今般、利用規約をより分かりやすくし、Robloxの仕組みをより良く説明するために、同規約を更新しています。変更点の概要は、以下のとおりです。
- 利用規約(ユーザー規約およびクリエーター規約を含みます)の表現を簡潔にし、各条項の構成を見直しました。
- また、プラットフォーム上でユーザー生成コンテンツ(UGC)がお客様に提供される際のRobloxの役割について明確にしています。基本的に、Robloxを通じて行われた購入については、Robloxが主要な流通業者および正式な販売主体となります。すなわち、Robloxプラットフォーム上で何らかのコンテンツにアクセスしたり購入したりする場合、そのコンテンツはRobloxから取得することになります。このような購入に関して、ユーザーとクリエーターが互いに直接取引を行うことはありません。また、Robux、支払い、税金、およびクリエーターへの支払いに関する関連条項の内容も明確にしています。
- EEA内のユーザーについては、消費者が有する取り消し権について追加しています。
明記がない限り、英語バージョンが一次文書になります。翻訳は、分かりやすくする目的で提供されています。
ユーザー規約
クリエーター規約
付録A(日本)
付録B(韓国)
付録C(ベトナム)
付録D(オーストラリア)
最近の変更点の概要
ユーザー規約
はじめに
Robloxへようこそ!当社のビジョンは、人々が集う方法を再定義することであり、これらの規約はお互いに対する法的義務について説明するものです。 Roblox Corporation(「当社」といいます)が提供する、Robloxウェブサイト (www.roblox.test1709.icu) および関連プラットフォーム(総称して「本プラットフォーム」といいます)、ならびにウェブサイト、アプリケーション、フォーラム、コンテンツ、機能、製品、およびサービスを含むさまざまな機能とサービス(本プラットフォームと合わせて「本サービス」といいます)は、ユーザー(「ユーザー」または「お客様」といいます)がプレイし、作成し、つながるようにできるものであり、お客様が本サービスを利用する際に本Robloxユーザー規約(「ユーザー規約」といいます)が適用されます。
Robloxは、当社のコミュニティ基準に記載されているとおり、当社のユーザーにとって安全で礼儀正しいオンライン環境を提供することを目指しています。
Roblox Studio、クリエーターストア、クリエーターハブ、開発者フォーラム、Roblox API、またはその他の開発者向け製品、サービス、もしくは関連ソフトウェア(総称して「Robloxクリエータープラットフォーム」といいます)を利用する場合、その利用にはクリエーター利用規約(「クリエーター規約」といいます)も適用されます。これらのユーザー規約は、クリエーター規約、開発者エクスチェンジ規約、コミュニティ基準、プライバシーポリシー、附則、名称とロゴのガイドライン、およびEUデジタルサービス法規約、および本プラットフォーム上で表示されるその他の規約(これらを総称して「Roblox利用規約」といいます)と共に機能し、参照によりRoblox利用規約を取り入れるものです。すべての規約とポリシーの全文はhttps://en.help.roblox.test1709.icu/hc/ja/categories/45348186499220-Legal-Documentsにてご確認いただけます。
英国、欧州経済領域(EEA)、スイス、オーストラリア、日本、韓国、ベトナムなど、お客様が本サービスにアクセスする法域によっては、国別の条件および附則を含む追加条件が適用される場合があります。それらの法域固有の条件と本Roblox利用規約との間に矛盾がある場合、当該法域固有の条件は、適用可能な法律により義務付けられる範囲において、かつ当該法域内のユーザーに対してのみ適用されます。
米国および米国およびカナダの居住者(ケベック州居住者を除きます)を対象として、Robloxの仲裁合意(第11.2.2条)では、お客様とRobloxとの間に紛争があった場合にどのように解決されるかの概要を説明しています。具体的には、これらのRoblox規約には、拘束力のある個別仲裁と集団訴訟放棄が含まれています。これは、個人として、または集団訴訟の一環として、裁判所で訴訟を起こす権利を放棄することを意味します。
これらの規則は、Robloxを、皆さんが楽しい気持ちとネットマナーをもってつながり合える場所にするために不可欠なものです。規則に従っていない人がいると思われる場合は、当社の規約違反を報告機能を使って、直ちにお知らせください。
お客様のアカウント
本サービスにアクセスするには、Robloxアカウント(「アカウント」)を作る必要があります。アカウントを作成することで、ユーザー、クリエーター、またはRobloxのいずれによって提供されたかにかかわらず、ゲーム、開発者製品、マーケットプレイスのアイテム、アセット、ユーザー生成コンテンツ、クリエーターストアのアセット、ゲーム内で作成されたコンテンツ、画像、動画、音声、テキスト(開発者フォーラム上のコメントやメッセージなど)、AIが生成したコンテンツ、またはその他の素材(これらを総称してコンテンツといいます)が含まれる本サービスにアクセスできるようになります。
2.1 アカウントを作成できる人
5歳以上のユーザーはアカウントを作成できますが、本サービスの特定の機能については、親または法定後見人が保護者コントロールを通じて有効にする必要があります。
2.1.1 18歳未満のユーザー
18歳未満のユーザー(「未成年者」といいます)である場合、親または法定後見人と一緒にアカウントを作成する必要があります。親または法定後見人が、お客様に代わってRoblox利用規約に同意し、お客様が本サービスを利用することを許可する必要があります。親または法定後見人にお願いして、お客様と共にRoblox利用規約を読んでもらうようにしてください。お客様が、18歳未満のユーザーの親または法定後見人である場合、その未成年者に本サービスの利用を許可することにより、お客様自身もRoblox利用規約の適用対象となり、本サービス上での当該未成年者の活動について責任を負うものとします。保護者コントロールでは、Robloxでのご家族の体験を管理するのに役立つツールやリソースをご覧いただけます。
2.1.2 保護者に紐づけされたアカウント
親または法定後見人の方は、保護者に紐づけられたアカウントを作成・管理することができます。これは、保護者としての権限や管理機能が付与された連携アカウントであり、1つまたは複数の未成年者用アカウントを監視することが可能になります。保護者に紐づけられたアカウントをセットアップし使用することで、以下を表明し保証したことになります。
- 自分がリンクした未成年者アカウントの親または法定後見人であること。
- 自分の未成年者の代理としてもRoblox利用規約に同意したこと。
- 当社のプライバシーポリシーに記載されているところの、未成年者の個人情報の収集および使用に同意する法的権限を有していること。
- 自身の未成年者の本サービスの利用(未成年者アカウントでのすべての行為を含みます)について全責任を負うこと。
2.1.3 法人、ビジネスユーザー
お客様が法人を代表して本サービスを利用する場合、当該法人をRoblox利用規約で拘束する権限を有することを表明および保証するものとし、Roblox利用規約に同意することで、当該法人を代表して同意することになります。
2.2 アカウントを作成する
アカウントを作成する際には、ユーザーネーム、生年月日、およびパスワードなどの認証方法の入力が求められます。お客様は、真実かつ正確で最新の情報をRobloxに提供することに同意するものとします。 Robloxは、アカウントのためにお客様が提供した情報を確認するための手続きを行う権利を留保します。
2.3 お客様の責任
本サービスを利用している間、お客様には、Roblox利用規約(コミュニティ基準およびRoblox利用規約に組み込まれたその他すべてのポリシーを含みます)ならびに適用可能なすべての法律、規制、および第三者の権利を遵守する責任があります。
2.4 アカウントのセキュリティ
お客様は、自身のアカウントおよび本サービスにおいて、お客様のアクセス認証情報を使用して行われたあらゆる行為について、責任を負います。 アカウントを保護するための推奨事項については、アカウントを安全に保つをご覧ください。アカウントやアクセス認証情報の売却、またはアカウントの不正利用に加担する行為は、厳禁とします。アカウントにログインできなくなった場合は、Robloxアカウントの復元ページをご覧ください。
2.5 乗っ取られたアカウント
自身のアカウントが乗っ取られた、安全ではない状態にある、または不正利用された疑いがある場合は、直ちにRobloxサポートに連絡してRobloxに通知する必要があります。他のユーザーがパスワードまたは個人情報を求めてきた場合は、規約違反を報告機能を使って直ちに報告してください。
2.6 アカウントの非アクティブ化または削除
アカウントを非アクティブ化すると、アカウントが無効になり、プロフィールが非表示になります。また、自身でアカウントを削除することもできます。これにより、アカウント、自身のコンテンツ、Robux、および本サービス上でアクセスまたは利用したコンテンツへのアクセス権が終了し、当社は、Robloxのプライバシーポリシーおよびデータ保持ポリシーに従って、当該アカウントに関連するデータの削除手続きを開始します。アカウントの非アクティブ化または削除を行うには、アカウントの非アクティブ化または削除を行う方法に記載されている説明に従ってください。本Roblox利用規約は、アカウントが非アクティブになっている間も引き続き適用されます。 Roblox利用規約の一部の規定は、以下の第15.2条(解除および存続)に記載されているとおり、アカウントの非アクティブ化または削除後も存続します。
コンテンツ
コンテンツは、知的財産およびその他の法律で保護されています。お客様は、コンテンツとやり取りしたり、有料の本サービスを購入したりしても、他者のコンテンツに関するいかなる所有権も取得しないことに同意するものとします。 Robloxは、本ユーザー規約で明示的に付与されていないコンテンツに関するあらゆる権利を留保します。すべてのコンテンツは「現状のまま」および「入手可能な範囲」で提供されるものであり、当社は当該コンテンツに関し、明示か黙示かを問わず、いかなる種類の保証も明示的に否認します。
コンテンツや機能の利用可否は国によって異なる場合があり、すべてのコンテンツや機能がお住まいの国で利用できるとは限りません。 Roblox Player内の特定のコンテンツまたは機能にアクセスする際、メールアドレス、電話番号、または政府発行の顔写真付き身分証明書などの情報の提供を求められる場合があります。なお、法的・規制上の理由により(裁判所、行政機関、または規制当局からの命令や差止命令など)、特定の地域において当社がコンテンツをブロック、撤去、または削除する場合があることにご留意ください。詳しくは、機能およびコンテンツに対する地域別制限をご覧ください。
3.1 お客様が提供するコンテンツ
お客様は、自身のコンテンツをRobloxにライセンス供与することにより、本サービス上で、および本サービスに対して当該コンテンツを提供することができます。当社はこれをユーザー生成コンテンツ(「UGC」といいます)と呼び、お客様が本サービス上で作成、アップロード、投稿、またはその他の方法で利用可能にするあらゆる種類のコンテンツとして定義しており、これにはAI機能に入力されたプロンプトやAI機能によって生成された出力を含みますが、これらに限定されません。お客様がRobloxにライセンスするUGCについては、お客様が単独かつ法的に責任を負うものとします。 UGCを本サービスに提供する選択をした場合、お客様は、以下を確保することについて責任を負うことになります。
- これを行う権利を有すること。
- UGCが合法的であること。
- UGCがRoblox利用規約、特にコミュニティ基準に準拠していること。
- 以下の第3.2条に規定するライセンスを付与する権利を有すること。
例えば、Robloxに対してライセンスを付与するUGCには、第三者から許諾を得ている場合、または付与する権利を法的に有している場合を除き、第三者の知的財産(著作物など)を取り入れてはなりません。
Roblox利用規約に基づき付与される非独占的ライセンスの対象となること以外、お客様は、法律で認められる範囲において、自身のコンテンツに関するすべての所有権、権利、権原、および権益を保持します。
3.2 Robloxへのライセンス
お客様が本サービスにUGCを提供する場合、お客様はクリエーターとなり、提供されたコンテンツにはクリエーター規約が適用されます。本サービスを提供し、かつ他のユーザーに対して第9条に定めるライセンスを付与するために、Robloxはこれに対応するクリエーターからのライセンス付与を必要とします。クリエーターとして、お客様はRobloxに対し、Robloxに提供されたUGC、および当社の本サービスとのやり取りに関連するその他の情報およびデータの全部または一部を、適法なあらゆる事業目的(以下を含みますが、これらに限定されません)のために使用、ホスト、保存、転送、複写、複製、頒布、変更、改変、二次的著作物の作成、表示、公演、公開、およびその他の方法で利用するための、全世界を対象とする、非独占的、ロイヤリティ不要の(ただし、クリエーター規約の第4.2条(Robloxの収益化の権利)および第6条(Robloxでの経済活動)の規定に従うものとします)、永続的、取り消し不能、かつサブライセンスおよび譲渡が全面的に可能な(他のユーザーに対するものを含む)ライセンスを付与するものとします。
- 既存の、または今後の本サービスの全部または一部を宣伝すること。
- 本サービス内において他のユーザーおよびオーディエンスがUGCを利用できるようにすること、ユーザーがUGCとやり取りできるようにすること(これについては、以下のユーザー規約の第3.3条(UGCとのやり取り)に詳述されています)、当該やり取りを収益化すること(これについては、以下のクリエーター規約の第6条(Robloxでの経済活動)に詳述されています)、ならびに本サービスの運営および提供の一環としてライセンスされた素材から収益を生み出すこと。
- AIまたは機械学習モデルの開発、改善、またはトレーニングに関連して。
このライセンスは、お客様に対し、Robloxからの支払いを受ける権利を付与するものではありません。ただし、クリエーター規約の第6条(Robloxでの経済活動)に基づき、お客様が別途その要件を満たす場合はこの限りではありません。
さらに、お客様はRobloxに対し、UGCを第三者に提供すること、および第三者によるUGCの利用に対して異議を申し立て、これを停止または終了させることを許可するものとします。上記にかかわらず、お客様は、UGCで表明されたいかなる見解もお客様独自のものであり、必ずしもRobloxの見解を反映するものではないことを認め、これに同意するものとします。Robloxは、UGCをお客様が提供できるようにすることによって、または本サービスを通じてUGCを利用できるようにすることによって、UGCまたはその中で表現される見解を支持するものではありません。お客様は、自身が提供したUGCをいつでも削除または変更することができます。ただし、他のユーザーが本サービスを通じてUGCにアクセスした場合は(ユーザーマーケットプレイスのアイテムとしてか否かを問いません)、その限りにおいて、当該ユーザーは、お客様がそのUGCを削除した後も引き続き使用することができ、Roblox自体は、お客様が削除したUGCを、Robloxまたはお客様が何らかの理由でアカウントを一時停止または契約解除させた場合であっても、お客様が本規約においてRobloxに付与した永続的ライセンスの条項に従って引き続き使用できるものとします。
3.3 UGCとやり取りをする
