5.3항에 규정된 AI 기능의 일부로서, 당사는 귀하가 서비스에서 게임이나 콘텐츠를 만드는 과정에 AI 기술을 이용하거나, 상호 작용하거나, 임베딩할 수 있게 해 주는 일정한 도구 및 API(“AI 도구”)를 크리에이터에게 제공합니다. 귀하는 Roblox가 전적인 재량으로, 사용자들의 특정 연령대와 관련되는 경우를 포함하여, 귀하의 AI 도구 사용을 제한할 수 있다는 점을 이해합니다.
3.6.1 귀하의 책임
사용자 약관 5.3항에 상세히 규정된 AI 기능에 관한 요건에 추가하여, Roblox의 AI 도구 또는 AI 기술이 포함된 그 밖의 제삼자 서비스를 이용하기로 선택한 크리에이터는 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 해당 요금의 지급을 포함하여, 해당 제삼자 서비스가 시행하는 모든 약관 및 정책을 준수해야 합니다.
- 다음 내용을 포함하여, 자신의 게임 내에서 AI의 사용에 관하여 명확한 정보를 사용자들에게 공개해야 합니다.
AI는 사람이 아니라는 점
AI 결과물은 인공적으로 생성되고, 사람의 견해나 조언에 해당되지 않으며, 사실 관계가 부정확할 수도 있다는 점
- 사용자와 AI 시스템의 상호 작용 또는 사용자가 AI 시스템과 상호 작용하는 상황으로부터 해당 사실이 바로 분명하게 드러나지 않는 경우에, 사용자와의 직접적 상호 작용을 위하여 AI를 사용하는 제삼자 서비스를 이용해서는 안 됩니다.
- AI가 오로지 관련 법률 및 Roblox 약관에 따라서만 사용되도록 보장해야 합니다.
- AI 시스템의 사용과 관련되는 위험을 방지하기 위하여 합리적이고, 비례적이며, 효과적인 조치를 시행해야 합니다.
3.7 Roblox API의 사용
Roblox의 API는 귀하의 게임 및 애플리케이션(“API 클라이언트”)을 강화하도록 돕기 위하여 고안되었습니다. 당사에 의하여 제공되는 일정한 API를 사용하려면, 귀하는 등록 절차의 일환으로, 또는 지속적 API 사용을 위하여 일정한 정보(신원 확인 정보나 연락처 등)를 제공하도록 요구받게 될 수도 있습니다. 귀하는 귀하가 당사에 제공하는 등록 정보를 정확하고 최신 상태로 유지해야 합니다. 당사의 API를 사용하는 경우, 귀하는 당사의 API 또는 당사의 API를 통하여 액세스되는 콘텐츠에 대한 권리의 소유권을 취득하지 못합니다.
귀하는 ROBLOX가 품질을 보장하고, 당사의 제품과 서비스를 개선하며, 귀하의 ROBLOX 약관 준수를 확인하기 위하여 API 사용을 모니터링할 수 있다는 점에 동의합니다. 예컨대, Roblox 또는 당사의 사용자에게 영향을 미칠 수 있는 보안 문제를 식별하기 위하여, Roblox가 귀하의 API 클라이언트에 액세스하여 이를 사용하는 조치가 이러한 모니터링에 포함될 수도 있습니다. 귀하가 Roblox 약관을 위반하고 있다고 당사가 합리적으로 판단하는 경우, Roblox는 별도의 통지 없이 귀하 또는 귀하의 API 클라이언트에 의한 API 액세스를 정지할 수 있습니다. 귀하는 다음 사항도 준수하기로 합니다.
- 귀하의 최종 사용자들이 관련 법률, 규정 및 Roblox 약관을 준수하도록 요구하고, 알면서도 그들이 이를 위반할 수 있게 해서는 안 됩니다.
- 해당 API의 문서 자료에 기술된 방법으로만 API에 액세스해야 하고, API를 사용할 때 귀하의 신원이나 귀하의 API 클라이언트의 동일성을 허위로 표시하거나 가장하지 말아야 합니다.
- Roblox의 모니터링을 방해하지 말아야 합니다.
- 개인정보를 포함하여, 귀하의 API 클라이언트에 의하여 수집된 사용자 정보를 부당한 액세스 또는 이용으로부터 보호하기 위하여 상업적으로 합리적인 노력을 다하고, 관련 법률에 의하여 요구되는 범위까지, 이러한 정보의 부당한 액세스 또는 이용 사실을 귀하의 사용자들에게 즉각 알려야 합니다.
- 제삼자가 사용하도록 API를 서브라이선싱해서는 안 됩니다.
3.8 크리에이터 제삼자 앱
귀하가 Roblox 시스템, 데이터 또는 서비스와 상호 작용하거나, 이를 활용하는 애플리케이션(OAuth 2.0 애플리케이션 또는 API 클라이언트 포함)을 개발하거나 운영하는 경우, 귀하는 크리에이터 제삼자 앱 정책을 준수하기로 동의합니다. 귀하의 앱은 해당 앱을 사용하기 위하여 사용자로부터 요구되는 모든 허락과 동의를 정확히 받고 공개해야 합니다. Roblox가 귀하의 앱을 최종 사용자들에게 제공할 수 있도록, 귀하는 귀하의 앱과 관련되는 모든 로고, 상표, 서비스표 또는 상호를 포함하되 이에 국한되지 않고, 귀하의 앱 및 관련 콘텐츠를 호스팅, 보관, 가져오기, 현지화, 표시, 실행, 배포 및 사용할 수 있는 영구적이고, 취소될 수 없으며, 양도할 수 있고, 서브라이선싱할 수 있으며, 전 세계적이고, 비전속적이며, 로열티가 무료인 권리 및 라이선스를 Roblox에 부여합니다. 귀하는 귀하의 앱 및 관련 콘텐츠의 모든 부분의 소유자이거나, 그에 대한 권리를 부여할 수 있는 충분한 권한이 있어야 합니다. 귀하는 서비스를 통하여 귀하의 앱 및 관련 콘텐츠를 귀하가 업로드하거나 제공함으로 인하여 누군가에게 지급해야 할 의무가 있는 모든 금액을 지급하기로 동의합니다.
3.8.1 확언 및 보증
귀하는 귀하의 앱에 대하여 책임을 부담하며, 다음 사항을 확언하고 보증합니다.
- 귀하는 귀하가 Roblox에 부여하는 라이선스의 크리에이터이고 소유자이거나, 이를 사용하고, 아울러 Roblox에게도 사용하도록 허락하기 위하여 필요한 권리 및 권한을 보유하고 있습니다.
- 귀하의 앱 및 귀하의 앱을 사용하는 행위는 현재 및 장래에 다음 요건을 충족합니다.
- 제삼자의 권리를 침해하거나, 위반하거나, 오용하지 않습니다.
- 타인의 평판을 훼손하거나, 구두 또는 문서로 명예를 훼손하거나, 타인의 사생활 보호권, 퍼블리시티권 또는 그 밖의 재산권을 침해하지 않습니다.
- Roblox가 제삼자로부터 라이선스, 허락 또는 동의를 받거나, 제삼자에게 보상을 지급하거나, 제삼자를 저작자로 표시해야 할 의무를 부담시키지 않습니다.
- 귀하와 제삼자 사이에 체결된 계약의 위반을 초래하지 않습니다.
- Roblox가 법률, 제정법, 규칙 또는 규정을 위반하도록 야기하지 않습니다.
- 귀하의 앱 및 관련 자료에는 바이러스, 멀웨어 또는 그 밖의 악의적이거나 해로운 내용이 포함되지 않습니다.
- 귀하는 Roblox, 당사의 플랫폼 사용자 또는 그 밖의 제삼자의 개인정보의 수집, 이용, 공개, 이전 및 그 밖의 처리에 대하여 적용되는 모든 법률, 규칙, 제정법, 규정, 계약상 의무 및 자율 규제 의무를 준수합니다.
- 귀하는 모든 관련 법률, 제정법, 규칙 및 규정을 준수합니다.
3.8.2 앱의 동작 방식
귀하는 서비스의 시스템 수준의 기능이나 그 밖의 시스템 동작을 불가능하게 하거나, 오버라이딩하거나, 그 밖의 방식으로 변경해서는 안 되며, 귀하의 앱에는 귀하의 앱과 Roblox의 시스템 또는 서비스 사이의 구별에 관하여 사용자들을 혼란시킬 수 있는 특성, 기능 또는 요소가 포함되면 안 됩니다. 데이터, 사용 정보 및 측정 지표에 대한 귀하의 수집과 이용은 오로지 귀하의 앱의 사용자들에 의하여 허락받은 바에 따라서만 이루어져야 하며, 귀하가 성과를 평가하거나, Roblox의 사용량, 수익 또는 Roblox 사업이나 운영의 그 밖의 측면에 대한 통찰을 얻기 위하여 귀하의 앱을 통해서 이러한 데이터, 정보 또는 측정 지표를 수집 또는 취합하거나, 그 밖의 방식으로 귀하의 앱 또는 서비스를 이용하는 행위는 명백히 금지됩니다.