当社の本サービスでは、お客様のアバターで使用するための、他のユーザーが作成したUGC(衣装、アクセサリー、その他のデジタルアイテムなどであり、「ユーザーマーケットプレイスアイテム」といいます)が表示される場合があります。また、お客様は、ゲーム内通貨、ゲームパス、ポーションなどの、クリエーターによるアイテムや機能(「開発者製品」といいます)にアクセスしたり使用したりすることもできます。開発者製品は、Robloxが本ユーザー規約に基づき権利主体としてお客様に配布し、利用できるようにするものです。当該UGCは、主としてお客様自身または他のユーザーが本サービス内で利用するためのものです。お客様は、当該UGCにアクセスしこれを利用する場合、本サービスの機能によって可能になる範囲内でのみこれを行うものとし、本サービスから独立してアクセスしたり利用することはできません。
Robloxは、お客様が本サービスを通じてアクセスしやり取りできるUGCを提供します。本サービスで取得するUGCは、お客様個人としての娯楽のみを用途としています。
Robloxは、本ユーザー規約の第5条に従い、Robloxが提供するUGCにアクセスし、またはそれを利用するためにRobuxを使用するライセンスを、お客様に付与する場合があります。
3.4 Roblox所有コンテンツ
本サービスはRobloxが所有し運営しています。 Robloxが作成または所有するテキスト、画像、イラスト、ビジュアルインターフェース、グラフィック、写真、ビデオクリップ、アイコン、デザイン、フォント、編集物、情報、データ、コンピュータコード、製品、商標、アバターモデル、衣装アイテム、Robloxが公開するゲーム、および本サービスのその他の要素(これらを総称して「Roblox所有コンテンツ」といいます)は、本Roblox利用規約のみに従って本サービスと共に使用するために提供されます。明確にするために記すと、「Roblox所有コンテンツ」とは、Roblox自体が所有または作成したコンテンツを意味し、クリエーターがRobloxにライセンスを付与し、Robloxが権利主体としてユーザーにライセンスを付与するUGCとは明確に異なります。お客様が、Roblox定番アバター(「Robloxの名称とロゴのガイドライン」で定義されるアバターモデル)を改変、カスタマイズ、または派生作品を作成する場合(それぞれを「変更済み定番アバター」といいます)、お客様は、当該変更済み定番アバター(本Roblox利用規約の以前のバージョンに基づいて作成された変更済み定番アバターを含みます)に関するすべての権利、権原、および権益(すべての知的財産権を含みます)を、本規約によって取り消し不能な形でRobloxに譲渡するものとします。 Robloxは、本Roblox利用規約に従い、各変更済み定番アバターを本サービス上でのみ使用するための、限定的、非独占的、取り消し可能かつ譲渡不能なライセンスをお客様に付与します。明確にするために記すと、この譲渡の対象には、お客様が変更済み定番アバターに組み込んだUGCのうち、それ自体がRoblox定番アバターに由来しないものは含まれません。
当社の本サービスを利用することで、お客様は、アバターで使用するための、衣装、アクセサリー、またはその他のデジタルアイテムなど、特定のRoblox所有コンテンツ(総称して「Robloxマーケットプレイスアイテム」といい、ユーザーマーケットプレイスアイテムと合わせて「マーケットプレイスアイテム」といいます)にアクセスできるようになる場合があります。また、Robuxを使ってRobloxマーケットプレイスアイテムを取得できる場合もあります。 Robuxの使用には、以下の第5.1条の条件が適用されます。
3.4.1 禁止対象の利用
Roblox所有コンテンツは、その使用が (a) Robloxによって明示的に許可されており、かつ (b) Robloxの名称とロゴのガイドラインに準拠している場合を除き、本サービス外で使用することはできません。 Roblox所有コンテンツの許可のない使用は固く禁止されています。不審な取引行為(盗まれたアイテムの売買や受領を含む)があった場合、Robloxの独自の判断により、アカウントの内容審査が行われることがあります。
3.4.2 Roblox定期購入
Robloxは、有料の定期購入(「Roblox定期購入」といいます)を通じてRobloxが提供する追加の特典またはその他のデジタルアイテムへのアクセスを提供する場合があります。 Roblox定期購入のご購入およびご利用には、Roblox定期購入規約が適用されます。
3.5 おすすめとランキング
Robloxの機能に応じて、Robloxはさまざまな要素を使用して、ユーザーに最も関連性の高い検索結果とおすすめを提供しています。検索結果およびおすすめ機能の詳細については、それらの変更方法を含め、Robloxでのおすすめおランキングをご覧ください。
安全とネットマナー
4.1 Robloxのコンテンツ内容審査
Robloxのコンテンツ内容審査ページおよびコミュニティ基準では、違法なコンテンツ、またはコミュニティ基準を含むRoblox利用規約に違反するコンテンツを報告する方法について説明しています。 Robloxのコンテンツ内容審査ページでは、Robloxがコンテンツをどのように審査しているかについての詳細も掲載されています。これには、Robloxのコンテンツ内容審査に関する措置、プロセス、およびツール、ならびにRobloxのコンテンツ内容審査の決定に対して異議申し立てを行う方法などが含まれます。
権利保有者の方で、自身の知的財産権(著作権や商標権など)を侵害しているUGCの報告を希望する場合は、第10.2条をご覧ください。
前述のとおり、そのコンテンツが当社のコミュニティ基準およびRoblox利用規約に適合しているかを確認するため、Robloxは、コンテンツ(通信機能を通じて共有されたコンテンツやその他の非公開コンテンツを含みます)にアクセスし、これを審査する場合があります。
Robloxは、ユーザーがプラットフォームおよびRobloxクリエータープラットフォーム全体でコミュニケーションをとるためのさまざまな手段(総称して「通信機能」といいます)を提供しています。通信機能を利用するには、その前に年齢チェックを完了する必要があります。
4.2 当社が取る可能性のある措置
Roblox利用規約(コミュニティ基準およびRoblox利用規約に組み込まれるその他すべてのポリシーを含みます)または適用可能な法律に違反するUGCや行為が確認された場合、当社は状況を評価し、その評価に基づき、以下を含む(ただしこれらに限定されません)審査措置を講じます。
- 警告を発する
- UGCのブロック、撤去、または削除
- 本サービスへのアクセス禁止または制限
- UGCまたはアカウントの終了または一時停止
- 法執行機関への連絡
Robloxは、本サービスにおけるUGCまたはその他のコンテンツの全部または一部を、お客様または第三者に対する通知の有無にかかわらず、また、何ら責任を負うことなく監視、審査、修正、アクセスの無効化、または削除する権利を有しますが、義務はありません。
4.3 通知
Robloxは、本第4条に基づき取った措置の理由について通知します。 Robloxは、お客様にお知らせすることで以下のいずれかが生じると合理的に考える場合、通知を遅らせたり、省略したりすることがあります。
法律、または当局もしくは裁判所の指示に違反する、またははその他の形でRobloxに法的責任を負わせるリスクを生じさせる
調査、または本サービスの完全性もしくは運営を危うくするおそれがある
ユーザー、他の第三者、またはRobloxに危害を及ぼす可能性がある
技術的な制限により不可能である
適用可能な法律で義務付けられていない
通知を遅らせる場合、その遅延の理由が解消され次第、通知を行います。
4.4 異議申し立て
Robloxは透明性を重視しており、下した決定の背景事情をお伝えするよう努めています。審査の要求、および何らかの決定に対する異議申し立てを行うには、Robloxサポートにご連絡ください。
異議申し立ての方法(関連するRobloxのポリシーおよび手続きを含む)について詳しくは、コンテンツまたはアカウントの内容審査に異議を申し立てるおよびRobloxのコンテンツ内容審査をご覧ください。
該当する場合、Robloxのコンテンツ内容審査に記載されているとおり、紛争解決のために裁判外紛争解決機関を選択できる場合もあります。お客様は、ユーザー規約の第11条および第14条に従った上で、決定について裁判所において異議を申し立てることもできます。
知的財産に関する審査措置に対する異議申し立てについては、第10.2条をご覧ください。
4.5 不正使用
Robloxの異議申し立てシステムまたは違法コンテンツ通知フォームを繰り返し、あるいは著しく悪用するユーザーまたは非ユーザーから提出された、(i) 異議申し立て、または (ii) 違法コンテンツに関する報告について、Robloxはこれらの処理を拒否する場合があります。このような不正使用の例としては、裏付けのない通知や不服申し立てを頻繁に行うことや、何の情報も添付せずに大量の不服申し立てや通知を提出するなどによって、不服申し立てや通知システムを悪用することが挙げられます。そのような拒否の判断にあたっては、そのユーザーの、異議申し立てシステム、または違法コンテンツ通知フォームの利用履歴、および不正利用の重大さといった要素が考慮される場合があります。拒否の期間は、違反の程度によって異なります。
ユーザーが違法なコンテンツやRoblox利用規約に違反するコンテンツを公開することでサービスを悪用した場合、Robloxは第4.2条に記載された措置を講じることがあります。 Robloxは、違反の性質、重大性および結果、ユーザーによる本サービスの過去の利用状況、過去の違反、およびユーザーの意図などを考慮し、ケースバイケースで不正使用を判断します。例えば、ヘイトスピーチを投稿したユーザーに対して、警告または1日もしくはそれ以上の利用停止処分を行う場合があり、当該ユーザーがこれを繰り返した場合にはアカウントを契約解除することがあります。重大な違反については、事前の警告なく直ちにアカウントを契約解除することがあります。本条のいかなる規定も、ユーザーがRoblox利用規約または適用可能な法律に違反した場合に、Robloxが第4.2条に基づき何らかの措置を講じる権利を制限するものではありません。
本サービスの利用
当社は、Robloxを、皆さんが楽しい気持ちとネットマナーをもってつながり合える場所にするために尽力しています。この目標を推進するため、当社は以下の本サービスを提供しています。
また、Robloxを利用するために必要な、コンピュータハードウェアとオペレーティングシステム要件もご覧ください。
5.1 Robux
Robloxは、本サービスで利用できるRobuxを購入できるようにしています。 Robuxを取得または購入すると、Robuxを利用できる、限定的かつ譲渡不能で取り消し可能なライセンスが付与されます。これは、Roblox利用規約に従い、本サービス上でRobloxが提供するコンテンツにアクセスまたは利用するためのものです。 Robuxは、Robloxが提供または承認したチャネルおよび仕組みを通じて行う場合を除き、購入、使用、販売、配布、またはその他の方法で利用することはできません。
Robuxには、これに相当する法定通貨や現金としての価値はなく、金銭や金銭的価値に相当するものでもありません。 Robuxは、資金の送金手段、第三者による決済メカニズム、または寄付やクラウドファンディングの手段となることを目的とするものではなく、またそのように使用することもできません。適用可能な法律により義務付けられる場合を除き、Robuxの引き換え、返品、および現金(すなわち、「現実の」金銭)、法定通貨、または何らかの形態のクレジットとの交換を行うことはできません。 Robuxを、転売したり、対価を伴って譲渡したり(Roblox利用規約で明示的に定められている場合を除く)、取引したり、二次市場で販売したりすることはできません。
5.1.1 Robuxを使う
Robuxは、本サービス内のみで使うことができます。 Robloxは、使用されたRobuxをお使いのアカウントから引き落とします。
アカウント内のRobuxは、Roblox利用規約に従い、本サービス上でRobloxが提供するコンテンツにアクセスまたは利用するために使用することができます。お客様は、Robuxに関していかなる権利、権益、その他の既得の法的利益、および所有権も有しません。
Robuxに有効期限はありません。ただし、自身のアカウントを削除した場合、または何らかの理由によりアカウントが契約解除された場合、当該アカウント内のすべてのRobuxは無効となります。適用可能な法律により義務付けられている場合を除き、新しいアカウントを作成しても、それらのRobuxが復元されることはありません。
5.1.2 Robuxの取り消し
Robloxは、以下の場合を含め、独自の判断により、通知、払い戻し、補償なしに、いつでもお使いのアカウントに関連付けられたRobuxを一時的または永久的に取り消すことがあります。
- Robuxの提供が中断または中止された場合
- 詐欺行為などの違法行為が、お使いのアカウントに関連付けられるとRobloxが判断した場合
- お使いのアカウントが何らかの理由で、一時停止または契約解除された場合
- 適用可能な法律、裁判所、管轄規制当局、または政府機関からの命令または要請に従うために上記の措置が必要な場合。
Robuxが、Roblox利用規約もしくは適用可能な法律に違反して、または不適切な方法で取得された場合(Robloxの承認や管理を伴わないで取得された場合を含みます)
5.1.3 Robuxに対する変更
Robloxは、Robuxの性質、利用可能性、および用途(UGCの取得に関連するRobuxの相対的価値の変更を含みます)を変更する権利を留保します。 Robloxを使用してアクセスまたは利用できるコンテンツおよび本サービスは、コンテンツまたは本サービスのアクセスや利用に必要なRobuxの数を含め、変更される場合があります。
5.2 コミュニティ、フォーラム、グループ
「コミュニティ」は、クリエーターとユーザーがゲームについて語り合ったり、問題点を報告したり、より強いつながりを築いたりするための場です。「フォーラム」とは、会話が入れ子形式のスレッドで整理されるコミュニティスペースのことです。所有者は、特定の役割に基づいてフォーラムの表示設定やアクセス権を管理できます。各コミュニティに紐づく「グループ」は、クリエーターがクリエーター規約に従い、共同でUGCを制作および提供するために利用することができます。
5.2.1 コミュニティ、フォーラム、グループ
グループやコミュニティを作成、またはこれに参加することで、メンバーをグループやコミュニティに招待したり、グループやコミュニティへの参加依頼を検討するといった追加機能を利用できるます。詳しくは、コミュニティガイドラインをご覧ください。
5.2.2 所有者の責任
グループやコミュニティの所有者は、本サービスのユーザーが就任できる、非公式かつ自発的な立場です。所有者になると、以下に同意したことになります。
- グループまたはコミュニティ内で健全かつ安全な環境を維持する責任を担うこと
- グループまたはコミュニティによって作成、アップロード、公開、もしくはその他の方法で提供された、またはそれらが所有もしくは関連するすべてのUGC(お客様が個人として作成したものではないUGCを含みます)について責任を負うこと、およびかかるすべてのUGCがRoblox利用規約に準拠しているよう徹底すること。
- グループ、コミュニティ、およびフォーラムの運営が、コミュニティ基準に準拠しているよう徹底すること。
- Robloxの代理として行動する権限があると表明しないこと
グループの所有者は、自身のグループのメンバーに役割を割り当てることができるものとします。詳しくは、グループガイドラインをご覧ください。
5.2.3 所有者になったことによる影響
Robloxは、所有者の行為について一切の責任を負いません。所有者がRoblox利用規約または適用可能な法律に違反したと合理的に判断した場合、Robloxはユーザーが所有者であることを取り消すか制限する権利を留保します。さらに、お客様が所有者としての責任を果たさなかった場合、Robloxが以下の措置のいずれか、または複数を講じることがあります。