3.8.3 책임의 부인 및 삭제 조치
Roblox는 귀하의 앱 및 관련 자료에 대하여 책임을 지지 않으며, 아울러 Roblox는 귀하의 앱 및 관련 자료를 점검, 승인, 수정 또는 통제해야 할 의무를 부담하지 않습니다. 귀하의 앱이 크리에이터 제삼자 앱 정책, 이 크리에이터 약관, Roblox 약관의 그 밖의 부분 또는 관련 법률을 위반하거나, 그 밖의 사유로 부적절하거나, Roblox에 피해를 준다고 Roblox가 판단하는 경우, Roblox는 사용자 약관 4항에 규정된 바에 따라 조치를 취할 수 있습니다. 이러한 조치에는 해당 앱의 정지, 차단 또는 삭제와 아울러 Roblox에게 인정되는 권리 및 구제 수단에 따른 그 밖의 적절한 조치가 포함됩니다. 자세한 내용에 대해서는 사용자 약관 4항을 읽어 보시기 바랍니다.
3.9 게임 데이터
귀하가 만드는 각각의 게임에 대하여, 귀하와 Roblox는 해당 게임의 제작 및 운영과 관련되는 데이터에 액세스할 수 있습니다. 귀하와 Roblox 각각은 다음과 같은 목적을 포함하여, 게임을 뒷받침하기 위한 각자의 정당한 사업상 목적 및 사업 분석 목적으로 해당 데이터를 이용할 수 있습니다: (a) 게임 및 서비스의 개선 및 개발을 위하여, (b) 당국의 법적 요청을 포함하여, 관련 법률을 준수하기 위하여, (c) 게임 및 서비스 내에서 보안 및 안전을 보장하기 위하여, 그리고 (d) 사기를 방지하거나 위험을 경감시키기 위하여.
라이선스
4.1 Roblox 라이선스
사용자 약관 3.2항 및 9항이 귀하의 서비스(Roblox 크리에이터 플랫폼 포함) 이용과 관련되는 라이선스를 규율합니다.
4.2 Roblox의 수익화 권리
Roblox는 본인으로서의 자격으로 서비스에서 귀하의 콘텐츠를 수익화하고 배포할 수 있는 권리가 있으며, 여기에는 귀하의 UGC에 액세스하거나 이를 사용하는 사용자들에게 요금을 부과하는 것도 포함될 수 있습니다. 이 크리에이터 약관 자체는 이 크리에이터 약관 6항에 명시적으로 규정된 이외의 지급을 받을 권리를 귀하에게 부여하지 않습니다. 그러나, 귀하가 귀하의 콘텐츠의 수익화와 관련하여 Roblox로부터 받을 권리가 있는 지급액(DevEx 약관, 크리에이터 리워드 및 이 크리에이터 약관에 규정된 그 밖의 프로그램에 따른 지급액 포함)은 귀하의 라이선스된 콘텐츠를 Roblox가 활용하는 것에 대하여 지급되는 로열티로 취급될 것이며, Roblox는 관련 법률에 의하여 요구되는 바에 따라 해당 지급액으로부터 세금을 원천징수할 것입니다.
사용자 약관 3.2항에서 부여된 라이선스의 로열티가 무료인 점에도 불구하고, Roblox가 본인으로서의 자격으로 귀하의 콘텐츠를 수익화하기 위하여 당사에 라이선스된 저작권을 행사하고(복제, 배포, 2차적저작물 제작, 공개적 실행 및 공개적 표시 포함), 그에 의하여 귀하의 UGC를 사용자들이 취득하거나, 그것에 액세스하거나 참여함으로 인하여 수익을 창출하는 범위까지, 사용자 약관 3.2항(위 4.1항에서 언급된 바에 따름)은 오로지 이러한 수익화에 관하여만, 그리고 그 범위까지만, 로열티 부담을 인정합니다. 그 경우, Roblox는 이 크리에이터 약관 6항에 따라서 결정된 크리에이터 지급액을 귀하에게 송금할 것이며, 이러한 크리에이터 지급액은 해당 수익화와 관련하여 라이선스된 저작권을 Roblox가 행사하는 것에 대한 유일한 대가입니다. 라이선스의 부여 자체에 대하여, 또는 귀하의 UGC의 비수익적 사용에 대하여는 크리에이터 지급액이나 그 밖의 지급액을 지급해야 할 의무가 발생하지 않습니다.
오로지 Roblox 약관에서 부여된 비전속적 라이선스만을 제외하고, 귀하는 법률에 의하여 허용되는 바에 따라 귀하의 콘텐츠에 대하여 모든 소유권, 권리, 권원 및 이익을 보유합니다.
4.3 Roblox API 및 문서 자료에 대한 라이선스
귀하가 이 크리에이터 약관을 준수할 것을 전제로, 당사는 이 크리에이터 약관에 따라 허용되는 범위까지, 전적으로 서비스에 액세스하기 위하여 필요한 바에 따라, 당사가 귀하에게 제공하는 Roblox API 및 문서 자료에 액세스하고, 이를 사용할 수 있는 제한적이고, 비전속적이며, 서브라이선싱할 수 없고, 이전하거나 양도할 수 없으며, 취소될 수 있는 라이선스를 귀하에게 부여합니다. 당사는 이 크리에이터 약관에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리, 권원 및 이익을 보유하며, 귀하는 이 크리에이터 약관에 규정된 경우를 제외하고는 API 또는 문서 자료에 액세스하거나, 이를 사용해서는 안 됩니다. 귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다(그리고, 다음 행위를 하려고 시도해서도 안 되며, 타인이 다음 행위를 하도록 허용하거나 가능하게 해서도 안 됨):
- API에 대한 리버스 엔지니어링 또는 그 밖의 방식으로 API로부터 소스 코드, 영업비밀 또는 노하우를 도출하는 행위(이러한 제한이 관련 법률에 의하여 금지되는 범위까지는 예외로 함)
- API에 대한 수정, 2차적저작물 제작, 복사, 복제, 재배포, 대여, 임대, 판매 또는 신디케이션 방식의 액세스 행위
- 다음에 해당되는 방식으로 API에 액세스하거나, 이를 사용하는 행위:
- 관련 문서 자료에 따르지 않는 방식
- 당사의 기술적 프로세스나 보안 조치를 훼손하거나, 위반하거나, 우회하는 방식
- 사용자, 당사(당사의 시스템이나 네트워크 포함) 또는 제삼자에 대하여 보안 취약성을 야기하는 방식
- 당사의 전적인 재량으로 당사가 설정한 API 호출 속도, 호출 횟수 또는 그 밖의 사용 한도를 초과하는 방식, 또는 과도하거나 남용적인 사용에 해당된다고 당사가 판단하는 방식
4.4 오픈 소스 소프트웨어
Roblox API에 의하여 요구되거나, 그것에 포함된 일부 소프트웨어는 문서 자료에 열거된 오픈 소스 라이선스에 따라 제공될 수도 있습니다. 오픈 소스 소프트웨어 라이선스는 별개의 계약이므로, 잘 살펴보시기 바랍니다. 오픈 소스 소프트웨어 라이선스가 이 크리에이터 약관보다 명시적으로 효력상 우선하는 제한적 범위까지, 해당 오픈 소스 라이선스는 오로지 해당 오픈 소스 소프트웨어에 대해서만 귀하가 Roblox와 체결한 계약을 대체합니다.
크리에이터로서 귀하의 책임
5.1 일반적 책임
크리에이터로서, 귀하는 귀하가 Roblox에 라이선스를 부여하는 UGC가 Roblox 약관을 준수하도록 보장하고, 사용자들이 귀하가 제공하는 UGC를 이용하거나 즐기는 것을 방해하는 중대한 문제에 대처하고 이를 해결할 주된 책임 또한 부담합니다. 귀하는 귀하의 UGC에 대한 사용자 리뷰 제도를 인위적으로 조작해서는 안 됩니다. Roblox가 귀하의 UGC가 제공되는 모든 국가에서 Roblox 약관 및 관련 법률(소비자 보호 법률 포함)에 따라 다른 사용자들에게 당사의 의무를 이행할 수 있도록, 귀하는 UGC를 제공하고 유지 관리해야 합니다.
5.2 다른 크리에이터의 콘텐츠
Roblox는 모든 크리에이터들이 스스로의 아이디어를 개발하기를 원합니다. 사용자 약관 3항에 따라서, 귀하가 관련 크리에이터로부터 명시적 서면 허락을 받았거나, 해당 UGC가 크리에이터 상점에 있는 애셋으로서 명시적으로 재사용, 복사 또는 수정할 수 있도록 제공되지 않은 한, 귀하는 서비스에 있는 다른 크리에이터의 UGC를 복사하거나 수정해서는 안 됩니다.
5.3 게임에 대한 책임
게임의 크리에이터로서, 귀하는 (a) 귀하의 게임이 Roblox 약관을 준수하고, (b) 귀하의 게임의 사용자가 Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)을 위반하지 않도록 보장할 책임이 있습니다. 귀하는 사용자에 의한 실제적이거나 잠재적인 Roblox 약관 위반에 대하여 귀하의 게임을 모니터링하고, 위반 사실은 즉시 Roblox에 통지하기로 동의합니다.
5.3.1 콘텐츠 수위 및 컴플라이언스 질문서
귀하의 게임을 사용자에게 제공하기 전에, 귀하는 반드시 “콘텐츠 수위 및 컴플라이언스 질문서”를 작성하여야 하며, 이 질문서는 사용자가 귀하의 게임 내에서 직면할 수 있는 콘텐츠의 유형에 관한 일련의 질문을 포함하고 있고, 그에 따라 Roblox가 귀하의 게임에 콘텐츠 수위 라벨을 지정할 수 있게 해 줍니다. 귀하는 귀하가 Roblox에 제출하는 콘텐츠 수위 및 컴플라이언스 질문서에서 정확하고 완전하며 최신 상태인 정보를 제공할 것임을 확언하고 보증합니다. 귀하는 귀하가 특정 콘텐츠 수위 라벨을 지정받을 권리가 없다는 점 또한 인정합니다. 귀하는 Roblox가 콘텐츠 수위 라벨의 정확성, 완전성, 유효성 또는 품질에 대하여 책임을 지지 않는다는 점을 인정하고, 이에 동의합니다. Roblox는 당사의 전적인 재량에 따라 때때로 콘텐츠 수위 라벨을 새로 만들거나 변경할 수 있는 권리가 있습니다. 각 게임의 등급은 어떤 게임이 검색 및 플레이 가능한지를 결정하기 위하여 사용자의 계정과 연결된 연령 정보에 대응하여 설정되며, 13세 미만 계정에 대하여는 자녀 보호 기능을 통하여 추가적인 액세스 제한이 이루어질 수도 있습니다.
5.3.2 게임 규칙
게임 규칙 제정은 자발적인 사항이며, 귀하는 귀하가 제정하는 게임 규칙이 Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)에 반하거나, 이를 훼손하지 않을 것이라는 점에 동의합니다. 귀하는 사용자의 게임 규칙 준수를 모니터링하고, 게임 규칙을 위반하는 사용자를 규제하는 자체 시스템을 구비해야 합니다. 게임 규칙에 관한 모니터링 및 규제 과정에서, 귀하가 Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)을 위반하는 콘텐츠나 행위를 알게 되는 경우, 귀하는 이 사실을 즉시 Roblox에 신고해야 합니다. 귀하는 귀하가 Roblox를 대행하여 사용자를 규제할 수 있는 권한이 있다고 표명해서는 안 됩니다.
5.4 사용자에 관한 개인정보
귀하의 서비스 이용을 통하여, 귀하는 사용자에 관한 데이터를 처리하게 될 수도 있고, 여기에는 개인정보도 포함될 수 있습니다. 귀하는 Roblox 약관에 의하여 금지되는 방식으로 사용자나 그 밖의 사람에 관한 개인정보를 취득하기 위하여 서비스를 이용하거나, 리버스 엔지니어링하거나, 디컴파일링하거나, 그 밖의 방식으로 수정해서는 안 됩니다. 귀하가 사용자에 관한 개인정보를 받는 경우, 귀하는 제삼자에 의한 부당한 액세스로부터 해당 개인정보를 보호하기 위하여 합리적인 모든 조치를 취해야 합니다. 추가로, 귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
- 이 크리에이터 약관에서 명시적으로 허용되지 않은 한, 개인정보를 제삼자에게 판매 또는 공개하거나, 그 밖의 방식으로 공유하는 행위
- 다음 목적으로 개인정보를 이용하는 행위:
- 제3자에게 서비스를 제공하기 위하여
- 서비스 또는 제삼자 웹 사이트나 플랫폼에서 개별 사용자, 장치 또는 브라우저에 대한 세그먼트, 프로파일 또는 유사한 기록을 구축하거나, 구축하도록 돕거나, 추적하거나, 보충하기 위하여
- 개별 장치나 브라우저의 동작을 세그먼트, 프로파일 또는 유사한 기록과 연계시키거나, 사용자의 데이터에 기초하여 이러한 기록을 보충하기 위하여
- 사용자의 데이터를 해당 사용자의 다른 개인정보와 연계시키기 위하여
- 개인정보 보호 법률을 포함하여, 관련 법률을 위반하는 부정한 목적으로, 또는 그 밖의 부정한 목적으로
- 사용자에 속하는 개인정보를 판매 또는 공유하는 행위(판매 또는 공유라는 용어는 캘리포니아주 소비자 개인정보 보호법 등의 관련 개인정보 보호법에서 정의된 바에 따름)
5.5 당사가 취할 수 있는 조치
귀하가 이 크리에이터 약관에 따른 귀하의 책임을 이행하지 않고 있다는 사실, 또는 귀하의 게임의 사용자들 중 상당수가 당사의 Roblox 약관(당사의 커뮤니티 규정 포함)을 위반하고 있다는 사실을 당사가 알게 되는 경우, 당사는 다음 중 하나 이상의 조치를 취할 수 있습니다.
- 이 크리에이터 약관 6항(Roblox 경제)에 따른 수익화를 포함하여, UGC의 전부 또는 일부를 차단, 제거 또는 삭제하는 조치
- 서비스에 대한 귀하의 액세스를 차단 또는 제한하는 조치
사용자 약관 4.2항에 따라 귀하의 계정을 폐쇄 또는 정지하는 조치
- 법 집행 기관에 대한 신고
귀하가 콘텐츠 수위 및 컴플라이언스 질문서를 작성하지 않거나, 부정확하거나 불완전한 답변을 하는 경우, Roblox는 당사의 전적인 재량으로 규제 조치를 취할 수 있으며, 여기에는 사용자들이 귀하의 게임을 이용할 수 없게 하는 조치가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
5.6 지식재산 도구
Roblox는 권리 보유자가 서비스상에서 자신의 지식재산을 탐지하고 관리할 수 있게 해 주는 일련의 지식재산 도구를 제공합니다. 권리 보유자가 자신의 지식재산이 귀하의 UGC에서 사용되고 있다고 믿는 경우, 그 권리 보유자는 귀하에게 자신의 지식재산을 사용할 수 있는 라이선스를 받도록 제안하거나, 귀하의 UGC를 삭제하라고 요청할 수 있습니다.
5.6.1 게임에 대한 라이선싱
권리 보유자가 귀하의 UGC에서 사용되도록 이 5.6.1항에 따라 자신의 지식재산에 대한 라이선스를 제안하는 경우, 권리 보유자는 귀하의 UGC에 지속적으로 포함될 수 있도록 자신의 지식재산에 대하여 라이선스를 부여하고, 아래 기술된 라이선스를 Roblox에 부여하는 것이며, 그에 따라 해당 UGC는 서비스에 남아 있을 수 있고, 서비스를 통하여 지속적으로 배포 및 수익화될 수 있게 됩니다(“라이선스된 UGC”). 첫째, 권리 보유자는 라이선스된 UGC에 기인하는 Robux 수익에 대한 일정한 지분을 받게 될 것입니다. 해당 지분은 크리에이터 지급액이며, 이 크리에이터 약관 6항 및 DevEx 약관에 따라 Roblox에 의해서 권리 보유자에게 지급됩니다. 둘째, 권리 보유자는 라이선스된 UGC를 모니터링할 수 있으며, 이 경우에 권리 보유자는 라이선스된 UGC에 관하여 통계적인 이용 데이터를 받을 수 있습니다. 셋째, 권리 보유자는 귀하에게 추가적인 콘텐츠 기준을 준수하기 위한 합리적인 조치를 취하라고 요구할 수도 있습니다.
이렇게 함에 있어서, 권리 보유자는 사용자 약관 3.2항의 조건으로, 라이선스된 UGC에 포함된 바에 따라 자신의 지식재산에 대한 라이선스를 Roblox에 부여합니다(상표에 대하여도 확장되며, 권리 보유자의 귀하에 대한 라이선스가 유효한 동안만 지속됨). 권리 보유자는 수익 획득자입니다. Roblox가 권리 보유자에게 지급하는 금액은 4.2항, 6항 및 6.2항에 의하여 규율되는 크리에이터 지급액이며, 권리 포기, 책임 면제 또는 부제소 확약에 대한 대가가 아닙니다.
권리 보유자의 지분은 라이선스된 UGC에 대한 귀하의 크리에이터 지급액을 결정할 때 공제됩니다. Roblox는 귀하와 권리 보유자 각각에게 각자의 독자적인 권리에 따라 지급을 하는 것이며, 귀하는 서비스상에서 라이선스된 UGC에 대하여 이루어지는 Roblox의 배포 또는 수익화에 관하여 권리 보유자에게 지급해야 할 어떠한 의무도 없습니다. 서비스를 벗어나서 귀하가 권리 보유자에게 부담하는 의무가 있는 경우, 그것은 귀하와 권리 보유자 사이에서의 의무 부담 관계로 남게 됩니다.
5.6.2 분쟁 및 이의 신청
권리 보유자가 귀하에게 라이선스를 제안하는 경우, 만약 귀하의 UGC가 잘못 식별되었다고 믿거나, 귀하가 관련 UGC를 이미 삭제했다면, 귀하는 제한된 기간 내에 다투거나 이의 신청을 할 수 있습니다. 라이선스 제안 시에, 귀하는 다투거나 이의 신청을 하는 방법에 대한 추가 정보 및 안내를 받게 될 것입니다.