- 警告を発すること。
- お客様、コミュニティ、フォーラム、またはグループからコンテンツを削除すること。
- グループまたはコミュニティを制限状態にすること。
- 新しい所有者を任命すること。
- お客様のアカウントを契約解除または一時停止すること。
5.2.4 所有権の移転
所有者は、グループまたはコミュニティの所有権を新しい所有者へ譲渡するよう申請することができます。 Robloxは、新しい所有者に関する合理的な適格性要件が満たされない場合、譲渡を拒否することがあります。
5.2.5 契約解除または一時停止
本ユーザー規約またはその他の適用される規約に基づき、所有者のアカウントが一時停止または契約解除された場合、Robloxは当該グループまたはコミュニティの新たな所有者を指名することがあります。
5.3 AI機能
Robloxは、人工知能(「AI」といいます)を利用する特定のオプション機能および創作ツール(これらを総称して「AI機能」といいます)を提供しています。これらは本サービスの一部として利用することができ、これには、クリエーター規約のAI技術およびAIツールセクションに記載されているクリエーター向けAIツールも含まれます。一部のAI機能では、テキストやその他の素材を処理用の入力(「プロンプト」といいます)として送信でき、そのプロンプトに基づいてAIが生成した応答(「出力」といいます)が返されます。
5.3.1 AI機能に関する責任
Robloxは、AI機能のプロンプトおよび出力について責任を負いません。お客様は、AI機能とのやり取り、送信するすべてのプロンプトについて責任を負います。 AI機能を利用することで、お客様は以下を表明し保証するものとします。
お客様によるAI機能の使用が、適用可能な法律、Roblox利用規約、およびコミュニティ基準に違反しないこと。
お客様は、AI機能にプロンプトを送信するためのすべての権利、ライセンス、および許可、ならびにRobloxがプロンプトを使用してお客様にAI機能を提供し、Roblox利用規約で許可されているその他の方法でプロンプトを使用するために必要なすべてのライセンスをRobloxに付与するためのすべての権利、ライセンス、および許可を有していること。
明確にするために記すと(ただし、第3.2条で付与されたライセンスを制限するものではありません)、お客様とRobloxの間において、かつ適用可能な法律で認められる範囲内で、プロンプトにおいてお客様が保有する権利、所有権、および利益はお客様が留保するものとします。 Robloxは、お客様への出力における新しい知的財産に対する所有権を主張しません。
5.3.2 出力内容に対する信頼
AI機能、およびその基盤となるAI技術は絶え間なく進化しています。 AI機能を利用することで、ユーザーは以下を理解し、その旨同意するものとします。
- 出力は機械が生成したものであり、信頼性が低く、不完全であることがあり、またはエラー、誤り、偏り、もしくはRobloxの見解と矛盾する不快な内容を含む可能性があります。
- 出力を使用または共有する前に、その正確性、合法性、および使用目的に適しているかどうかなどを評価し、検証する必要があります。
- 出力を、プロフェッショナルな助言として信頼すべきではなく、また、出力を使用することで危害、負傷、死亡、またはその他の損失が生じるおそれがある決定、システム、またはアプリケーションについては、出力に信頼を置くべきではありません。
- AI機能およびAI全般の性質上、出力結果が他と重複している可能性があり、他のユーザーがAI機能から同様の出力結果を受け取る場合があります。
- 出力、およびAI機能によって生成されたその他のコンテンツの利用、ならびにそれらに関連して行うあらゆる行為については、Robloxではなく、お客様が単独で責任を負うものとします。
5.3.3 禁止対象の利用
当社のAI機能を利用するとき、お客様は、以下のいずれかに該当する目的でAIにアクセスせず、AIを利用せず、他者がAIにアクセスしたり利用したりするのを許可しないものとします。
- 違法、有害、差別的または虐待的な活動を促進、助長、または行うこと。これには、他者の特性、社会的行動、または個人情報に基づいて他者を利用することも含まれます。
- 適用可能な法律、Roblox利用規約またはコミュニティ基準に違反したり、これらに対する違反につながりかねない行為をすること。
- 他者の社会的行動や個人情報に基づき、有害、不公平、または不利な扱いをもたらす方法で他者を評価、分類、採点、または格付けを行うこと。
- センシティブな、機密扱いの、または個人情報を含んだプロンプトを送信すること。
- 他人の個人情報やその他のセンシティブな情報を取得したり推論すること。
- 何らかの方法で、意図的に他者を欺く、または誤解させる行為。これには、出力が人間によって作成されたと思わせることが含まれます。
- 他者を操ったり欺いたりすること、または年齢、障害、特定の社会的・経済的状況などの要因による他者の弱味を悪用することであって、その目的が、その人の行動を実質的に歪め、本来であれば下すはずのなかった決定を下させ、それによって重大な危害をもたらす、あるいはもたらすおそれがあること。
- 専門家の助言を求めること。これには、医療、心理、財務、または法律に関する助言を含みますがこれらに限定されません。
- 出所またはメタデータタグを削除、変更、または無効化すること。
- 個人に関して、法的な、またはこれに類する重大な影響を及ぼす自動化された意思決定を行うこと。
- 以下を例とする何らかの方法でAI機能に悪影響を及ぼすこと。
- AI機能の改変、複製、貸与、販売、または配布
- AI機能のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブル
- AI機能を使用して、Robloxまたはその提供するサービスと競合するモデルまたはサービスを開発すること。
- AI機能(安全またはプライバシーに関するフィルター、制御またはメカニズムを含みます)を妨害またはその他の方法で損なうこと。
5.4 Robloxコマース
Robloxは、Eコマース・プロバイダが実物の商品を販売するために、ゲーム内に広告を掲載することを許可する場合があります。 Eコマース・プロバイダとやり取りすると、Robloxとは提携関係にない第三者サービスに遷移することになります。 Robloxは、Eコマース・プロバイダが提供するコンテンツ(条件、アイテムや商品の購入、返品、価格、支払い、取り扱い、カスタマーサービス、および関連するお問い合わせを含みます)について、その真正性、合法性、商品性、特定の目的への適合性、および権利侵害の不存在について、明示的か黙示的かを問わず、いかなる表明および保証も行いません。 Eコマース・プロバイダとの取引、またはEコマース・プロバイダを通じて行われる支払いには、当該プロバイダの規約が適用されます。また、Robloxは、いかなる取引についても責任を負わず、また当事者となることもありません。
5.5 開発者向け定期購入
「開発者向け定期購入」とは、クリエーターまたはゲームに関連付けられた自動更新型の定期購入であり、クリエーターが指定した特定の特典をユーザーに提供するものです。開発者向け定期購入を購入することで、お客様は、定期購入が自動的に更新されること、およびお客様が当該定期購入をキャンセルするまで、Robloxが決済プロバイダを通じてお客様の支払い方法に応じ課金する権限を有することに同意することになります。開発者向け定期購入を解約するには、設定メニュー内の定期購入タブにアクセスして行うことができます。開発者向け定期購入のすべての購入は最終的なものであり、Robloxが許可した場合、または法律で義務付けられている場合を除き、払い戻し不可かつ譲渡不可とします。
有料サービス
一部の本サービスおよびコンテンツは、現金による一括払いもしくは定期的な料金の支払い、またはRobuxを利用して提供される場合があります(「有料サービス」といいます)。
6.1 正式な売主
Robuxまたは有料サービスの取得は、Roblox利用規約に別段の定めがある場合を除き(Roblox Eコマースやクリエーターストアなど)、お客様とRobloxとの間の取引となります。つまり、Robuxまたは有料サービスを取得する場合、そのRobuxまたは有料サービスはRobloxから直接取得することになります。お客様は、本プラットフォーム上のUGCおよびその他の有料サービスにアクセスし、これとやり取りし、またはこれらを利用するためのRobuxの使用を含め、Robuxのあらゆる使用が、主要な流通業者および正式な売主であるRobloxとお客様との間で直接かつ排他的に行われることを認め、これに同意するものとします。コンテンツがクリエーターまたはRobloxのいずれかによって作成または開発されたかにかかわらず、Robloxは当該コンテンツをお客様に提供し、ライセンスを付与します。 Robloxは、本ユーザー規約に定めるところに従い、コンテンツにアクセスし、これを利用する権利をお客様に付与します。 Roblox利用規約に別段の定めがある場合を除き、お客様によるRobuxまたは有料サービスの利用に関して、お客様とクリエーターとの間に、いかなる直接的な契約関係、取引、販売、およびライセンスも成立することはありません。
6.2 支払い方法
Robloxでは、どの支払い方法を 使えますか?で詳しく説明しているとおり、いくつかの支払い方法をご利用いただけます。 Robuxまたは有料サービスを購入したり、有料サービスに関連する無料トライアルなどの無料オファーを利用したりするには、有効かつ利用可能な支払い方法を登録しておく必要があります。支払い方法の更新は、ご購入の前に、アカウント設定ページにある「支払い方法」セクションで行えます。お客様は、自身が注文したRobuxまたは有料サービスの料金を支払うことに同意するものとします。お客様の支払い方法に対しては、Robuxまたは有料サービスの代金のうち該当する方に加え、該当する税金(以下の第8条(諸税)に定めるとおり)、銀行手数料、および為替変動に関連する追加金額が請求されます。
6.3 予備の支払い方法
Robuxまたは有料サービスに関する支払いが、お客様の指定された支払い方法で完了できない場合、お客様は、Robloxまたはそのサービスプロバイダが、当該支払い(および支払い不能に関連する手数料)を、お客様の指定された支払い方法、またはお客様のアカウントに保存されているその他の支払い方法から回収することを許可するものとします。 RobloxがRobuxまたは有料サービスについてお客様に請求できない場合、お客様は、支払い方法を更新するまで、Robuxまたは有料サービスのうち該当する方にアクセスできない場合があります。これが生じた場合、可能であれば当社から通知いたします。その通知から合理的な期間内に支払い方法を更新しなかった場合、Robloxは、該当するRobuxまたは有料サービスへのお客様のアクセスをキャンセルまたは一時停止することがあります。
6.4 決済処理業者
Robloxは、決済処理サービス(カード支払いの承諾、加盟店との決済、および関連サービスなど)に、第三者サービスプロバイダ(「第三者決済処理業者」といいます)を使用しています。 Robuxまたは有料サービスを購入する場合は、Robloxに、または第三者決済処理業者に直接、支払情報および注文を完了するために必要な追加情報を提供するよう求められます。また、決済処理業者との間で直接、利用規約に同意することが求められる場合もあります。
6.5 未承認の取引および払い戻し
お客様が承認していないRobuxや有料サービスに関する請求を自身の支払い方法で確認された場合は、直ちにRobloxサポートまでご連絡ください。 Roblox利用規約(法域ごとの条件を定める附則を含む)に別段の定めがある場合、または適用可能な法律により義務付けられている場合を除き、Robuxまたは有料サービスの購入はすべて最終的なものとし、払い戻しおよび譲渡はできません。未使用のRobux、有料サービス、または一度限りの購入について、払い戻しやクレジットの付与は行いません。詳しくは、不正請求と払い戻しのリクエストをご覧ください。
6.6 価格変更
お客様は、インフレ、適用される税金の変更、または事業上の必要性の変化などを反映して、Robuxまたは有料サービスの価格が随時変更される可能性があることを承知いただくものとします。
本サービス(Robuxおよび有料サービスを含む)の変更
Robloxは、ユーザーエクスペリエンスおよびユーザーの安全を向上させるため、継続的に本サービスを改善および変更しています。そのため、Robloxは、Robuxに関連する機能を含め、本サービスまたは本サービスの一部を変更、停止、または終了する場合があります。例えば(ただし、これらに限定されません)、Robloxは、(i) 機能の追加または削除、(ii) 新しいコンテンツまたはサービスの提供、(iii) サービスの終了、(iv) 購入またはアカウントで保有できるRobuxの金額制限の変更、または (v) 第6.6条に定めるRobuxまたは有料サービスの価格の変更を行う場合があります。
Robloxは、適用可能な法律が義務付けるところに従い、合理的な事前通知を行います。
諸税
8.1 有料サービス
広告規約および拡張サービスに関する規約など、特定のプログラムに関する規約に別段の定めがある場合を除き、Robloxから法定通貨でRobuxまたは特定の有料サービス(Roblox定期購入、開発者向け定期購入、有料アクセスゲームの購入など)を購入する際にお支払いいただく金額は、購入時に表示された価格に、お客様の購入に対してRobloxが課す、適用されるすべての売上税、使用税、付加価値税(「VAT」といいます)、物品サービス税(「GST」といいます)、または類似の税金および賦課金(総称して「諸税」といいます)を加算した金額となります。米国およびカナダの購入者の場合、表示価格に該当する売上税が外税表示され、加算されます。RobloxがVATまたはGSTの目的で登録されているその他の国の購入者の場合、購入時に別途指定がない限り、支払い価格には、その地域の適用税率で適用可能なVATまたはGSTが含まれます。
お支払いの際、購入にかかる正確な税額を算出するために、Robloxから位置情報の提供を求められる場合があります。この情報は、今後の購入に備えて設定データとして保存することができますが、保存するかどうかは常に任意です。
8.2 有料アクセス
有料アクセスとは、ユーザーがRobux、現地通貨、または米ドルによる一回限りの支払いを行うことで、特定のゲームへのアクセスが可能となる有料サービスです(「有料アクセス」といいます)。ゲームによっては、Robuxまたは現実の通貨でのみ有料アクセスを購入できる場合があります。デスクトップの有料アクセスは、お客様の現地通貨で、または現地通貨が利用できない場合は米ドルで購入できます。購入後48時間以内であれば、米ドルまたは現地通貨で有料アクセスの払い戻しを請求することができます。 Robuxで支払われた有料アクセスの購入は、Robloxが許可する場合または適用可能な法律で義務付けられる場合を除き、最終的なものとし、返金や譲渡はできません。
有料アクセスゲームのクリエーターに対して、源泉徴収税(公租公課、関税、諸税、関連する罰金または利息を含みますが、これらに限定されません)が現地通貨で適用される場合、これらの税金は、クリエーターへの支払い(クリエーター規約の第6条で定義)から差し引かれます。クリエーターへの支払いから控除または源泉徴収される可能性のある税金(支払いを受け取る前にRobloxへ提出する必要がある該当の税務様式を含みます)について詳しくは、クリエーター規約の第6.2条をご覧ください。
8.3 クリエーターストア