5.6.3 청구권의 포기
귀하의 UGC가 이러한 방식으로 라이선스를 받는 기간 동안(분쟁 또는 이의 신청 절차가 진행 중인 동안 포함), 귀하는 귀하의 UGC에 해당 권리 보유자의 지식재산이 존재한다는 사실로부터 발생하는 청구권에 대하여 해당 권리 보유자를 상대로 법적 조치를 취하지 않기로 동의합니다. 귀하는 권리 보유자가 귀하의 라이선스된 UGC(특히, 권리 보유자의 지식재산에 기초한 파생적 요소)와 향후의 권리 보유자의 저작물 사이의 유사성에 대하여 책임을 지지 않는다는 점에 동의합니다.
Roblox 경제
“수익 획득자”는 (a) 사용자들이 Robux를 사용함으로써, 또는 대안적으로, 서비스를 통하여 Roblox에 금전을 지급함으로써, 액세스하거나 참여하는 UGC를 사용자 약관 3.2항에 따라 만드는 크리에이터, 그룹/커뮤니티 또는 그 멤버, 그리고 (b) 5.6.1항에 따라 라이선스된 UGC에 관한 Robux 수익에 대하여 지분을 받을 권리가 있는 제삼자 지식재산 권리 보유자를 의미합니다.
플랫폼에 UGC를 업로드하거나 게시하는 경우, 귀하는 Roblox가 사용자들에 대하여 해당 사용자 콘텐츠의 계약 당사자 본인으로서의 판매자 겸 공급자로서 활동하도록 명시적으로 지정하는 것입니다. 귀하는 Roblox가 기록상의 판매상으로서 사용자들과 직접 계약을 체결할 것이며, 귀하의 라이선스된 사용자 콘텐츠에 대한 사용자의 상호 작용에 기초하거나, 그 밖의 사유로 이에 기인하는 수익을 창출할 수 있다는 점을 인정합니다. 사용자 콘텐츠에 관하여 크리에이터 약관 4.2항에 규정된 로열티 부담 수정 사항의 적용하에, 사용자 약관 3.2항에서 부여된 권리를 Roblox가 행사(복제, 배포, 2차적저작물 제작, 공개적 실행 및 표시)하는 것에 대한 대가로, Roblox는 귀하에게 로열티를 송금할 것입니다(이러한 금액을 “크리에이터 지급액”이라 함). 이 6항 또는 5.6.1항에 기술된 프로그램에 따라 Roblox가 수익 획득자에게 지급해야 하는 모든 금액은 사용자 약관 3.2항에 따라 귀하가 UGC에 대한 라이선스를 Roblox에 부여하는 것에 대한 대가로서 지급되는 크리에이터 지급액에 해당되며, 크리에이터 약관 4.2항에 규정된 로열티 취급을 받는 것이지, 귀하에 의하여 수행된 서비스, 추천 또는 마케팅 활동에 대한 보상이 아닙니다. Roblox가 크리에이터 약관 4.2항 및 6항, 그리고 사용자 약관 3.2항에 따라 받는 주된 혜택 및 가치는 UGC를 복제하고, 공중에게 배포하며, 2차적저작물을 제작하고, 공개적으로 실행 및 표시할 수 있는 권리입니다. UGC와 관련하여 크리에이터에 의해서 수행되는 활동은 이러한 라이선스 부여에 대하여 부차적이며, 해당 약정의 지배적 특징은 UGC에 대한 저작권의 양도입니다. 크리에이터는 UGC에 대한 모든 저작권을 보유하며, UGC에 관하여 Roblox에 개발 또는 수정 서비스를 제공하지 않습니다. Roblox는 관련 법률에 의하여 요구되는 바에 따라, 이러한 지급액에서 세금을 원천징수할 것입니다.
크리에이터 상점 및 Roblox 커머스 내에서의 거래를 제외하고, Roblox는 플랫폼상의 모든 UGC의 배포 및 수익 창출에 대하여 계약 당사자 본인 겸 유일한 기록상의 판매상으로서 활동합니다.
크리에이터 상점 내에서 이루어지는 애셋 판매의 경우, Roblox는 마켓플레이스 또는 플랫폼 퍼실리테이터로서 활동하고, 당사의 제삼자 결제처리기관이 크리에이터를 대행하여 결제를 처리할 수 있게 합니다. Roblox 커머스의 경우, 해당되는 커머스 제공자가 기록상의 판매상입니다. 따라서, 위에 규정된 크리에이터 지급액에 대한 세금 원천징수는 Roblox가 계약 당사자 본인 자격으로 활동하는 경우에 해당되는 수익 창출 및 배포에 대한 지급액에 대하여 적용되며, 귀하가 크리에이터 상점 또는 Roblox 커머스 내에서 창출하는 직접적 판매 수익에 대하여는 적용되지 않습니다.
6.1 크리에이터 지급액
Roblox는 귀하가 사용자 약관 3.2항에 따라 Roblox에 부여하는 라이선스에 따라서, 서비스를 통하여 사용자들에게 UGC를 제공합니다. 귀하는 사용자 약관 3.2항에 따라 부여된 라이선스에 따라서, Roblox가 콘텐츠에서 광고를 표시하는 방식을 포함하여, 서비스에서 귀하의 UGC로부터 직접 수익을 창출하거나, 그 밖의 방식으로 수익화할 수 있다는 점을 인정하고, 이에 동의합니다. Roblox에 대한 귀하의 라이선스 부여 또는 약관에 있는 그 밖의 규정 어느 것도 귀하에게 Roblox에 의하여 창출된 수익에 대한 권리를 자동적으로 부여하지는 않습니다.
전술한 규정에도 불구하고, 귀하는 Roblox에 의하여 제공되는 귀하의 UGC에 대하여 Robux나 금전 지급을 통하여 이루어지는 사용자 액세스 또는 참여에 기초하여 Roblox에 의해서 창출된 수익에 대한 지분을 받을 수 있는 자격이 있을 수도 있습니다. 귀하는 귀하의 UGC에 대하여 금전을 획득하고, 지급액을 받기 위하여 Roblox 약관 및 당사의 커뮤니티 규정을 준수하면서 적정 상태를 유지해야 합니다. 귀하가 이러한 자격을 갖는 범위까지, 사용자 약관 3.2항에서 부여된 라이선스는 오로지 해당 수익 창출에 관하여만, 그리고 그 범위까지만, 로열티가 발생됩니다. 귀하가 Roblox로부터 받을 권리가 있는 금전은 사용자 약관 3.2항에 따라 UGC를 호스팅 및 배포하기 위하여 Roblox에 부여된 지식재산권 및 라이선스에 대한 대가로서 Roblox에 의하여 귀하에게 지급된 로열티로 취급될 것입니다.
6.2 세금 및 원천징수
귀하의 크리에이터 지급액은 Roblox(이 6.2항의 목적상, Roblox의 계열사나 대행사 포함)에 의하여 지급됩니다. 크리에이터 지급액이 지급되기 전에, Roblox는 귀하에게 IRS 서식 W-9(미국 납세자의 경우), IRS 서식 W-8(비미국 납세자의 경우) 또는 당사가 때때로 요청하는 그 밖의 서류(“세금 서류”라 통칭함)를 당사에 제출하라고 요구합니다. 사용자들에게 지급되는 모든 크리에이터 지급액(신고 요건으로 인한 일정한 제한적 예외에 대한 것은 제외)은 관련 법률에 의하여 요구되는 바에 따라, 해당되는 IRS 서식을 사용하여 IRS 및 귀하에게 보고될 것입니다.
Roblox는 관련 법률에 따라 그렇게 해야 할 의무가 있다고 판단하는 범위까지, 크리에이터 지급액 또는 그 밖의 지급액으로부터 세금을 공제하거나 원천징수할 수 있는 권리가 있습니다. 요구되는 서류가 제공되지 않거나, 그 밖에 IRS 또는 관련 법률에 의하여 요구되는 경우, Roblox는 추가적으로 사용자에 대한 지급액으로부터 세금을 공제하거나 원천징수해야 할 수도 있습니다. 이러한 지급액으로부터 공제되거나 원천징수된 금액은 IRS에 납부될 것이며, 관련 법률에 의하여 요구되는 범위까지 해당 세금 신고서에 반영될 것입니다. 이렇게 공제되거나 원천징수된 모든 금액은 이 크리에이터 약관에 따라 귀하에게 지급된 것으로 취급될 것이며, Roblox는 이러한 원천징수에 관하여 귀하에게 추가 지급을 하지 않습니다.
귀하는 (a) 귀하의 세금 서류에서 제공된 정보가 정확한 최신 정보임을 보장하고, (b) Roblox에 제공된 세금 서류나 그 밖의 정보 중에서 소멸되었거나, 못쓰게 되었거나, 부정확한 정보를 갱신할 책임이 있습니다. 요구되는 세금 서류, 정보 또는 그 밖의 문서 자료를 제공하지 않는 경우에는 지급의 지연이나 보류가 초래될 수 있습니다.
6.3 DevEx 프로그램 및 획득한 Robux
수익 획득자는 (a) 당사의 개발자 환전 프로그램(“DevEx”)에 등록할 수 있고, (b) 귀하의 라이선스된 UGC를 복제, 공중 배포, 2차적저작물 제작, 공개적 실행 및 표시할 수 있는 권리에 대한 대가로서 금전을 받을 자격이 있을 수 있습니다. DevEx 프로그램 및 관련 크리에이터 지급액은 DevEx 약관에 의하여 규율됩니다.
“획득한 Robux”는 수익 획득자가 Roblox로부터 받을 수 있는 금액을 추적 및 계산하기 위하여 Roblox가 사용하는 메커니즘입니다. 획득한 Robux는 오로지 크리에이터 허브의 수익 창출 항목에 기술된 방식이나, 크리에이터 약관 중 이 6항에 규정된 바에 따라서만 누적될 수 있습니다. 수익 획득자는 각각의 경우에 획득한 Robux 수량에 기초하여 결정된 바에 따라, 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 6.1항(크리에이터 지급액)에 기술된 바에 따라 금전을 받기 위하여 DevEx에 등록할 수 있습니다.
- 서비스에서 사용될 수 있는 Robux를 받기로 선택할 수 있습니다.
6.4 지갑
Roblox가 귀하의 크리에이터 지급액을 현금으로 받을 수 있는 기능을 귀하에게 제공하는 경우, 지급 서비스는 당사의 파트너인 Airwallex US LLC 및 그 계열사에 의하여 제공되며, 귀하는 Roblox 지갑 약관에 동의합니다. 귀하가 Roblox 지갑에 등록하는 경우, 귀하의 등록 후 귀하가 획득하는 크리에이터 지급액은 위 6.3항(DevEx 프로그램 및 획득한 Robux)의 적용을 받지 않으며, DevEx 이용 자격이 없습니다.
6.5 크리에이터 리워드
“크리에이터 리워드”는 인센티브 프로그램이며, 이를 통하여 Roblox는 귀하가 Roblox로부터 받을 수 있고, 획득한 Robux로서 추적되는 추가 금액을 부여합니다. 크리에이터 리워드는 Roblox에서 이루어지는 일정한 상호 작용 및 구매에 기초하고, 귀하의 UGC에 대한 Roblox의 배포 및 공개적 실행과 관련됩니다.
귀하가 크리에이터 리워드의 일환으로 받을 자격이 있는 금액은 사용자 약관 3.2항에 따라 라이선스가 부여된 저작권을 Roblox가 행사하는 것에 대한 대가로 지급되는 것이며, 크리에이터 약관 4.2항 및 6항의 적용을 받는 크리에이터 지급액에 해당되어, 해당 조항에 규정된 로열티 취급을 받게 되며, 귀하에 의하여 수행된 서비스, 추천 또는 마케팅 활동에 대한 대가가 아닙니다. 참여 및 구매 측정 지표는 오로지 Roblox가 라이선스된 UGC를 활용하는 가치를 측정하기 위하여 사용되며, 크리에이터에 의하여 수행된 활동에 대한 대가를 나타내는 것은 아닙니다. 귀하가 크리에이터 리워드 프로그램에 기술된 일정한 행위를 하는 경우, 귀하는 Roblox로부터 추가 금액을 받을 자격을 갖게 될 수도 있으며, 이는 크리에이터 리워드 프로그램에 기술된 바에 따라 획득한 Robux로서 추적 및 계산될 것입니다. 크리에이터 리워드를 받을 자격이 있으려면, 귀하는 이 크리에이터 약관 및 Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)을 항상 완전히 준수해야 합니다. 다음과 같은 경우 등, 남용하거나 기만적이라고 당사가 판단하는 행동을 확인하게 되는 경우, 당사는 이를 검토하고 조사함은 물론이고, 귀하의 크리에이터 리워드 참여 자격을 정지할 수 있는 권리가 있습니다.
- 여러 계정을 개설하거나, 서로 다른 이메일 주소나 전화번호를 사용하거나, 봇을 사용함으로써 획득한 Robux를 얻으려고 시도하는 경우
- Roblox나 타인을 사칭하거나, 다른 사람이나 조직체와 맺고 있는 귀하의 관계를 허위로 표시함으로써 추천 리워드를 얻으려고 시도하는 경우
- 기존 플레이어에게 대체 계정에 가입하라고 조장함으로써 사용자를 확보하려고 시도하는 경우
- Roblox의 전적인 재량으로 판단할 때, 과도하게 높은 결제 취소 비율을 초래하는 경우 자세한 내용에 대하여는 크리에이터 리워드 프로그램을 읽어 보시기 바랍니다.
Roblox에서의 음악
7.1 라이선스된 음악
Roblox는 서비스에서 귀하의 UGC에 사용하도록, 제삼자 라이선스를 통하여 사운드 레코딩 및 음악 저작물(사운드 효과 포함)을 귀하에게 제공하기로 선택할 수 있습니다(“라이선스된 음악”). 귀하의 라이선스된 음악 사용에 대하여는 다음 계약 조건이 적용됩니다.
Roblox는 다음 권리를 귀하에게 부여합니다: (a) 전적으로 서비스에서만, 그리고 오로지 Roblox가 해당 라이선스된 음악을 제공하는 기간 동안만, 게임이나 그 밖의 콘텐츠에 라이선스된 음악을 오로지 동기화만 할 수 있는 비전속적이고, 개인적이며, 제한적이고, 취소될 수 있으며, 양도할 수 없는 라이선스, 그리고 (b) 오로지 서비스에서만, 그리고 Roblox가 해당 라이선스된 음악을 제공하는 기간 동안만, 라이선스된 음악이 포함된 콘텐츠를 플레이하거나, 청취하거나, 상호 작용할 수 있는 권리. 제삼자 라이선스에 따라 Roblox에 의하여 제공되는 라이선스된 음악은 이 조항에 규정된 계약 조건으로 Roblox에 라이선스가 부여됩니다. 귀하가 음악저작권협회(“PRO”) 또는 퍼블리셔 의무의 적용을 받는 음악을 업로드하는 경우, 귀하는 Roblox에 의하여 공급된 라이선스된 음악을 제외하고는, 귀하와 권리 보유자 사이의 관계에서 해당 의무에 대하여 책임을 집니다.
7.1.1 250개의 트랙 한도
귀하는 하나의 단일한 게임이나 그 밖의 콘텐츠에서 어느 한 시점에 라이선스된 음악 중 최대 250개의 서로 다른 트랙을 배치하고, 플레이하며, 플레이할 수 있게 만들 수 있는 권리가 있습니다. 귀하는 언제든지 게임이나 그 밖의 콘텐츠에 있는 라이선스된 음악의 기존 트랙을 새로운 트랙으로 교체할 수 있습니다. 다만, 어느 한 시점에 게임이나 콘텐츠에 있는 라이선스된 음악의 트랙이 250개를 넘어서는 안 됩니다.
7.1.2 동기화
귀하는 라이선스된 음악을 게임에 동기화할 수 있습니다. 귀하는 라이선스된 음악의 트랙 중 일부를 사용하거나 라이선스된 음악 중 샘플 부분을 사용할 수 있습니다.
7.1.3 제한 사항
귀하가 서비스에서 라이선스된 음악을 사용할 때, 귀하는 다음 행위를 해서는 안 됩니다(다음 행위를 시도하거나, 타인이 다음 행위를 하도록 허용하거나 가능하게 해서도 안 됨).
- 게임이나 그 밖의 콘텐츠 내에서 스트리밍 서비스를 하거나 음악 라이브러리를 만들기 위하여 라이선스된 음악을 사용하는 행위, 또는 라이선스된 음악의 특정 트랙을 청취하기 위하여 사용자들에게 요금을 부과하는 행위
서비스를 벗어나서 어딘가에서 사용하기 위하여 라이선스된 음악을 내보내거나, 추출하거나, 다운로드하거나, 타인이 이러한 행위를 할 수 있는 방법을 제공하는 행위
7.1.4 저작자 표시
저작자 표시란 해당되는 저작물을 만든 사람이 누구인지 명시하는 것입니다. 귀하는 게임이나 그 밖의 콘텐츠에서 라이선스된 음악에 대하여 저작자 표시를 해야 할 의무가 없지만, 귀하의 재량에 따라 그렇게 할 수는 있습니다. 예컨대, Roblox가 라이선스된 음악의 소유자를 APM Music으로 명시한 경우, 귀하는 라이선스된 음악에 "APM Music 제공"이라는 메시지를 표시할 수 있습니다.
7.1.5 라이선스의 상실
라이선스된 음악은 제삼자로부터 Roblox에 의하여 라이선스를 받게 된 것이므로, 귀하가 라이선스된 음악을 사용할 수 있는 권리는 Roblox의 전적인 재량에 따라, 이유 여하를 불문하고 언제든지 취소될 수 있습니다. 추가로, 다음 경우에 Roblox는 (통지 여부를 불문하고) 라이선스된 음악의 전부 또는 일부에 대한 귀하의 권리를 취소할 수 있습니다.