クリエーターストアにおけるすべての取引は、第三者決済処理業者によって処理されます。クリエーターストアでの取引を行うことにより、お客様は、第三者決済処理業者の該当する利用規約およびプライバシーポリシーを遵守し、これに拘束されることに同意するものとします。 Robloxは、第三者が原因となる決済処理の不具合および遅延について責任を負いません。
お客様が、居住する法域または州において成年年齢に達していない場合、その親または法定後見人が、第三者の決済処理業者において関連するアカウントを作成する必要があります(当該業者が概説する追加規約に同意することを含みます)。未成年者の親または法定後見人は、未成年者によるクリエーターストアで行う取引について、その購入を自分が承認したか否かにかかわらず、その全責任を負うことに同意するものとします。
クリエーターストアにおけるアセットの販売価格には、適用される可能性のある諸税、および国、州、または地域において当該供給に関連して課されるあらゆる種類の諸税や手数料は含まれていません。クリエーターは、クリエーターストアの利用に関連して発生する諸税の申告および納付を含め、適用可能なあらゆる税法を遵守すること、ならびに該当するかかる諸税の申告および納付はクリエーターの責任であることに同意するものとします。 Robloxまたはその第三者決済処理業者は、適用可能な法律に基づき義務付けられていると判断する範囲において、お客様への支払いから税金を控除または源泉徴収する権利を有します。
Robloxからのライセンス
9.1 コンテンツと本サービスのライセンス
お客様が本ユーザー規約を継続的に遵守することを条件として、当社は、本プラットフォームに関連してコンテンツおよび本サービスにアクセスし、これらを利用するための、限定的、非独占的、終了可能な、サブライセンス不可、譲渡不可、割り当て不可かつ取り消し可能なライセンスをお客様に付与します。このライセンスは、コミュニティ基準を含む本ユーザー規約で認められた方法により、Robloxが提供するコンテンツおよび本サービスを利用し、その恩恵を享受できるようにすることのみを目的としています。すべてのコンテンツは、クリエーターではなく、Robloxが権利主体として、お客様にライセンスを付与し、提供しています。当社は、Roblox利用規約で明示的に付与されていないすべての権利、所有権、および権益を留保し、ユーザーは、Roblox利用規約に規定されている場合を除き、コンテンツおよび本サービスにアクセスしたり使用したりすることはできません。本サービスから、著作権表示、および所有権に関するその他の表示を削除してはなりません。
9.2 使用の制限
本サービスを利用する際、お客様は以下の行為を行わないものとします(また、それらの行為を試みたり、他者に許可したり、他者がそれを行えるようにしてはなりません)。
- 以下のいずれかが該当する場合を除き、本サービス(本サービスの提供に使用される専有ソフトウェアのソースコードを含む)またはコンテンツのいずれかの部分にアクセスし、複製し、ダウンロードし、頒布し、表示し、公演し、販売し、ライセンスを付与し、変更し、改変し、またはその他の方法で使用すること。
- 本サービスによって明示的に許可されている場合
- Robloxおよび(該当する場合)それぞれの権利保有者から事前に書面による許可を得ている場合
- リバースエンジニアリング、逆アセンブル、逆コンパイル、デコード、改変、またはその他の方法によるソースコードの導出もしくはソースコードへのアクセスを試みること。
- 本サービスのいずれかの部分を回避もしくは無効化し、不正な手段で利用し、またはその他の方法で、本サービスのいずれかの部分、もしくは本サービスに接続された他のシステムやネットワークへの不正アクセスを試みること。
- 機械学習モデルまたはAIのトレーニング、開発、または利用に関連して、何らかの手段(例えば、データマイニング、ロボット、クローラー、スクレイパー、またはその他の自動データ収集・抽出ツール)を用いて本サービスにアクセスすること。
- その目的を問わず(機械学習モデルまたはAIのトレーニング、開発、または使用に関連することを含みます)、本サービス上のコンテンツまたはデータを収集すること。
- Robloxの広告基準、広告統合に関する規約、またはRobloxと合意したその他の広告規約において認められている場合を除き、本サービスまたはコンテンツ上、その周辺、またはその内部に配置される広告、スポンサーシップ、またはプロモーションを販売するために本サービスを利用すること。
- コミュニティ基準またはRoblox利用規約のその他の規定に違反して本サービスを使用すること。
- Robloxが所有するコンテンツを、本サービス外で、または本サービス外の商品、映画、出版物、もしくはその他の二次的著作物に関連して使用すること。
9.3 使用の留保
AIのトレーニングを含む商業目的でのコンテンツの利用が適用可能な法律に基づき許容される範囲において、Robloxは、自らのために、および自らのユーザーの代理として、当該目的のために本サービス上のコンテンツを利用するあらゆる権利を明示的に留保します。
9.4 第三者サービス
本サービスの一部には、AI機能を含め、第三者による外部API、コンテンツ、ツール、ソフトウェアコード、またはその他のサービス(「第三者サービス」といいます)が含まれるか、それらが組み込まれている場合があります。これらの第三者サービスを利用するかどうか、また、それらを組み込んだゲームやその他のスペースに参加するかどうかは、お客様自身の選択になります。当社は、これらの第三者サービスについて、当該第三者によるお客様の情報の収集、利用、または保管の方法を含め、一切の責任を負わず、またこれらを管理するものでもありません。当社の本サービスに含まれる第三者サービスを利用することにより、お客様は、当社が管理していないそれらのサービスの個別の規約、条件、およびポリシーに拘束されることに同意したことになります。お客様は、自身の責任で当該第三者サービスの利用に適用される規約および合意事項を確認・承諾するとともに、当該第三者に対して支払うべき関連費用も単独で負担するものとします。 Robloxは、いかなる第三者サービスについても、保証および推奨を行わず、また一切の責任を負いません。
9.5 オープンソースソフトウェア
一部の本サービスには、個別のオープンソースライセンス条項の対象となるソフトウェアが含まれており、該当する場合、お客様による当該本サービスの利用は、それらのライセンス条項を遵守することが条件となります。オープンソースソフトウェアのライセンスは、お客様との個別の契約に相当するので、内容を確認するようにしてください。オープンソースソフトウェアのライセンスが本ユーザー規約に明示的に優先する限定的な範囲において、当該オープンソースソフトウェアに関しては、本ユーザー規約に代わり、当該オープンソースライセンスがお客様とRobloxとの間の合意事項を定めるものとします。
- 以下のいずれかが該当する場合を除き、本サービス(本サービスの提供に使用される専有ソフトウェアのソースコードを含む)またはコンテンツのいずれかの部分にアクセスし、複製し、ダウンロードし、頒布し、表示し、公演し、販売し、ライセンスを付与し、変更し、改変し、またはその他の方法で使用すること。
Robloxの知的財産
10.1 Robloxの商標
以下の第10.1.2条の例外が適用される場合を除き、ゲームのタイトル、ユーザーネーム、表示名、およびグループやコミュニティの名称において、「Roblox」、「Blox」、またはRobloxに類似する名称を使用することを禁じます。
10.1.1 限定的ライセンス
上記第10.1条およびお客様がRobloxの名称とロゴのガイドラインを遵守することを条件として、Robloxは、登録済みか未登録かを問わず、本サービスでのお客様のUGC内でのみ使用する非独占的、個人的、限定的、取り消し可能、譲渡不可のRoblox商標を使用するライセンスを、お客様に付与します(「Roblox商標ライセンス」といいます)。お客様によるRoblox商標の使用から生じるすべてのブランド価値は、Robloxのみの利益となるものとします。お客様による本サービス以外でのRoblox商標の使用(ゲームのタイトルに含まれる商標を含みます)は、「Robloxの名称とロゴのガイドライン」に定められた場合にのみ許可されます。
10.1.2 例外
2022年6月22日より前に、ゲームのタイトルに「Roblox」、「Blox」、または類似の名称を含むゲームを公開していた場合、お客様は、(a) そのゲームの名称を継続して使用でき、かつ (b) 該当する場合、そのゲームに関連するユーザー名、グループ名、またはコミュニティ名を維持することができます。
10.2 著作権、商標、および削除
Robloxは他者の知的財産を尊重しており、本サービスのユーザーも同様にこれを尊重することを求めています。当社のコミュニティ基準で説明しているとおり、権利保有者から有効な削除要請を受領した場合、当社は本サービスからUGCを削除します。また、適切な状況においては、侵害を繰り返す者のアカウントを契約解除します。著作権または商標権の侵害に関する通知の提出については、当社の知的財産ガイドラインおよび上記の第4.1条をご覧ください。
10.3 フィードバック
本サービスに関して提供されるフィードバックは完全に任意のものであり、お客様は、当社が当該フィードバックを独自の判断で任意の目的のために、かつお客様に対するいかなる義務も負うことなく使用するための永続的、取り消し不能、ロイヤリティ不要、対価支払済かつ全世界を対象とするライセンスを本規約によって付与します。本サービスに関するコメントおよび提案は、機密情報や専有情報ではないものとみなされ、Robloxはそれらをあらゆる目的で使用する権利を有します。
対立と紛争
11.1 ユーザー間の対立
ゲームに関して何らかの問題が生じている場合や、クリエーターによって特定のゲームへのアクセスが停止された場合は、クリエーターに直接連絡してサポートを求めてください。クリエーターとユーザー間の対立に関する詳細については、ゲームのクリエーターにサポートを依頼するをご覧ください。
11.1.1 ゲームルール
Robloxは、クリエーターがゲームおよび当該ゲーム内でのユーザーの行動を規定するカスタムルール(「ゲームルール」といいます)を定めることを許可しています。ただし、当該ゲームルールがコミュニティ基準およびRoblox利用規約に違反せず、それらを損なわない場合に限ります。ゲームルールはRobloxではなくクリエーターによって作成、管理、運営されているため、ゲームルール違反についてはRobloxに報告しないでください。ゲームルールの違反については、ゲームのクリエーターに直接報告するものとし、そのクリエーターが直接取り扱うものとします。ゲームルールに関する審査措置は、ゲームを代表してクリエーターが実施します。Robloxは、ゲームルールを執行するクリエーターによる措置、およびゲームルールそのものの内容について、一切の責任を負いません。
11.1.2 Robloxへのエスカレーション
Robloxは、ゲームルールに基づくクリエーターの措置や内容審査について責任を負いませんが、すべての人が本サービスを楽しめるようにしたいと考えています。したがって、Robloxは、ユーザーとクリエーター間の問題に介入して、それらの解決を支援する権利(義務ではありませんが)を持っています。このような問題をRobloxにエスカレーションする前に、ユーザーはまず、誠実かつ真摯に解決に努めるものとします。ユーザーは、Robloxサポートに連絡することで、その問題をエスカレーションすることができます。 Robloxが紛争に介入または措置を講じることを選択した場合、関係するユーザーは、(a) 紛争を解決するためにRobloxと適時に協力し、(b) 問題解決に関して下された決定を執行する権利をRobloxに与えるものとします。
11.2 お客様とRobloxとの間の紛争
ユーザー規約に別段の定めがある場合を除き、お客様は、ユーザー規約に起因または関連して生じる、Robloxとの間のいかなる紛争、請求、または論争についても、(「紛争」といいます)は、以下のとおりに定める「強制的非公式紛争解決手続き」(「MIDR」といいます)に従い、解決されることに同意するものとします。
米国向けカナダ居住者の方限定(ケベック州の居住者を除く):MIDRプロセスが完了したにもかかわらず紛争が未解決のままである場合、お客様は、当該紛争が民事裁判所での訴訟ではなく、(以下に定める)拘束力のある仲裁によって解決されることに同意するものとします。この契約は、紛争に関連する法的理論、および紛争がRoblox、その子会社、関連会社または親会社、またはサービスに関連するサプライヤーまたはサービスプロバイダー、またはその役員、取締役、従業員、代理人、または後継者かどうかに関係なく適用されます。お客様は、以下の仲裁条項が適用される紛争について、裁判官または陪審員に訴訟を提起する権利を放棄していることを認め、同意します。
11.2.1 強制的な、非公式の紛争解決
当社は、当社とユーザーとの間において紛争が生じないことを願っております。ただし、万一紛争が生じた場合、Robloxとユーザーは、誠実かつ非公式な紛争解決努力が、迅速かつ低コストで双方に有益な結果をもたらすことが多いことを認識し、これに合意するものとします。したがって、お客様は、下記第10.2.1条f項に定める場合を除き、ユーザーまたはRobloxが仲裁手続を開始し、または裁判所において請求内容を主張する前に、ユーザーおよびRobloxが以下のMIDRプロセスを行うことに合意します。
(a) 通知。 MIDRプロセスを開始するには、紛争当事者は、最初に相手方に書面による通知をする必要があります。
Robloxに通知を行うには、書面通知を配達証明付き米国郵便またはFederal Express(または国際的な同等サービス)で、以下を記載の上、Roblox Corporation, Legal Department, 3150 S. Delaware St., San Mateo, CA 94403に送付する必要があります。郵送またはFederal Express(または国際的な同等サービス)で、(a) ユーザーのフルネーム、Robloxユーザーネーム、およびユーザーのアカウントに関連する電子メールまたは請求先、(b) ユーザーが弁護士を立てている場合、ユーザーの弁護士の氏名と連絡先、(c) ユーザーの紛争の簡単な説明と要求された解決、および (d) 紛争を解決する以前の試行を追跡するためにRobloxサポートが提供するチケットまたはケース番号(ある場合)を提供します。
ユーザーに通知するにあたり、Robloxは、ユーザーから提供された電子メールアドレスまたは請求先住所(提供されていない場合は、Robloxの本サービスの
メッセージシステムを通じて)に書面を送付します。その通知には、(a) Robloxの弁護士の名前および連絡先情報、および (b) Robloxが認識している紛争内容および要請する解決方法の簡単な説明などを記載します。
(b) プロセス。その後、両当事者は、MIDRプロセスに従事します。 MIDRプロセスは、紛争を誠実に非公式に解決するために、書面による協議(または、いずれかの当事者が要請した場合、電話会議またはビデオ会議)を必要とします。いずれかの当事者が弁護士によって代表されている場合、その弁護士は参加できます。
(c) 秘密保持。いずれかの当事者、その代理人、従業員、および弁護士が、MIDRプロセスの過程で行なったすべてのオファー、約束、行動、および声明は、機密であり、その後の法的手続ではいかなる目的に対しても証拠として採用されません。ただし、MIDR以外でも証拠として採用または開示可能なものは、MIDRプロセスで使用された結果として、証拠として不採用または開示不能とすることはできません。
(d) 時期。 MIDRプロセスは、両当事者間で延長が相互に合意されていない限り、上記の(a)項で説明された書面通知の受領から60日以内に行うものとします。ただし、一方の当事者が緊急時に差止命令の救済(例えば、仮差止または一時禁止命令)を求めている場合、その救済に関するMIDRプロセスは、当事者間で延長が相互に合意されていない限り、上記(a)項に記載された書面による通知の受領から3営業日以内に行うものとします。当事者が、本セクションに記載されている非公式の紛争解決プロセスに従事している間、出訴期限の法令が適用されます。