- Roblox가 귀하의 라이선스된 음악 사용이 Roblox 약관(크리에이터 약관 및 커뮤니티 규정 포함)을 위반할 수도 있다고 결정하는 경우
- Roblox가 라이선스된 음악이 서비스 또는 Roblox의 명성을 해칠 수도 있다고 결정하는 경우
- Roblox가 저작권 소유자에 의하여 서비스에서 라이선스된 음악을 사용하지 말라는 요구를 받은 경우
- 라이선스된 음악을 더 이상 서비스에서 배포할 수 없는 경우
7.1.6 통지 및 귀하의 책임
Roblox는 라이선스된 음악에 대한 사용권을 취소하기 전에 귀하에게 사전 통지하려고 노력할 것이지만, Roblox는 사전 통지 없이도 취소할 수 있는 권리가 있습니다. Roblox가 라이선스된 음악을 사용할 수 있는 귀하의 권리를 (어떠한 이유로든) 취소하는 경우, 귀하는 즉시 (a) 귀하의 게임이나 그 밖의 콘텐츠에서 관련되는 라이선스된 음악을 제거하고, (b) 서비스에서 관련되는 라이선스된 음악의 모든 사용을 중지하기로 동의합니다.
7.2 크리에이터가 작곡/작사/소유하는 음악
다음 규정은 서비스에서 사용하기 위하여 귀하(귀하가 협업한 타인 포함)에 의하여 작곡/작사되거나 소유되는 음악 저작물에 대하여 적용됩니다.
7.2.1 단독 작곡가인 크리에이터
귀하가 서비스에서 게시한 음악 저작물에 대하여 귀하가 단독 작곡가 및/또는 작사가이고, 귀하가 해당 음악 저작물을 관리하는 PRO에 소속되어 있는 경우, 귀하는 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 귀하가 사용자 약관 3항을 통하여 Roblox에 부여하는 로열티 무료의 라이선스에 대하여 서면으로 PRO에 통지해야 합니다.
- PRO의 보고 의무를 준수할 책임을 집니다.
7.2.2 비단독 작곡가인 크리에이터
귀하가 서비스에서 게시한 음악 저작물에 대하여 귀하가 단독 작곡가 및/또는 작사가가 아니고, 귀하(공동 작곡가 또는 공동 작사가 포함)가 해당 음악 저작물을 관리하는 PRO에 소속되어 있는 경우, 귀하는 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 모든 공동 작곡가 및/또는 공동 작사가 또한 서면으로 각자의 PRO에 통지하도록 보장할 책임을 집니다.
- 서비스에서 음악 저작물을 게시 및 사용하기 위하여 공동 작곡가 및/또는 공동 작사가의 허락을 받은 서면 증거를 보유해야 합니다.
7.2.3 음악 퍼블리셔에 대한 양도
귀하가 음악 저작물에 대한 귀하의 권리를 음악 퍼블리셔에게 양도한 경우, 귀하는 사용자 약관 3항에 규정된 로열티 무료 라이선스를 부여하기 위하여 해당 음악 퍼블리셔의 서면 동의나 협력을 받아야 합니다.
7.2.4 음반 레이블
귀하가 음반 레이블과 체결된 계약에 따라 활동하는 레코딩 아티스트인 경우, 귀하는 귀하의 서비스 이용이 해당 음반 레이블에 대하여 귀하가 부담하는 의무를 준수하도록 보장할 책임이 있습니다.
7.2.5 사운드 레코딩
귀하가 사운드 레코딩에 대한 권리는 있지만, 그 사운드 레코딩 또는 그 사운드 레코딩에 내재되어 있고 근간이 되는 음악 저작물에 대하여 라이선스를 부여할 수 있는 권한이 없는 경우, 귀하는 서비스에서 해당 사운드 레코딩을 업로드하거나, 그 밖의 방식으로 제공할 수 없습니다.
7.2.6 사용 허락 및 권리 처리
귀하는 제삼자에 의하여 주장되는 일체의 배포권, 기계적 복제권, 공연권, 동기화 권리 또는 그 밖의 권리를 포함하되 이에 국한되지 않고, 서비스에서 이루어지는 귀하의 오리지널 사운드 레코딩이나 음악 저작물의 사용 및 동기화와 관련하여 발생하는 일체의 성질의 필요한 권한을 확보하고 필요한 금액을 지급할 책임을 전적으로 부담합니다. 귀하는 서비스에서 이루어지는 사운드 레코딩이나 음악 저작물의 게시, 업로드, 배포, 동기화 및 그 밖의 사용과 관련하여 해당 조합의 규칙 및 규정이나 협회 규약에 따라 납부해야 하는 신규 사용료나 재사용료에 대하여도 전적으로 책임을 부담합니다.
다툼 및 분쟁
8.1 귀하와 사용자 사이의 다툼
Roblox가 해당 조치나 결정이 (a) 당사의 Roblox 약관(당사의 커뮤니티 규정 포함)과 상충되거나, (b) Roblox 또는 Roblox 커뮤니티의 이익에 부합되지 않는다고 당사의 전적인 재량에 따라 판단하는 경우, Roblox는 게임 규칙에 관한 크리에이터의 조치나 결정을 뒤집을 수 있는 권리가 있지만, 그래야 할 의무는 없습니다.
8.2 귀하와 Roblox 사이의 분쟁
사용자 약관 11.2항은 귀하와 Roblox 사이의 분쟁에 적용됩니다.
면책, 책임의 부인 및 제한, 그리고 그 밖의 중요한 법적 사항
이 크리에이터 약관은 사용자 약관에 추가하여 적용되는 것입니다. 특히, 사용자 약관 12항 내지 14항(이에 국한되지 않음) 또한 크리에이터 약관에 적용됩니다.
부록 A(일본)
일본에 관한 이 부록은 일본에 있는 사용자 및 크리에이터에 대하여 Roblox 약관을 변경하고 보충합니다. 일본에 있는 사용자 및 크리에이터에게는 Roblox Godo Kaisha(“Roblox Japan”)가 서비스를 제공합니다. Roblox 약관에 기재된 “Roblox” 또는 “당사”라는 용어가 일본에 있는 사용자 및 크리에이터에 관해서는 Roblox Japan을 지칭하도록 변경됩니다.
이 일본 부록과 Roblox 약관 사이에 상충되는 내용이 존재하는 경우, 오로지 관련 법률에 의하여 요구되는 범위까지만, 그리고 오로지 일본에 있는 사용자 및 크리에이터에 대하여만, 일본 부록이 효력상 우선합니다.
양도 및 인수
2021년 3월 31일("발효일")부터 일본 내 사용자와 관련하여 Roblox Corporation이 Robux 발행인 및 서비스(발효일 이전 또는 이후에 발생한 경우를 불문하고) 제공자로서 갖는 계약 당사자로서의 법적 자격, 권리, 책임, 이익, 청구권 및 법적 의무는 Roblox Godo Kaisha("Roblox Japan")에 이전 및 양도되어 인수되기로 하는 합의가 이루어졌습니다. 서비스를 이용하는 경우, 사용자는 이러한 이전 및 양도를 동의하고 승인하는 것입니다. 발효일 또는 그 이후에는 Roblox Japan만이 일본 내 Robux 발행인이자 일본 사용자에 대한 서비스의 직접 서비스 제공자로 간주되어야 합니다.사용자 약관에 규정된 Robux, UGC 및 유료 서비스에 대한 보충 약관
사용자 약관 5항에도 불구하고, Robux와 관련되는 취소, 수정 또는 그 밖의 변경은 해당되는 경우에 일본의 자금결제에 관한 법률(2009년 제59호 법률)을 포함하여, 일본 법률의 관련되는 의무적 요건의 적용을 받으며, 그에 따라 시행되어야 합니다.일본에서, Robux는 오로지 Roblox Japan이 플랫폼에서 제공하는 서비스를 구매하기 위하여만 사용될 수 있습니다. UGC 및 그 밖의 유료 서비스와 관련하여, 사용자는 플랫폼에서 UGC 또는 유료 서비스를 제공하기 위하여 Roblox Japan에 의하여 제공되는 서비스를 구매하기 위하여 Robux를 사용할 수 있습니다. 이 경우에, 서비스는 플랫폼에서 UGC 또는 유료 서비스에 액세스하고 이를 이용할 수 있도록 Roblox Japan에 의하여 제공되는 서비스를 의미합니다. 사용자는 Roblox Japan 이외의 크리에이터나 타인으로부터 상품이나 서비스를 구매해서는 안 됩니다. Roblox Japan은 위에 규정된 바에 따라 Roblox Japan에 의하여 제공되는 서비스에 대하여 책임을 집니다. 그러나, UGC 및 유료 서비스는 “있는 그대로” 제공되며, Roblox Japan은 UGC의 내용에 관하여 어떠한 확언이나 보증도 하지 않습니다. Roblox 약관은 앞서 언급한 원칙을 반영하는 것으로 해석됩니다.준거법 및 재판지
귀하가 개인인 경우(사업체로서, 또는 사업상 목적으로 Roblox 약관을 수락한 개인은 제외됨), 사용자 약관 15.9항은 그것이 소비자 계약법 제10조를 일방적으로 위반하여 귀하의 이익을 침해하는 것으로 인정되는 한, 적용되지 않습니다.책임 제한
귀하가 개인인 경우(사업체로서, 또는 사업상 목적으로 Roblox 약관을 수락한 개인은 제외됨), 사용자 약관의 14항에 규정된 "관련 법률에 의하여 허용되는 최대한의 범위까지"란 문구는 "당사의 고의적 행위 또는 중과실로 인하여 당사가 책임을 져야 하는 경우가 아닌 한"을 의미하는 것으로 해석되어야 합니다.가격 및 세금
귀하가 roblox.test1709.icu에서 Robux 및 유료 서비스를 구매하는 경우, Roblox Japan이 기록상의 판매상에 해당됩니다. 지급해야 하는 가격은 구매 시점에 명시된 가격이며 구매 시점에 달리 명시되지 않은 한, Roblox Japan이 귀하의 구매에 대해 적용된다고 평가한 일본 소비세가 포함됩니다.