(e) MIDRは、仲裁または訴訟の必須の前提条件です。 MIDRプロセスに参加した後、紛争を解決できなかった場合、いずれかの当事者が仲裁(または、請求が仲裁合意(以下に定義)の例外に該当する場合、訴訟)を開始できます。ただし、両当事者が、本条に記載されているMIDRプロセスに従事していない場合、MIDRプロセスが発生するまで、紛争は仲裁に付託できず、裁判所に申し立てることはできません。ユーザーとRobloxは、最初にMIDRの対象ではない紛争が以下に該当することを理解し、同意します。
- 仲裁プロバイダに受け入れられないものとし、連邦民事訴訟規則11(b)では些末とみなされ、さらに、仲裁人は、第10.2.1条に違反して些末な請求を提起する当事者に仲裁手数料および費用のいずれか、または両方を割り当てることができます。
- 裁判所に申し立てられた場合、却下されるものとします。
(f) 例外。紛争が特許、著作権、商標、または営業秘密権の侵害を提起する請求に関するものである場合、ユーザーとRobloxは、本条に記載されているMIDRプロセスに参加する必要はありません。
11.2.2 仲裁合意
以下は、米国に適用されます。以下は、米国在住のユーザーおよびカナダ在住のユーザーのみ(ケベック州居住者を除く)に適用されます。 Robloxとユーザーとの間に紛争があり、上記第10.2.1条に記載のMIDRプロセスで解決できない場合は、本項では、その紛争を解決するためのプロセスについて詳しく説明します。このセクションを注意深くお読みください。重要です。
(a) 仲裁合意および集団訴訟の放棄。ユーザー規約に別段の定めがある場合を除き、ユーザーとRobloxは、MIDRで解決できない紛争を、裁判所ではなく、本規定に定める拘束力のある個別仲裁により解決することに合意します。ユーザーおよびRobloxは、陪審員裁判を受ける権利を放棄することに合意し、ユーザーおよびRobloxが互いに対して請求を行う場合、個人としての立場に限るものとし、集団訴訟または集団仲裁と称されるものにおける原告または集団構成員として請求を行わないことに同意します。
本仲裁合意および集団訴訟放棄条項(「仲裁合意」といいます)は、米国およびカナダ(ケベック州を除く)在住のすべてのユーザーに適用され、下記に定める場合を除き、紛争の性質にかかわらず、すべての紛争に適用されます。このことは、(a) 紛争に関連する法的理論、(b) 紛争が発生した時期、(c) 紛争の当事者がRoblox、Robloxの子会社、関連会社もしくは親会社、または本サービスに関連するサプライヤーもしくはサービスプロバイダ(役員、取締役、従業員、代理人、後継者を含む)との間で生じたか否かを問いません。
(b) 連邦仲裁法、解釈、および強制執行。本仲裁合意 には、連邦仲裁法が適用されます。(合衆国法典第9巻 §1以下)(全ての点においてその手続き規定を含め、「FAA」といいます)これは、FAAが、とりわけ、本仲裁合意の解釈および強制執行、ならびにすべての条項(集団訴訟の放棄を含みますが、これに限定されません)を規定することを意味します。州仲裁法は、いかなる点においても規定していません。さらに、ユーザーとRobloxは、Roblox規約が州間取引を含む取引を証拠とし、可能な限り最大限に連邦法に準拠し、解釈されることに同意します。
(c) 仲裁全般、および利用可能な救済。仲裁には裁判官および陪審員はなく、仲裁の裁定の裁判所審査は、FAAに基づいて制限されています。ただし、仲裁人は、裁判所と同じ損害賠償と救済(差止命令および宣言的救済、法定損害賠償を含む)を個別に付与することができ、裁判所がそうするように、Roblox規約に従わなければなりません。仲裁人の裁定または認められる救済措置は、お客様個人に特化したものでなければならず、他のいかなるクライアントにも適用されず、また影響を及ぼすものではありません。適用可能な法律により、特定の請求、または請求に関する特定の救済の請求(公的な差止命令の請求など)について、本項に定める制限のいずれかの強制執行が妨げられる場合、両当事者は、かかる特定の請求、または特定の救済の請求は、かかる特定の請求または特定の救済の請求に限り、裁判所において手続を進めることができ、かつ、いかなる仲裁手続からも分離されなければならないことに合意します。
(d) 仲裁の手続きと規則。 Roblox利用規約で変更された場合を除き、仲裁は、FedArbの迅速仲裁規則および多人数型仲裁手続ADR/MDLのフレームワーク(該当する場合)に従って、FedArbによって管理されます。特に、多人数型仲裁手続フレームワークADR/MDLは、共通の事実または法律問題を共有する5人以上の仲裁要求が提出され、それらの要求を提出する当事者の弁護士が同人物または連携している場合に適用されます。詳しくは、https://www.fedarb.com/または1-650-328-9500に電話をかけることで確認できます。法律で義務付けられている場合出ない限り、または両当事者が書面で互いに合意しない限り、口頭弁論を含む仲裁聴聞は、ビデオ会議を通じて行われます。仲裁審問が直接行われる場合、ユーザーにとって便利な場所ならば、カリフォルニア州サンマテオ郡、またはユーザーが居住する郡または管轄区で開催されます。
仲裁の終結時に、仲裁人は、書面による決定を発行し、仲裁人の決定の根拠となる判明した事実と結論を説明します。
適用法に別段の定めがない限り、仲裁手続およびそれに関連するすべての記録(仲裁手続に関連して作成または作成された文書、ならびに聴聞、決定、仲裁裁定)は、機密であり、仲裁裁定の裁判所による確認を取得するために必要な場合を除き、第三者に開示されません。
(e) 仲裁の開始。上記のMIDRプロセスを遵守し、仲裁を開始したい当事者は、仲裁の要求とユーザー規約のコピーをhttps://fedarb.my.salesforce-sites.com/Roblox_DemandFormでFedArbに提出する必要があります。
(f) 料金とコスト。 Roblox利用規約と仲裁合意に従って仲裁を開始する場合、お客様がFedArbの提出手数料の最初の50ドルを支払う必要があります。第10.2.1条および本項に別段の定めがある場合を除き、お客様が、申立手数料以外の仲裁に関するその他の手数料を支払う義務を負うことはありません。FedArbが請求するその他のすべての手数料または経費は、Robloxが支払います。さらに、提出手数料の一部を支払うことができないとFedArbが判断した場合、Robloxはその部分も支払うものとします。
適用可能な法律に別の定めがない限り、ユーザーは、自身の費用と弁護士費用を負担します。仲裁人によって命令された場合を除き、Robloxがそのような費用および弁護士費用を支払うことはありません。
仲裁人が、請求の内容または求められた救済が些末なものであるか、不適切な目的のために提起されたと判断した場合、当事者は、仲裁人が、敗訴当事者に、すべての仲裁費用、合理的な弁護士費用と費用を弁済するよう命じることができることに同意します。さらに、法律が有利な裁決を得た当事者に対して、相手方に弁護士費用または費用を請求するのを認可する場合、仲裁人は、その法律に従って弁護士費用または費用を裁定できます。
当事者は、適用される規則または料金表に基づく料金の金額または時期をFedArbが変更する裁量権を有することに同意します。さらに、支払い期限の時期または金額の変更に異議を唱えないことに同意します。ただし、そのような変更がいずれの当事者に対しても手数料を増加させないことを条件とします。
(g) 権限付与および解釈。連邦、州、地方裁判所または機関ではなく、仲裁人が、以下を含むRoblox利用規約の解釈、適用性、執行可能性、または形成に起因または関連するすべての紛争を解決するために法律で許可されている範囲で、独占的権限を有するものとします。それは、Roblox利用規約の全部または一部が無効または無効化できるという主張を含みますが、これらに限定されません。ただし、お客様が、どのバージョンのRoblox利用規約に合意したかということに関する紛争が発生した場合、裁判所は、仲裁の開始前にその特定の疑義について決定します。本仲裁合意は、広く解釈されることを意図しており、Roblox規約の終了後も存続します。
(h) 分離可能性。本契約で別段の定めがない限り、本仲裁合意のいずれかの規定が法的拘束力がないと判断された場合、その規定は切り離され、残りの仲裁合意は引き続き完全な効力を持ち、有効とされます。適用可能な法律が特定の請求または救済の要求に関して本仲裁合意の強制執行を排除していると裁判所が判断した場合、その請求または救済の要求は仲裁から切り離されなければならず、残りの請求は拘束力のある仲裁を通じて解決されます。
(i) オプトアウト。お客様は、本サービスに初めてサインアップしてから30日以内にRobloxに書面による通知を送ることで、仲裁合意から完全にオプトアウトし、当社との間で紛争について訴訟を提起できます。その後、Robloxがそれらの変更の通知を提供してから30日以内に書面による通知を送信することにより、仲裁合意の重大な変更をオプトアウトできます(適用される法律により長い期間が要求されている場合を除く)。いずれの場合も、オプトアウトするために、ユーザーは、合衆国郵便公社の配達証明付き郵便でRoblox Corporation、Legal Department、3150 S. Delaware St.、San Mateo、CA 94403に書面による「Arbitration Opt-Out Notice(仲裁オプトアウト通知)」と題名の付いた通知を送付する必要があります。 94403に書面による「仲裁オプトアウト通知」を記載した通知を送信する必要があります。オプトアウト通知が有効となるためには、オプトアウトを希望するユーザー(またはそのユーザーの法定後見人)からRobloxにオプトアウト通知が送付される必要があり、その中に、(a) ユーザーのフルネーム、Robloxユーザーネームおよびメールアドレス、(b) ユーザーが仲裁合意からオプトアウトすることを希望していること、または該当する場合、仲裁合意への重要な変更からオプトアウトすることを希望していることの明確な発言、および (c) ユーザーの署名(ユーザーが未成年者である場合は、ユーザーの親または法定後見人の署名)などを記載する必要があります。重大な変更をオプトアウトする場合、通知にも、ユーザーがオプトアウトしたい特定の重要な変更を特定する必要があります。オプトアウト通知は、仲裁合意にのみ適用されます。Roblox利用規約の他のすべての部分は、引き続きユーザーおよびRobloxに適用されます。
さらに、オプトアウト通知は、仲裁合意の以前の合意を取り消したり、他の形で影響を及ぼすことはありません。仲裁合意の重要な変更をオプトアウトすることにより、お客様は、お客様が同意した仲裁合意の最終バージョンの言語に従って、紛争を仲裁することに同意します。(j) 例外。仲裁合意は、以下の例外の対象となります。
- ユーザーとRobloxは、申し立ての集団全体の和解に参加する権利を保持します。
- 仲裁合意は、米国およびカナダ(ケベック州を除く)の居住者ではないユーザー、または本サービスに初めてサインアップしてから30日以内に仲裁合意全体から適切にオプトアウトするユーザー(上記i項に従って)には適用されません。
- 紛争が少額訴訟裁判所の管轄内にある場合、ユーザーまたはRobloxは、(MIDRプロセスを行った後)ユーザーの居住地の少額訴訟裁判所、またはカリフォルニア州、サンマテオ郡の上級裁判所に紛争を提起することを選択できます。
- 紛争が、特許権、著作権、商標権、または営業秘密権の侵害を主張する請求に関係する場合、第10条および第15.9条に定めるとおりユーザーまたはRobloxのいずれも、連邦裁判所または州裁判所において当該請求を提起できるものとします。
11.2.3 紛争の提起時期
適用可能な法律が別の義務を課さない限り、ユーザーおよびRobloxは、本サービスに起因または関連するいかなる訴訟根拠についても、当該訴訟根拠が発生してから1年以内に訴訟手続を開始しなければ、その訴訟根拠は永久に消滅することに合意します。
損害賠償
お客様は、本サービスの利用について自ら責任を負うことに同意するものとします。また、以下の事項に起因または関連して生じるあらゆる請求、責任、損害、損失、および費用(合理的な弁護士報酬および費用を含みます)について、Robloxならびにその関連会社、役員、取締役、従業員、コンサルタント、アドバイザー、代理人、投資家、および事業パートナー(以下、総称して「関連当事者」といいます)を防御し、賠償することに同意するものとします。
- 本サービスへのアクセス、利用、または利用しているとする主張
- お客様が、本ユーザー規約のいずれかの部分、本ユーザー規約で言及されている表明、保証、もしくは合意、または適用可能な法令に違反した場合
- お客様による、第三者の権利(知的財産権、パブリシティ権またはプライバシー権、財産権、または守秘義務を含みます)に対する実際の、または申し立てられた侵害
- お客様と第三者との間の紛争または問題 Robloxは、自己の費用負担により、お客様による賠償の対象となる事項の排他的な防御および統制を行う権利を留保し(ただし、その事項に関するお客様の賠償義務を制限するものではありません)、その場合、お客様は、当該請求に対するRobloxによる防御に協力することに同意するものとします。
カリフォルニア州居住者に対する通知
13.1 苦情
お客様がカリフォルニア州居住者である場合、カリフォルニア州民法第1789.3条に基づき、カリフォルニア州消費者サービス部門の苦情サポートユニットに、1625 N. MarketBlvd., Suite S-202, Sacramento, CA 95834宛に書面で、または (800) 952-5210に電話で連絡し、本サービスに関する苦情を解決したり、本サービスの利用に関する詳細情報を取得したりすることができます。
13.2 未成年者
お客様が18歳未満のカリフォルニア州居住者である場合、本サービスに公開している特定の個人コンテンツを削除するようRobloxに要求することができ、Robloxは、法律で許可または義務付けられている範囲で、そのような要求を遵守します。そのようなコンテンツには個人情報が含まれる場合がありますが、(a) 匿名化された情報、および (b) 本サービスにアップロードしたコンテンツは含まれません(提供に対する対価をお客様が受け取ったためです)。そのような要求を行う場合は、Robloxサポートにお問い合わせください。 Robloxが検索できるように、要求には、ユーザー名と削除したいコンテンツの具体的な説明を含める必要があります。 Robloxは、郵便、電話、FAXでのリクエストを受け入れず、お客様が不完全な情報を提供した場合、応答できない場合があります。要求は、お客様が投稿した情報が完全に削除されることを保証するものではなく、そのような要求を行った場合でも、法律が削除を必要または許可しない状況が発生する場合があります。
否認、および責任の制限
14.1 保証の否認
本サービス、および本サービスを通じて提供されるすべてのコンテンツは、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もなく(その違反が契約解除の理由になるものも含みます)、「現状のまま」かつ「入手可能な範囲」で提供されます。法律で認められる最大限の範囲で、Robloxおよび関連当事者は、明示的か黙示的かを問わず、本サービスおよび本サービスを通じて利用可能となるすべてのコンテンツに関連するあらゆる種類の保証を否認します。これには以下が含まれます。(a) 商品性、特定目的への適合性、所有権、平穏享有権、または非侵害に関する黙示の保証、および (b) 取引過程、使用、または取引から生じる保証。 Robloxおよび関連当事者は、本サービス、本サービスのいずれかの部分、および本サービスを通じて提供される素材およびコンテンツ(コンテンツの翻訳物を含みますが、これに限定されません)が、中断されないこと、安全であること、またはエラー、ウイルス、その他の有害な要素がないことを保証するものではなく、また、それらの問題が修正されることを保証するものでもありません。
ユーザーがRobloxまたは関連当事者から入手した助言および情報(口頭か書面かを問いません)、ならびに本サービスを通じて利用可能な素材およびコンテンツは、本ユーザー規約に明示的に記載されていない限り、Robloxまたは関連当事者に関するいかなる保証も生じさせるものではありません。お客様は、本サービスの利用またはアクセス、本サービス上での他のユーザーとのやり取り、および本サービスを通じて利用可能となるコンテンツに起因して生じ得るいかなる損害についても、すべてのリスクを負うものとします。これらの制限は、適用される法律で許可されている最大範囲に適用されます。
14.2 責任の制限
適用可能な法律で認められる最大限の範囲において、Robloxおよびその関連当事者は、ユーザーによる本サービス(または本サービス上の素材もしくはコンテンツ)へのアクセス、利用、またはアクセスもしくは利用の不能に起因または関連して生じるいかなる間接損害、付随的損害、特別損害、派生的もしくは懲罰的損害(逸失利益、取引上の信頼またはその他の無形資産の損失による損害を含みます)についても、ユーザーに対し一切の責任を負いません。この規定は、その根拠が、保証、契約、不法行為(過失を含む)、制定法、またはその他の法理に基づくか否か、およびRobloxまたはその関連当事者が当該損害の可能性について通知を受けていたか否かを問わず、適用されます。
適用可能な法律で認められる最大限の範囲において、ユーザーは、本サービスの一部もしくは全部の使用もしくは使用不能、またはユーザー規約に基づくその他の事由から生じる、もしくはこれらに関連するすべての請求に対するRobloxおよび関連当事者に対する責任の総額が、その責任の根拠が契約責任、不法行為責任、またはその他であるかにかかわらず、1,000米ドルに制限されることに同意します。
その他の重要な法的事項
15.1 譲渡
お客様は、法律の運用によるか否かを問わず、Robloxの事前の書面による同意なしに、本Roblox利用規約および本規約に基づく権利のいずれも譲渡することはできません。この契約は、Robloxおよびお客様のそれぞれの後継者および譲受人を拘束し、その利益のために効力を生じます。 Roblox利用規約は、Robloxおよびお客様それぞれの承継人および譲受人に対して拘束力を有し、それらの利益のために効力を生じます。
15.2 解除および存続
お客様は、第2.6条に記載されている手順に従ってアカウントを削除するか、当社に書面による通知を行うことにより、いつでも本規約を解除することができます。
Robloxは、合理的な事前の書面通知を行うことにより、本規約を解除することができます。ただし、お客様による本Roblox利用規約の重大な違反、または本サービスの利用に関連して適用可能な法律の重大な違反など、正当な理由がある場合はこの限りではなく、その場合Robloxは、理由を明記した上で、直ちに通知することにより解除できるものとします。
Roblox利用規約(該当する場合)が終了した場合、Robloxおよびユーザーの、相手方に対する権利および義務は終了するものとします。ただし、ユーザー規約のうち、その性質上終了後も存続すべき部分は存続するものとし、これには第3条、第9条、第10条、第11条、第12条、および第13条から第15条までが含まれます。
15.3 法令の遵守
お客様は、本サービスを利用する際に、適用可能なすべての法律を遵守することに同意するものとします。お客様は、本サービスを、米国の輸出管理・経済制裁法によって制限されているいかなる国、団体、または個人に対しても、直接的・間接的の別を問わず、アクセス、輸出、再輸出、または移転してはなりません。本サービスを利用することにより、お客様は、(a) 米国政府による禁輸措置の対象国または「テロ支援」国のいずれにも所在していないこと、および (b) 米国政府が定める取引禁止、制限、または拒否対象者のリストに記載されていないことを表明し、保証するものとします。
15.4 調査、および法執行当局への協力
Robloxは、Roblox利用規約に対する違反の疑いまたは実際の違反を調査し、告訴する権利を留保します。 Robloxは、法律、規制、法的手続き、および当局、裁判所、または政府の要求を満たすために、必要に応じてまたは適切な情報を開示することがあります。これには、人の生命または安全に対する脅威に対処するために、法律の定めるところにより管轄当局へやり取りの内容を開示することが含まれますが、これらに限定されません。
15.5 解釈
Roblox利用規約において、「~を含む」または「~を含め」は「~を含むが、これらに限定されない」を意味し、記載されている例はあくまで例示を目的としたものです。 Roblox利用規約の条項の見出しは便宜上のものであり、Roblox利用規約の解釈に影響を及ぼしません。 RobloxがRoblox利用規約に基づいて決定を下すことが許可されているすべての場合について、その決定はRobloxがその独自の裁量で行います。 Roblox規約は、適用法で別途禁止または要求される範囲を除き、適用されることを意味します。文脈が別途指示しない限り、Roblox規約で「含む」、または類似の単語が見出された場合、それは「含むがこれに限定されない」を意味し、Roblox規約で「または」という単語が見出された場合、それは「および/または」を意味します。
15.6 分離、および権利放棄の否定
何らかの理由により、Roblox利用規約の特定の条件が執行不能と判断された場合でも、その他の条件には影響しないものとします。お客様がRoblox利用規約を遵守しなかった場合において、当社が直ちに対処しなかったとしても、それは当社が有する場合のある権利(将来的に措置を講じる権利など)を放棄したことを意味するものではありません。
15.7 優先される言語
Roblox利用規約のいずれかが複数の言語で提供され、Roblox利用規約の英語版と他の言語バージョンとの間に矛盾または齟齬がある場合、英語版が支配し、優先するものとします。
15.8 条件変更と承諾
Robloxは、Roblox利用規約を随時修正できるものとします。
Robloxは、重要な変更が発効する前に、合理的な手段(電子メールやアプリ内通知など)により、合理的な事前通知を行います。ただし、差し迫ったセキュリティ上の脅威への対処、法的または規制上の拘束力のある要件の遵守、またはユーザーの安全保護のために緊急の変更が必要となる場合、Robloxは事前の通知期間を短縮して、または事前の通知なしに修正を実施することがあります。その場合、Robloxは修正実施後、合理的に可能な限り速やかに通知を行います。
該当する通知期間経過後も本プラットフォームを引き続き利用した場合は、修正されたRoblox利用規約に同意したものとみなされます。修正内容に同意しない場合は、修正後のRoblox利用規約が発効する前に、本プラットフォームの利用を中止し、自身のアカウントを削除いただく必要があります。
15.9 準拠法および裁判地
Roblox利用規約または本サービスに起因または関連するすべての請求は、法の抵触に関する規定にかかわらず、カリフォルニア州法に準拠し、米国カリフォルニア州サンマテオ郡の連邦裁判所または州裁判所においてのみ訴訟を提起できるものとします。お客様およびRobloxは、これらの裁判所の対人管轄権に同意します。
15.10 オンラインでのやり取り
Robloxがお客様に送信する通知、合意事項、開示、その他のメッセージが、書面でなければならないという法的要件がある場合でも、電子的手段でこれを行うことでこの要件が満たされることに、お客様は同意するものとします。また、お客様は、本サービスを介して電子的に取引、合意、または同意することが、常に、紙面に署名した場合と同様にお客様を拘束する電子署名に相当すると意図するものであることに同意します。
15.11 第三者プラットフォームに固有の条件
15.11.1 Apple
iOSデバイスでRoblox Playerを使用する場合、お客様は本条項の条件にも同意したものとみなされます。お客様は、自分の契約がApple, Inc.(「Apple」といいます)とのものではないことに同意します。本サービスについて責任を負うのはAppleではなく、Robloxのみです。 Appleは、本サービスについて保守やサポートの義務を負いません。 Appleは、本サービスに関し、明示的か、法律が黙示するものかを問わず、いかなる製品保証についても責任を負いません。
本サービスが該当する保証を満たさない場合、お客様はAppleに通知することができ、Appleはそのモバイルアプリケーションについて該当する購入代金を返金する場合があります。また、法律で許容される最大限の範囲で、Appleは本サービスに関しその他の一切の保証義務を負いません。 Appleは、本サービスまたはお客様による本サービスの利用に関連する、お客様自身または第三者による請求に対処する責任を負いません。これには、(a) 製造物責任の請求、(b) 適用可能な法的または規制上の要件を本サービスが満たしていないという主張、および (c) 消費者保護または同様の法律に基づいて生じる請求が含まれます。
お客様は、Roblox利用規約に明示的に定められている場合を除き、Roblox利用規約がその当事者以外のいかなる者に対しても権利や救済を付与するものではないことに同意するものとします。 AppleとAppleの子会社は、Roblox利用規約の第三者受益者であり、お客様がRoblox利用規約に同意した場合、Appleは、第三者受益者としてお客様に対してRoblox利用規約を強制執行する権利を有し、その権利を受諾したものとみなされます。
15.11.2 Autodesk
Roblox Studioには、Autodesk, Inc.が開発したAutodesk® FBX®コードが含まれています(Copyright 2025 Autodesk, Inc. All rights reserved.)
15.11.3 Sony PlayStation
この条項は、お客様がSony PlayStation®デバイスから本サービスにアクセスする場合、お客様に適用されます。アイテムの購入および使用には、Sony PlayStationサービス規約およびユーザー契約が適用されます。 This online service has been sublicensed to you by Sony Interactive Entertainment America. ゲーム内ストアで購入されるコンテンツはすべて、Sony Interactive Entertainment Network Europe Limitedから購入されるものとなり、PlayStation™ Storeに掲載されているPlayStation™ Network利用規約およびユーザー契約が適用されます。
15.12 連絡先情報
Robloxでは、ご意見、ご質問、ご懸念、またはご提案をいつでも受け付けています。当社への連絡またはサポート依頼はRobloxサポートから行えます。 Roblox Corporationはネバダ州の法律に基づき運営されており、所在地は3150 South Delaware Street, San Mateo, California, 94403です。本サービスに関するコメントおよびご提案は、機密事項や専有事項ではないとみなされ、Robloxは、お客様に対する料金、ロイヤリティ、その他の義務を負うことなく、あらゆる目的でそれらを利用する権利を有します。
クリエーター規約
はじめに
ようこそ!本Roblox(ロブロックス)クリエーター利用規約(「クリエーター規約」といいます)は、貴殿(「クリエーター」といいます)が、本サービス上でUGCを作成、アップロード、公開、生成、もしくはその他の方法で利用可能にする場合、またはクリエーターストアを含むクリエータープラットフォームを利用する場合に、本規約が適用されます。これに加え、(a) RobloxがRobloxクリエータープラットフォームで使用するために提供しているドキュメント(クリエーターハブ上のドキュメントを含み、「ドキュメント」といいます)、および (b) Roblox利用規約(「ユーザー規約」といいます)も適用されます。クリエーター規約とユーザー規約との間で矛盾がある場合、Robloxクリエータープラットフォームへのアクセスと利用についてはクリエーター規約に従うものとします。本規約への同意
本クリエーター規約に同意し、UGCを作成し、または当社のAPIにアクセスもしくは利用することにより、クリエーターは本クリエーター規約を遵守することに同意したものとみなされます。クリエーターが法人を代表してRobloxクリエータープラットフォームを利用する場合、クリエーターは、当該法人をクリエーター規約で拘束する権限を有することを表明および保証するものとし、クリエーター規約に同意することで、当該法人を代表して同意することになります。クリエーターは、以下のいずれか、または両方を確認し、その旨同意するものとします。(a) 自身が18歳以上であること。(b) 自身の居住国においてクリエーター規約に同意する権限を有する年齢に達していない場合、Robloxクリエータープラットフォームの利用を自身の親または法定後見人が許可していること。未成年者である場合の詳細事項およびさらなる要件については、ユーザー規約の第2.1条が適用されます。
Robloxクリエータープラットフォームの利用
当社の目標は、Robloxを、皆さんが楽しい気持ちとネットマナーをもって制作を行う場所にすることです。この目標を推進するため、当社は以下のRobloxクリエータープラットフォームを提供しています。
3.1 Roblox Studio
クリエーターは、Roblox Studioを使用して、ゲーム、ユーザーマーケットプレイスアイテム、開発者製品などを含む(ただしこれらに限定されません)UGCを作成することができます。 Roblox Studioの機能の利用可否は国によって異なる場合があり、すべての機能がお住まいの国で利用できるとは限りません。 Roblox Studio、またはRoblox Studio内の特定の機能にアクセスする際、メールアドレス、電話番号、または政府発行の顔写真付き身分証明書などのその他の情報の提供を求められる場合があります。
3.2 クリエーターストア
クリエーターストアの利用(アセットの公開、販売、およびアクセスを含みます)にはクリエーターストア規約が適用されます。クリエーターストアでアセットを公開または販売する場合、クリエーターは、購入するクリエーターに対してライセンスを付与するために必要なすべての権利を有していることを表明し、保証するものとします。クリエーターは、自身のアセットおよび、購入者であるクリエーターへの権利付与に起因して生じるいかなる請求についても、引き続き責任を負うものとします。クリエーターがクリエーターストアでアセットを購入する場合、ユーザー規約の第6条も適用されます。
3.3 クリエーター解析
クリエーター解析は、クリエータハブ内にある一連のツールであり、クリエーターに対し、自身のゲームのパフォーマンス、ユーザーエンゲージメント、定着率、および収益化に関する分析データを提供します。クリエーター解析を利用することで、自分のゲームに関連するデータが、他のデータと集計された分析結果を計算するために処理されるのを承知したことになります。クリエーターは、以下について同意するものとします。(a) クリエーター解析から取得したすべてのベンチマーク情報を機密として保持し、当該情報を自分のゲームのパフォーマンス評価にのみ使用すること。(b) ベンチマーク情報を公に共有、販売、公開、または流布しないこと。
3.4 開発者フォーラム