부록 B(대한민국)
책임 제한
A. Roblox 약관에 있는 반대되는 내용의 어떠한 규정에도 불구하고, Roblox는 Roblox의 고의적 불법행위나 중과실 행위에 의하여 야기된 손해에 대하여 책임을 집니다.
B. 관련 법률에 의하여 허용되는 최대한의 범위까지, 사용자는 사용자의 고의적 불법행위나 과실 행위에 의하여 야기된 손해에 대하여 책임을 집니다.
철회권 등
A. 사용자가 관련 법률에 따라 소비자에 해당되는 경우, 해당 사용자는 추가 수수료나 위약금 없이, 구매일로부터 7일 이내에 미사용 상품에 관하여 철회권을 행사할 수 있습니다.
B. 미성년자인 사용자에 의하여 이루어진 거래는 법률상 보호자가 미성년자인 사용자에 의하여 이루어진 구매에 대하여 동의하지 않은 경우에는, 미성년자인 사용자 또는 미성년자인 사용자의 법률상 보호자에 의하여 취소될 수 있습니다.
C. 사용자가 관련 법률에 따라 환불받을 수 있는 법률상 권리는 Roblox 약관에 의하여 제약받거나 제한되지 않습니다.
D. Roblox 약관에 있는 반대되는 내용의 어떠한 규정에도 불구하고, Roblox 약관의 어느 규정도 관련 법률에 의하여 허용되는 범위를 넘어서 사용자의 피드백에 관하여 Roblox에 라이선스를 부여한 것으로 해석되어서는 안 됩니다.
서비스 및 약관의 변경
A. Roblox는 서비스를 원활히 제공하기 위하여 운영상 또는 기술적 필요에 따라서, 또는 법률상 또는 규제상 이유로 요구되는 경우에, 서비스의 전부 또는 일부를 변경하거나 정지할 수 있습니다. 유료 서비스의 경우, 모든 변경 사항은 서비스 내에서 사전에 공지될 것입니다. 다만, 버그나 오류의 정정이나 긴급 업데이트 등 변경이 불가피한 경우, 또는 중대한 변경 사항이 아닌 경우에는 사후에 통지될 수도 있습니다.
B. 사용자에게 불이익이 되거나 중대한 Roblox 약관의 변경이 이루어지는 경우, Roblox는 적어도 시행일 30일 전에 플랫폼 내에서(또는 플랫폼에 링크된 화면에서) 예정된 변경 사항 및 시행일을 명시한 공지문을 게시하고, 이메일이나 인앱 알림을 통하여 사용자들에게 개별적으로 통지합니다. 이러한 경우에, Roblox는 사용자들이 이해하기 쉽도록 변경 전후의 차이점을 명확히 비교하여 제시합니다.
C. 위 조항에 따라 제공된 통지서 또는 공지문에 "사용자가 시행일까지 반대 의사를 표시하지 않는 경우, 해당 사용자는 변경된 약관을 수락한 것으로 간주됩니다"라고 명시한 문구가 포함되고, 사용자가 해당 시행일까지 반대 의사를 표시하지 않은 경우, 해당 사용자는 변경된 약관에 동의한 것으로 간주됩니다.
국내대리인
게임산업진흥에 관한 법률에 따라 지정된 국내대리인
위 법률 제31조의2에 따라 지정된 당사의 국내대리인은 다음과 같습니다.
이름: Roblox Korea Ltd. (대표자: Mark Reinstra)
주소: 대한민국 서울시 강남구 테헤란로26길 14, 위워크 역삼역 2호점 13-105
전화번호: 02-6204-7999
부록 C(베트남)
이 파트 A의 보충 규정은 베트남에 있는 사용자 및 크리에이터에게 적용됩니다. Roblox 약관과 이 보충 규정 사이에 불일치하거나 상충되는 내용이 존재하는 경우, 보충 규정의 효력이 우선합니다.
파트 A – 베트남 사용자
- 베트남 플레이어 약관 베트남 사용자는 Roblox-VNG 애플리케이션 및 그 연관 서비스(“Roblox Vietnam”)를 이용해야 합니다. Roblox Vietnam은 Roblox 사용자 약관 대신 Roblox Vietnam의 이용에 적용되는 별개의 약관에 따라 Minh Phuong Thinh Communication Company Limited(“베트남 퍼블리셔”)에 의해서 베트남에서 퍼블리싱되고 운영됩니다. 모든 사용자의 안전을 보장하기 위해서, Roblox Vietnam에서 이루어지는 귀하의 모든 활동은 반드시 커뮤니티 규정을 준수해야 합니다.
-
베트남 크리에이터 베트남 크리에이터는 체험 및 가상 콘텐츠를 만들기 위해서 Roblox Studio 및 연관 서비스를 이용할 수 있습니다. Roblox Studio 및 연관 서비스는 Roblox Corporation에서 제공합니다. 귀하가 베트남 크리에이터인 경우, Roblox Studio 및 연관 서비스에 대한 귀하의 이용 행위 및 그것을 이용하여 귀하가 제공하는 체험과 가상 콘텐츠는 Roblox 크리에이터 약관(Roblox VNG에서 이루어지는 퍼블리싱에 관하여 이 보충 규정 중 Part B에 의하여 변경되는 바에 따름)에 의하여 규율됩니다.
Roblox에 의하여 제공되는 일정한 크리에이터 관련 서비스에 대한 귀하의 이용 행위에 대해서는 개발자 환전 이용 약관 및 크리에이터 상점 약관 등을 포함하되 이에 국한되지 않고, 해당 서비스에 적용되는 추가 약관 또한 적용될 것입니다.
파트 B – ROBLOX VIETNAM을 통한 크리에이터의 UGC의 발표
이 파트 B의 보충 규정은 Roblox Vietnam를 통하여 이루어지는 크리에이터의 UGC의 발표 및 배포에 적용됩니다. 이러한 보충 규정은 베트남 내외에 있는 모든 크리에이터에게 적용됩니다. Roblox 크리에이터 약관과 이 보충 규정 사이에 불일치하거나 상충되는 내용이 존재하는 경우, 보충 규정의 효력이 우선합니다.
- 발표. 현지 규정을 준수하기 위해서, Roblox Vietnam 및 연관된 UGC는 베트남 퍼블리셔에 의해서 베트남에서 발표되고 운영됩니다. 귀하는 귀하의 크리에이터 UGC가 Roblox 크리에이터 약관의 2(b)ii항에 따라 Roblox의 서브라이선스 사용자로서 베트남 퍼블리셔에 의하여 Roblox Vietnam의 사용자(“베트남 사용자”)에게 제공될 수도 있다는 점을 인정하고, 이에 동의합니다.
- 구매. 현지 규정을 준수하기 위해서, 베트남 플레이어는 크리에이터로부터 직접 UGC를 구매할 수 없습니다. 그 대신, 반드시 베트남 퍼블리셔로부터 구매해야 합니다. 베트남 플레이어가 베트남 퍼블리셔로부터 크리에이터의 UGC를 구매하는 경우, 베트남 플레이어에 의한 크리에이터 UGC의 구매(Robux를 대가로 하든, 대가 없이 이루어졌든 불문함) 크리에이터와 해당 베트남 플레이어 사이에서 어떠한 형식의 계약 관계도 수립하지 못합니다. 오히려, 크리에이터의 UGC는 베트남 퍼블리셔에 의해서 베트남 플레이어에게 서브라이선스가 부여됩니다. Roblox 크리에이터 약관 4(b)항에 따라 획득한 Robux 및 관련되는 Robux 할당을 받을 수 있는 크리에이터의 자격을 계산하기 위한 목적상, 해당 구매 거래는 베트남 외부의 플레이어에게 크리에이터로부터 직접 판매된 경우에 적용되는 것과 동일한 방식으로 처리됩니다. Roblox 크리에이터 약관 2(b)항 및 4항은 해당 조항들이 이 보충 규정과 상치되는 범위까지, Roblox Vietnam에서 이루어지는 크리에이터의 UGC에 대한 발표, 배포 또는 구매에 관해서 위에 따라 수정된 것으로 간주됩니다.