「開発者フォーラム」は、Robloxの開発に関する公式のディスカッションおよびサポートフォーラムであり、クリエーターとのコミュニケーションやクリエーターからのフィードバックを受け取るための主要な手段です。開発者フォーラムの特定の機能(投稿へのコメントなど)の利用は、Robloxが定める基準に基づいて行われます。
3.5 Roblox拡張サービス
Roblox拡張サービスは、非常に大規模なゲームを制作しているクリエーターが、本プラットフォームのデフォルトの制限を超えて、追加のサービス利用権を購入し取得するためのサービスです。ユーザー規約の第6条は、Roblox拡張サービスを通じて行われる購入には適用されません。 Roblox拡張サービスに関連するすべての支払いおよび適用される規約は、Roblox拡張サービスプログラム利用規約に記載されている補足規約の規定に従うものとします。
初期設定された本プラットフォームの制限をクリエーターが超過し、拡張サービスに登録していない場合、クリエーターは、Robloxに対し、すでに発生した超過利用分に相当する金額のRobuxを自分のRobux残高から差し引くことを許可するものとします。 Robloxは、そのような差し引き高をお客様に通知します。未払い金額をカバーするだけのRobux残高が不足している場合、Robloxは、未払い金額が返済されるまで、(a) Robuxの支出を一時停止し、(b) 初期設定された本プラットフォームの制限を超過したゲームを非公開に設定できるものとします。初期設定された本プラットフォームの制限を超えるサービスを継続して利用した場合、クリエーターが上記の未払金回収権限を承諾したものとみなされます。
3.6 AI技術とAIツール
ユーザー規約の第5.3条に記載されているAI機能の一環として、当社は、クリエーターに対し、特定のツールおよびAPI(「AIツール」といいます)を提供しています。これらは、本サービス上でゲームやコンテンツを作成する過程において、AI技術を利用、操作、または組み込むことを可能にするものです。クリエーターは、Robloxが独自の裁量により、特定の年齢層のユーザーを含めて、クリエーターによるAIツールの利用を制限する場合があることを理解するものとします。
3.6.1 クリエーターの責任
ユーザー規約の第5.3条に詳述されているAI機能に関する要件に加え、RobloxのAIツールまたはAI技術が取り込まれたその他の第三者サービスを利用することを選択したクリエーターは、以下を行うものとします。
- 当該第三者サービスの該当するすべての規約およびポリシーを遵守すること(該当する料金の支払いを含みます)。
- ユーザーに対し、ゲーム内でのAIの利用について、以下の内容を含め、明確な開示を行うこと。
AIは人間ではないこと。
AIによる出力は人工的に生成されたものであり、人間の見解や助言を表したものではなく、事実関係について不正確な場合があること。
- 第三者サービスが、ユーザーとの直接的なやり取りにおいて、そのやり取りや状況からAIシステムとやり取りしているとユーザーが直ちに分かるようにすることなくAIを使用している場合、そのようなサービスを使用しないこと。
- AIが、適用される法律およびRoblox利用規約に従ってのみ利用されるよう徹底すること。
- AIシステムの利用に伴うリスクを防止するため、合理的で相応な、かつ効果的な措置を講じること。
3.7 Roblox APIの利用
RobloxのAPIは、ユーザーのゲームおよびアプリケーション(「APIクライアント」といいます)をより充実させるために設計されています。当社が提供する特定のAPIにアクセスするには、登録手続きの一環として、またはAPIを継続して利用いただくために、特定の情報(本人確認情報や連絡先など)の提供が必要となる場合があります。また、当社に提供する登録情報を、正確かつ最新の状態に保つことも必要です。当社のAPIを利用しても、当社のAPIおよび当社のAPIを通じてアクセスされるコンテンツに関する権利をクリエーターが取得することはありません。
クリエーターは、Robloxが、品質の確保、当社製品およびサービスの改善、ならびにクリエーターによるRoblox利用規約の遵守状況の確認を目的として、APIの利用状況を監視する場合があることに同意するものとします。この監視には、例えばRobloxまたはそのユーザーに影響を及ぼす可能性のあるセキュリティ上の問題を特定するため、RobloxがクリエーターのAPIクライアントにアクセスし、これを使用することが含まれる場合があります。 Robloxは、クリエーターがRoblox利用規約に違反していると合理的に判断した場合、クリエーターまたはクリエーターのAPIクライアントによるAPIへのアクセスを、事前の通知なしに停止することがあります。クリエーターは、以下も守るものとします。
- エンドユーザーに対し、適用可能な法律、規制、およびRoblox利用規約を遵守するよう求め、また、エンドユーザーがこれらに違反することを故意に助長しないこと。
- APIへのアクセス方法は、そのAPIのドキュメントに記載されているものに限定し、APIの利用時に、自身の本人確認情報やAPIクライアントを特定する情報を偽ったり、隠したりしないこと。
- Robloxによる監視活動を妨害しないこと。
- 自身のAPIクライアントによって収集されたユーザー情報(個人情報を含む)を、不正なアクセスや使用から保護するために、商取引上合理的な努力を払うこと。また、適用可能な法律で義務付けられる範囲内で、当該情報の不正なアクセスまたは使用があった場合に速やかにユーザーに報告すること。
- 第三者に利用させるためにAPIをサブライセンスしないこと。
3.8 クリエーターの第三者アプリ
Robloxのシステム、データ、またはサービス(OAuth 2.0アプリケーションまたはAPIクライアントを含みます)と連携し、またはそれらを利用するアプリケーションを開発または運用する場合、クリエーターはクリエーター第三者アプリに関するポリシーを遵守することに同意するものとします。クリエーターのアプリは、そのアプリを利用するためにユーザーが求めるすべての権限および同意を正確に取得し、開示する必要があります。 Robloxがエンドユーザーにクリエーターのアプリを提供できるようにするため、クリエーターはRobloxに対し、クリエーターのアプリおよび関連コンテンツ(クリエーターのアプリに関連するすべてのロゴ、商標、サービスマーク、商号などを含みますが、これらに限定されません)をホスト、保存、インポート、ローカライズ、表示、実行、配布、および使用する、無期限の、取消不能な、譲渡可能な、サブライセンス可能な、全世界を対象とする、非独占的な、ロイヤリティ不要の権利およびライセンスを付与するものとします。クリエーターは、自身のアプリおよび関連コンテンツのすべての部分について、所有者であるか、権利を付与する完全な権限を有している必要があります。クリエーターは、本サービスを通じてアプリおよび関連コンテンツをアップロード、または提供したことにより支払うべきすべての金額(その支払い相手が誰であるかを問いません)を支払うことに同意するものとします。
3.8.1 表明および保証
クリエーターは、自身のアプリについて責任を負うとともに、以下の事項を表明し保証するものとします。
- クリエーターが、Robloxに対して付与するライセンスの対象となるコンテンツの制作者かつ所有者であるか、当該コンテンツを使用し、かつRobloxによる使用を許可するために必要な権利および権限を有していること。
- 自身のアプリおよびその利用が、現在および将来ともに以下の行為に該当しないこと。
- 第三者の権利を侵害、抵触、または不正流用すること
- 他者を誹謗中傷し、その名誉を毀損し、またはプライバシー権、パブリシティ権などの財産権を侵害すること
- Robloxに対し、第三者からライセンス、許可、もしくは同意を取得し、第三者に補償を支払い、または原作者が第三者であることを示すよう求めること
- クリエーターと第三者との間での契約違反を引き起こすこと
- Robloxが法律、法令、規則、または規制に違反する原因となること
- クリエーターのアプリおよび関連する素材には、ウイルス、マルウェア、その他の悪意のある、または有害なコンテンツが存在しないこと
- Roblox、そのプラットフォームのユーザー、またはその他の第三者の個人情報の収集、利用、開示、第三者への提供、およびその他の処理に適用可能なすべての法律、規則、法令、規制、契約上の義務、および自主規制上の義務を遵守すること
- 適用可能なすべての法律、法令、規則、および規制を遵守すること
3.8.2 アプリの動作
クリエーターは、本サービスのシステムレベルの機能およびシステムのその他の動作を無効化、上書き、またはその他の方法で変更しないものとします。また、クリエーターのアプリには、クリエーターのアプリとRobloxのシステムまたは本サービスとの区別について、ユーザーに混乱を招くおそれのある機能、機能性、または要素が存在してはなりません。データ、利用情報、および指標を収集および利用する際には、自身のアプリのユーザーが許可した範囲内でのみ行うものとします。また、Robloxの利用状況、収益、またはRobloxの事業もしくは運営に関するその他の点についてパフォーマンスを評価したり、新たな発見をするために、自身のアプリを通じて、またはそのアプリもしくは本サービスを利用してかかるデータ、情報、または指標を収集または集計することは、明示的に禁止とします。
3.8.3 免責事項と削除
Robloxは、クリエーターのアプリおよび関連する素材について、一切の責任を負わず、また、それらを審査、承認、編集、または管理する義務も負いません。 Robloxは、クリエーターのアプリが、クリエーター第三者アプリに関するポリシー、本クリエーター規約、Roblox利用規約のその他の部分、または適用される法律に違反しているとRobloxが判断した場合、または、不適切である、もしくはRobloxに損害を与えると判断した場合、ユーザー規約の第4条に定める措置を講じることがあります。こうした措置には、アプリの停止、無効化、または削除、およびRobloxが有する権利および救済措置に基づき講じられるその他の適切な措置が含まれます。詳しくは、ユーザー規約の第4条をご覧ください。
3.9 ゲームデータ
クリエーターが作成する各ゲームについて、クリエーターおよびRobloxが、そのゲームの作成および運営に関連するデータにアクセスできる場合があります。クリエーターおよびRobloxは、それぞれ、ゲームの運営を支援するため、および以下のようなビジネス分析の目的で、それぞれの正当な事業目的に基づき当該データを利用できるものとします。(a) ゲームおよび本サービスの改善および開発のため。(b) 当局からの適法な要請を含む、適用可能な法律の遵守。(c) ゲームおよび本サービス内のセキュリティおよび安全性の確保。(d) 不正行為の防止またはリスクの軽減。
ライセンス
4.1 Robloxのライセンス
ユーザー規約の第3.2条および第9条は、Robloxクリエータープラットフォームを含む本サービスの利用に関するライセンスについて規定しています。
4.2 収益化に関するRobloxの権利
Robloxは、本サービス上で、自らが権利主体となってクリエーターのコンテンツを収益化および配信する権利を有しており、これには、ユーザーに対し、クリエーターのUGCへのアクセスまたは利用に対してユーザーに料金を請求することが含まれる場合があります。本クリエーター規約の第6条に明示的に規定されている場合を除き、本クリエーター規約自体は、クリエーターに対していかなる支払いを受ける権利も付与するものではありません。ただし、クリエーターのコンテンツの収益化に関連してクリエーターがRobloxから受け取る権利のある支払い(DevEx規約、クリエーター報酬、および本クリエーター規約に記載されるその他のプログラムに基づくものを含みます)は、Robloxによるクリエーターのライセンスされたコンテンツの利用に対して支払われるロイヤリティとして扱われ、Robloxは適用可能な法律の要件に従い、当該支払いから税金を源泉徴収します。
ユーザー規約第3.2条に基づき付与されるライセンスがロイヤリティ不要であることにかかわらず、Robloxが、クリエーターのコンテンツを収益化するために、自らに付与された著作権(複製、頒布、二次的著作物の作成、公演、および公衆への表示を含みます)を権利主体として行使し、それによってクリエーターのUGCに対するユーザーの取得、アクセス、または利用に起因する収益が生じた場合、ユーザー規約の第3.2条(上記第4.1項で言及されているもの)は、当該収益化に限定して、かつその範囲内において、ロイヤリティを発生させるものとします。その場合、Robloxは、本クリエーター規約の第6条に従って算定されたクリエーターへの支払いをクリエーターに送金するものとし、かかるクリエーターへの支払いは、当該収益化に関連してRobloxにライセンスされた著作権を行使することに対する唯一の対価となります。ライセンスの付与自体、またはUGCの非営利目的での利用に対しては、クリエーターへの支払いなどの支払いは発生しないものとします。
Roblox利用規約に基づき付与される非独占的ライセンスの対象となること以外、お客様は、法律で認められる範囲において、自身のコンテンツに関するすべての所有権、権利、権原、および権益を保持します。
4.3 Roblox APIおよびドキュメントに関するライセンス
クリエーターが本クリエーター規約を遵守することを条件として、当社は、本クリエーター規約に基づいて許可される範囲において本サービスにアクセスするために必要な範囲に限定して、当社がクリエーターに提供するRoblox APIおよびドキュメントにアクセスし利用できる、限定的、非独占的、サブライセンス不可、譲渡不可、移転不可かつ取り消し可能なライセンスをクリエーターに付与します。当社は、クリエーター規約で明示的に付与されていないすべての権利、所有権、および権益を留保し、クリエーターは、クリエーター規約に規定されている場合を除き、当該APIおよびドキュメントにアクセスしたり利用したりすることはできません。クリエーターは以下の行為を行わないものとします(また、それらの行為を試みたり、他者に許可したり、他者がそれを行えるようにしてはなりません)。
- APIからソースコード、営業秘密、またはノウハウをリバースエンジニアリングまたはその他の方法で導き出すこと。ただし、適用可能な法律により本制限が禁止されている場合はこの限りではありません。
- APIの改変、その二次的著作物の作成、複製、再配布、賃貸、リース、または販売を行い、またはAPIへのアクセス権を連携させること
- 以下のいずれかに該当する方法でAPIにアクセスし、または利用すること
- 該当するドキュメントに従っていない
- 当社の技術的プロセスまたはセキュリティ対策のいずれかを侵害、破壊、または回避する
- ユーザー、当社(当社のシステムまたはネットワークを含みます)、または第三者にセキュリティ上の脆弱性をもたらす
- 当社が独自の裁量で設定したAPIのレート、呼び出し回数、その他の利用制限を超過し、または過度もしくは不正な利用に相当すると当社が判断する方法
4.4 オープンソースソフトウェア
Roblox APIで必要とされる、またはRoblox API内に存在するソフトウェアの一部は、オープンソースライセンスに基づいて提供されている場合があり、これについてドキュメントに記載されている場合があります。オープンソースソフトウェアのライセンスは、個別の契約に相当するので、内容を確認するようにしてください。オープンソースソフトウェアのライセンスが本クリエーター規約に明示的に優先する限定的な範囲において、当該オープンソースソフトウェアに関しては、本ユーザー規約に代わり、当該オープンソースライセンスがお客様とRobloxとの間の合意事項を定めるものとします。
クリエーターとしての責任
5.1 一般的な責任