- Roblox Vietnam을 마케팅하기 위해 크리에이터의 UGC를 사용할 수 있는 라이선스. 크리에이터는 크리에이터가 자신의 크리에이터 UGC에 대해 가질 수 있는 모든 저작권을 보유합니다. 크리에이터는 Roblox Vietnam 또는 서비스의 홍보 및 마케팅과 관련하여 현재 알려져 있거나 이후에 개발되는 일체의 배포 매체나 채널에서 크리에이터의 UGC 및 연관된 사용자 이름을 전체적 또는 부분적으로 사용할 수 있는 영구적이고, 취소할 수 없으며, 비독점적이고, 로열티 무료이며, 양도할 수 있고, 타인(베트남 퍼블리셔를 포함하되 이에 국한되지 않음)에게 다단계로 서브라이선스를 부여할 수 있는 권한이 포함된 라이선스를 Roblox에 부여하기로 동의하고, 이 약관에 의해서 실제로 부여하며, 이는 크리에이터가 GDPR에 따른 잊혀질 권리 또는 그 밖의 개인정보 보호 법률에 따른 이에 준하는 권리를 행사한 경우라 할지라도 마찬가지입니다. Roblox는 Roblox Vietnam 또는 서비스를 홍보하기 위해서 비상업적 및 교육적 용도로 크리에이터의 UGC를 사용할 수도 있습니다(어떤 사용이 비상업적 또는 교육적인지 여부는 Roblox가 합리적으로 결정함).
- 크리에이터의 UGC에 대한 검토. 명확히 말해서, Roblox는 Roblox Vietnam에서 크리에이터의 UGC가 베트남 퍼블리셔에 의하여 배포되도록 허락해야 할 의무가 없으며, 베트남 퍼블리셔는 Roblox Vietnam에서 크리에이터의 UGC를 퍼블리싱해야 할 의무가 없습니다. 베트남에서 발표하기 위한 체험 및 가상 콘텐츠의 적합성에 대해서는 그 발표 전이나, 발표 후 언제든지 Roblox, 베트남 퍼블리셔 및/또는 현지 감독 당국에 의한 검토를 받게 될 수 있습니다. Roblox 및 베트남 퍼블리셔는 언제든지 어떤 이유로든, 전체적 또는 부분적으로, Roblox Vietnam에서 이루어지는 크리에이터의 UGC에 대한 배포 및 발표를 필터링하거나, 정지하거나, 종료시킬 수 있는 절대적 재량이 있습니다. 이러한 조치에 관한 Roblox 및 베트남 퍼블리셔의 결정은 종국적입니다. 당사의 전적인 재량에 따라, Roblox는 이 조항에 따라 취해지는 조치와 관련하여 크리에이터에게 연락할 수 있으며, 크리에이터는 해당 크리에이터의 UGC를 시정하거나 수정하여, Roblox Vietnam에서 발표하기 위해 다시 제출할 수 있는 기회를 부여받게 될 수도 있습니다.
부록 D(호주)
우선 순위
Roblox 약관과 이 보충 규정 사이에 불일치하거나 상충되는 내용이 존재하는 범위까지, 보충 규정의 효력이 우선합니다.온라인 안전법(Online Safety Act) 준수
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Roblox는 2021년 온라인 안전법(“호주 온라인 안전법”)에 따라 온라인에서 당사의 최종 사용자들을 불법적이거나 해로운 콘텐츠로부터 안전하게 지키기 위하여 일정한 조치를 취해야 할 의무가 있습니다. 호주 온라인 안전법에 의하여 규율되는 콘텐츠는 다음과 같이 여러 범주로 구분됩니다.
-
“1A 유형의 자료”: 이는 다음 중 하나에 해당되는 자료입니다.
- 아동 성 착취 자료
- 테러 옹호 자료
- 극단적 범죄 및 폭력 자료
Roblox의 “아동 착취”, “테러리즘 및 폭력적 극단주의”, 그리고 “폭력적 콘텐츠 및 잔혹물”에 관한 커뮤니티 규정은 광범위하며, 특히 호주 온라인 안전법에서 정의된 1A 유형의 자료에 대하여도 포괄적으로 적용됩니다.
-
“1B 유형의 자료”: 이는 다음 중 하나에 해당되는 자료입니다.
- 범죄 및 폭력 자료
- 약물 관련 자료
Roblox의 “폭력적 콘텐츠 및 잔혹물”과 "불법적 피규제 물품"에 관한 커뮤니티 규정은 광범위하며, 특히 호주 온라인 안전법에서 정의된 1B 유형의 자료에 대하여도 포괄적으로 적용됩니다.
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“1C 유형의 자료”: 이 자료는 특정한 페티시 행위나 환상을 기술하거나 묘사하지만, 1A 유형의 자료에는 해당되지 않는 1유형의 자료입니다.
Roblox의 "괴롭힘 및 차별", "로맨틱 및 성적 콘텐츠", “폭력적 콘텐츠 및 잔혹물”, "불법 및 피규제 물품" 및 "자살, 자해 및 해로운 행동"에 관한 커뮤니티 규정은 광범위하며, 특히 호주 온라인 안전법에서 정의된 1C 유형의 자료에 대하여도 포괄적으로 적용됩니다.
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“2A 유형의 자료”: 이 자료는 동의한 성인들 사이에서 실제로 이루어지는(즉, 연출되지 않은) 성적 행위를 묘사하는 영화에 해당되는 2유형의 자료입니다.
Roblox의 "로맨틱 및 성적 콘텐츠"에 관한 커뮤니티 규정은 광범위하며, 특히 호주 온라인 안전법에서 정의된 2A 유형의 자료에 대하여도 포괄적으로 적용됩니다.
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“2B 유형의 자료”: 이 자료는 고강도의 성적으로 노골적인 이미지(고강도의 노출 포함)를 묘사하는 2유형의 자료입니다.
Roblox의 "로맨틱 및 성적 콘텐츠"에 관한 커뮤니티 규정은 광범위하며, 특히 호주 온라인 안전법에서 정의된 2B 유형의 자료에 대하여도 포괄적으로 적용됩니다.
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- 호주 온라인 안전법에 따라, 당사는 이용 약관에 일정한 사항을 규정해야 합니다. 이러한 규정들은 Roblox 약관(커뮤니티 규정 포함)에 기재되어 있습니다.
- 커뮤니티 규정에서는 1A 유형의 자료, 1B 유형의 자료, 1C 유형의 자료, 2A 유형의 자료, 2B 유형의 자료를 포함하여, 일정한 유형의 콘텐츠를 금지하며, 서비스상에서 성적 이미지의 동의 없는 공유, 아동 그루밍 또는 성적 갈취에 관여하는 과정에서 서비스를 통하여 자료를 공유하는 것도 금지합니다. 호주에 거주하는 사용자의 경우, 이는 서비스가 귀하에 의해서든 귀하의 계정을 사용하는 또 다른 사람에 의해서든 다음 행위를 위하여 이용되지 않도록 귀하가 확실한 조치를 취해야 한다는 의미입니다.
- 1A 유형의 자료, 1B 유형의 자료, 1C 유형의 자료, 2A 유형의 자료 또는 2B 유형의 자료를 권유, 열람, 배포 또는 보관하기 위하여
- 친밀한 사진의 동의 없는 공유, 아동 그루밍 또는 성적 갈취에 관여하는 과정에서 서비스를 통하여 자료를 공유하기 위하여
- 사용자 약관 2(c)항에 부합되게, 귀하는 귀하의 계정에서 발생하였거나 귀하의 로그인 정보를 사용하여 서비스에서 발생한 행위에 대하여 책임을 져야 합니다. 호주에 거주하는 사용자의 경우, 이것은 귀하의 계정으로 서비스를 이용하는 사람은 누구든 Roblox 약관을 준수하도록 귀하가 확실히 조치해야 한다는 의미입니다.
- 이 부록 F는 Roblox 약관에 따른 귀하의 그 밖의 의무를 어떠한 방식으로도 제한하지 않습니다.
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Roblox는 2021년 온라인 안전법(“호주 온라인 안전법”)에 따라 온라인에서 당사의 최종 사용자들을 불법적이거나 해로운 콘텐츠로부터 안전하게 지키기 위하여 일정한 조치를 취해야 할 의무가 있습니다. 호주 온라인 안전법에 의하여 규율되는 콘텐츠는 다음과 같이 여러 범주로 구분됩니다.
최근 변경 사항의 요약
이용 약관
- 당사는 이용 약관을 더 명확히 규정하고, Roblox의 운영 방법을 더 잘 설명하기 위하여 당사의 이용 약관을 갱신하고 있습니다. 주요 변경 사항을 요약하면 아래와 같습니다.
- 사용자 약관 및 크리에이터 약관을 포함하여, 이용 약관의 문구를 간명하게 하고 조항을 정리하려고 노력했습니다.
- 사용자 제작 콘텐츠(UGC)가 플랫폼에서 귀하에게 제공되는 방법에 대한 Roblox의 역할을 명확히 하였습니다. 일반적으로 말하자면, Roblox는 Roblox를 통하여 이루어지는 구매에 대하여 계약 당사자 본인으로서의 판매자인 동시에 기록상의 판매상으로서의 역할을 수행합니다. 이것은 귀하가 Roblox 플랫폼에서 어떤 콘텐츠에 액세스하거나 이를 구매할 때, 귀하가 Roblox로부터 해당 콘텐츠를 취득한다는 의미입니다. 사용자와 크리에이터는 해당 구매에 대하여 서로 직접적 거래 관계를 맺지 않습니다. Robux, 결제, 세금 및 크리에이터 지급액에 관한 관련 조항 또한 명확히 하였습니다.
- EEA 사용자에 한하여, 소비자를 위한 철회권을 추가하였습니다.