クリエーターとして、貴殿は、Robloxにライセンス供与するUGCがRoblox利用規約に準拠していることを確保すること、および、自身が提供するUGCにユーザーがアクセスまたは享受することを妨げる重大な問題に対処し、解決することについて、一義的な責任を負います。自身のUGCについて、ユーザーレビューシステムを人為的に操作してはなりません。 Robloxが、Roblox利用規約およびUGCが提供されているすべての法域における適用可能な法律(該当する消費者保護法を含みます)に基づき、他のユーザーに対する義務を履行できるよう、クリエーターは、UGCを提供し、維持しなければなりません。
5.2 他のクリエーターからのコンテンツ
Robloxは、すべてのクリエーターが独自のアイデアを開発することを望んでいます。ユーザー規約の第3条に基づき、クリエーターは、本サービス上の他のクリエーターのUGCを複製または改変してはなりません。ただし、当該クリエーターから書面による明示的な許可を得ている場合、またはクリエーターストアにおいて、当該UGCがアセットとして再利用、複製、または改変のために明示的に提供されている場合は、その限りではありません。
5.3 ゲームに関する責任
ゲームのクリエーターとして、貴殿には、(a) 自身のゲームがRoblox利用規約に準拠し、かつ (b) 自身のゲーム内のユーザーが、Roblox利用規約、(コミュニティ基準を含みます)に違反していないよう徹底する責任があります。クリエーターは、ユーザーによるRoblox利用規約への違反の疑いまたは実際の違反がないか、自身のゲームを監視し、違反があった場合は速やかにRobloxに通知することに同意するものとします。
5.3.1 年齢適正およびコンプライアンスに関する質問票
自身のゲームをユーザーに公開する前に、クリエーターは「年齢適正およびコンプライアンスに関する質問票」へ回答する必要があります。この質問票には、ゲーム内でユーザーが遭遇する可能性のあるコンテンツの種類に関する一連の質問などが記載されており、Robloxがゲームにコンテンツ年齢適正ラベルを割り当てるためのものです。クリエーターは、Robloxに提出する年齢適正およびコンプライアンスに関する質問票において、正確、完全、かつ最新の情報を提供することを表明し、保証します。また、自身が、特定のコンテンツ年齢適正ラベルに関する権利を有しないことを承知するものとします。クリエーターは、コンテンツ年齢適正ラベルの正確性、完全性、有効性、および品質についてRobloxが責任を負わないことを承知し、その旨同意するものとします。 Robloxは、自身の単独裁量によりコンテンツ年齢適正ラベルを随時作成または変更できるものとします。 各ゲームのレーティングは、ユーザーのアカウントに登録されている年齢情報と照合され、検索およびプレイ可能なゲームが決まります。また、保護者コントロールにより、13歳未満のアカウントへのアクセスがさらに制限される場合があります。
5.3.2 ゲームルール
ゲームルールの作成は任意ですが、作成するゲームルールがRoblox利用規約(コミュニティ基準を含みます)に矛盾せず、これらを損なわないことに同意するものとします。クリエーターは、ゲームルールへのユーザーの遵守状況を監視し、ゲームルールに違反したユーザーに対して内容審査を行う独自の体制を整備する必要があります。ゲームルールの監視および内容審査の過程で、Roblox利用規約(コミュニティ基準を含みます)に違反するコンテンツまたは行為を発見した場合は、直ちにRobloxへ報告してください。 Robloxの代理としてユーザーに対し内容審査を行う権限があるかのように表明してはなりません。
5.4 ユーザーの個人情報
クリエーターは、本サービスを利用する際に、ユーザーに関するデータ(個人情報を含む場合があります)を処理することがあります。本サービスをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、またはその他の方法で改変して、Roblox利用規約で禁止されている方法でユーザーまたはその他の者に関する個人情報を取得することは禁止されています。ユーザーに関する個人情報を受け取った場合は、当該個人情報が第三者による不正アクセスから保護されるよう、あらゆる合理的な措置を講じなければなりません。また、以下の行為はいずれも禁止されています。
- 個人情報を第三者に販売、開示、またはその他の方法で共有すること。ただし、本クリエーター規約において明示的に許可されている場合を除きます。
- 個人情報を使用すること
- 第三者にサービスを提供すること
- 本サービスまたは第三者のウェブサイトもしくはプラットフォームにおいて、個々のユーザー、デバイス、またはブラウザに関するセグメント、プロファイル、または類似の記録を構築し、構築を支援し、追跡し、または補足すること
- 個々のデバイスまたはブラウザの動作を、何らかのセグメント、プロファイル、または類似の記録と関連付けたり、ユーザーのデータに基づいてそのような記録を補足したりすること
- ユーザーのデータを、そのユーザーの他の個人情報と関連付けること
- 適用可能な法律(プライバシーおよびデータ保護に関する法律を含みます)に違反する不正な目的、またはその他の不正な目的であること
- ユーザーに属する個人情報を販売または共有すること。この「販売」または「共有」は、適用されるプライバシー法(カリフォルニア州消費者プライバシー法など)において定義されています。
5.5 当社が取る可能性のある措置
クリエーターが本クリエーター規約に基づく責任を履行していないこと、またはお客様のゲームのユーザーの相当数が、当社のRoblox利用規約(コミュニティ基準を含みます)に違反していることを、当社が知るに至った場合、当社は以下の措置のうち1つまたは複数を講じることがあります。
- UGCの全部または一部(本クリエーター規約の第6条(Robloxでの経済活動)に基づく収益化を含みます)をブロック、削除、または消去すること
- クリエーターによる本サービスへのアクセス権を解除または制限すること
ユーザー規約の第4.2条に基づき、クリエーターのアカウントを契約解除または一時停止すること
- 法執行機関に連絡すること
クリエーターが年齢適正およびコンプライアンスに関する質問票への回答を完了しなかった場合、または不正確もしくは不完全な回答を行った場合、Robloxは独自の裁量により、審査措置(ユーザーによるゲームの利用を制限することを含みますが、これに限定されません)を講じる場合があります。
5.6 知的財産ツール
Robloxでは、権利保有者が本サービス上で自身の知的財産を検出および管理できる知的財産ツール群を提供しています。権利保有者が、クリエーターのUGCで自身の知的財産が使用されていると判断した場合、その権利保有者は、クリエーターにその知的財産のライセンスを申し入れるか、クリエーターのUGCの削除を要請することができます。
5.6.1 ゲームのライセンス
権利保有者が本第5.6.1条に基づき、クリエーターのUGCにおいてその知的財産を使用するためのライセンスを申し入れる場合、当該権利保有者は、その知的財産がクリエーターのUGCに引き続き組み込まれるよう、ライセンスを供与し、かつ、当該UGCが本サービス上に残存し、引き続き本サービスを通じて配信および収益化されるよう、以下に定めるライセンスをRobloxに付与します(「ライセンスされたUGC」といいます)。第一に、権利保有者は、ライセンスされたUGCに帰属するRobux収入の分け前を受け取ります。この分け前はクリエーターへの支払いであり、本クリエーター規約の第6条およびDevEx規約に従い、Robloxから権利保有者に支払われます。第二に、権利保有者は、ライセンスされたUGCを監視することができ、その場合、権利保有者は、ライセンスされたUGCに関して集計されたエンゲージメントデータを受け取ることがあります。第三に、権利保有者は、追加のコンテンツ基準を遵守するための合理的な措置を講じるよう、クリエーターに求めることができます。
これを行うにあたり、権利保有者は、ユーザー規約の第3.2条の条件に基づき(商標を含み、権利保有者からクリエーターへのライセンスが有効である期間に限り有効)、ライセンスされたUGCに組み込まれている自身の知的財産について、Robloxに対しライセンスを付与します。権利保有者は収益分配対象者であり、Robloxが当該権利保有者に支払う金額は、第4.2条、第6条および第6.2条に規定されるクリエーターへの支払いに該当し、権利行使の猶予、放免、および訴訟を提起しない誓約に対する対価ではありません。
ライセンスされたUGCに対するクリエーターへの支払いを算出する際、権利保有者の取り分が差し引かれます。 Robloxは、クリエーターと権利保有者に対し、それぞれ個別に報酬を支払います。また、本サービスにおけるRobloxによるライセンスされたUGCの配信または収益化に関して、クリエーターが権利保有者に報酬を支払う義務は一切ありません。本サービスの外側で、権利保有者に対してクリエーター自身が負う義務(もしある場合)は、お客様と権利保有者との間で引き続き存続するものとします。
5.6.2 紛争および異議申立て
権利保有者がクリエーターにライセンスを申し入れた場合であって、クリエーターが、自身のUGCが誤って特定されたと考える場合、または関連するUGCをすでに削除した場合、クリエーターには、当該主張に対して紛争を提起し、または異議を申し立てるための限られた期間が与えられます。ライセンスが申し入れられた際、これについて紛争を提起し、または異議を申し立てる方法に関する追加情報と手順が、クリエーターに送付されます。
5.6.3 請求の免除
クリエーターのUGCがこの方法でライセンスされている期間中(紛争または異議申し立てのプロセス中を含みます)、クリエーターは、自身のUGC内に権利保有者の知的財産が存在することから生じる請求について、権利保有者に対して法的措置を取らないことに同意します。クリエーターは、自身のライセンスされたUGC、特に権利保有者の知的財産に基づく派生的要素と、将来権利保有者が制作する作品との間に類似性が生じた場合でも、権利保有者が一切の責任を負わないことに同意するものとします。
Robloxでの経済活動
「収益分配対象者」とは、(a) クリエーター、グループ、もしくはコミュニティ、またはそのメンバーであって、ユーザー規約の第3.2条に従ってUGCを作成し、そのUGCに、ユーザーがRobuxを使用するか、その代わりに本サービスを通じてRobloxに金銭を支払うことによりアクセスし、やり取りする者、および (b) 第5.6.1条に基づき、ライセンスされたUGCに関するRobux収入の分配を受ける権利を有する第三者の知的財産権保有者を指します。
本プラットフォームにUGCをアップロードまたは公開することにより、クリエーターは、Robloxを、ユーザーに対する当該ユーザーコンテンツの主たる配布者および提供者として明示的に指定することになります。 Robloxは、正式な売主としてユーザーと直接契約を締結し、クリエーターのライセンスされたユーザーコンテンツとユーザーとのやり取りに基づき、またはそれに起因して収益を生み出せるものとし、クリエーターはその旨を承知するものとします。 Robloxが、ユーザー規約の第3.2条で付与された権利(複製、頒布、二次著作物の作成、公演、および表示)を行使することの対価として、Robloxは、クリエーターに対しロイヤリティを支払います(当該金額を「クリエーターへの支払い」といいます)。この場合、ユーザーコンテンツに関してクリエーター規約の第4.2条で認められた、ロイヤリティ発生に伴う変更が適用されます。本第6条または第5.6.1条に記載されるプログラムに基づき、Robloxが収益分配対象に支払うべきすべての金額は、ユーザー規約第3.2条に基づき、クリエーターがRobloxに対してUGCのライセンスを付与したことに対する対価として支払われるクリエーターへの支払いに相当するものとし、クリエーター規約の第4.2条に規定されるロイヤリティの取り扱いを受けるものとし、クリエーターが行ったサービス、紹介、またはマーケティング活動に対する報酬ではありません。 Robloxが、クリエーター規約の第4.2条および第6条、ならびにユーザー規約の第3.2条に基づき受ける主な利益および価値は、UGCを複製し、公衆に頒布し、二次著作物を作成し、公演し、および公に表示する権利です。クリエーターがUGCに関連して行ういかなる行動も当該付与に付随するものであり、したがって、当該取り決めの主たる性質は、UGCにおける著作権の譲渡です。 UGCに関するすべての著作権はクリエーターが留保するものであり、UGCに関して、開発や修正のサービスをRobloxに提供することはありません。 Robloxは、適用可能な法律が義務付けるところに従い、かかる支払いから税金を源泉徴収します。
クリエーターストアおよびRoblox Eコマース内での取引を除き、Robloxは、本プラットフォーム上のすべてのUGCの頒布および収益化において、主たるかつ唯一の正式な売主として機能します。
クリエーターストア内でのアセットの購入に関して、Robloxは、マーケットプレイスまたはプラットフォームの運営者として機能し、当社の第三者決済処理業者を通じて、クリエーターの代理として決済処理を行うことが可能になっています。 Roblox Eコマースについては、該当するEコマース・プロバイダが正式な売主になります。したがって、上記のクリエーターへの支払いに対する源泉徴収は、Robloxが権利主体となる収益化および頒布に関する支払いに適用され、クリエーターストアまたはRoblox Eコマース内でクリエーターが直接生み出した売上には適用されません。
6.1 クリエーターへの支払い
Robloxは、ユーザー規約の第3.2条に基づきクリエーターがRobloxに付与するライセンスに従い、本サービスを通じてユーザーにUGCを提供するものとします。クリエーターは、ユーザー規約の第3.2条に基づくライセンスの付与に基づき、Robloxが本サービス上において、クリエーターのUGCから直接的な収益を得たり、その他の方法で収益化を行ったりする場合があること(当該コンテンツ上またはコンテンツ内に広告を表示することを含みます)を承知し、これに同意するものとします。 Robloxにライセンスを付与すること、および本利用規約のその他のいかなる条項も、Robloxによって生み出された収益に対する権利をクリエーターに自動的に付与するものではありません。
ただし、前述の規定にかかわらず、Robloxが提供するクリエーターのUGCにユーザーがRobuxまたは該当する金銭による支払いを通じてアクセスしたり、やり取りしたりしたことに基づき、Robloxが生み出した収益に対する自らの取り分を受け取れる場合があります。自身のUGCから収益を得て、支払いを受け取るためには、クリエーターがRoblox利用規約およびコミュニティ基準を遵守し、良好な状態である必要があります。クリエーターが当該資格を有する限りにおいて、ユーザー規約の第3.2条に基づき付与されるライセンスは、当該収益化に限り、かつその範囲内においてのみ、ロイヤリティが発生するものとなります。 Robloxから受け取る権利のある金銭はすべて、Robloxがユーザー規約の第3.2条に基づき、UGCをホストおよび頒布するために付与された知的財産権およびライセンスに対する対価として、Robloxからクリエーターに支払われるロイヤリティとして扱われます。
6.2 諸税および源泉徴収
クリエーターへの支払いは、Roblox(本第6.2条において、Robloxの関連会社または代理人を含みます)が支払います。クリエーターへの支払いをお支払いする前に、IRS(米国内国歳入庁)のForm W-9(米国の納税者向け)、IRSのForm W-8(米国以外の納税者向け)、または当社が随時要求する可能性のあるその他の書類(総称して「税務様式」といいます)を、Robloxに提出していただく必要があります。ユーザーへのすべてのクリエーターへの支払い(報告要件による一部の限定的例外を除き)は、適用可能な法律の定めるところに従い、所定のIRSフォームを用いてIRSおよびクリエーターに報告されます。
Robloxは、適用可能な法律に基づき必要であると判断した場合、クリエーターへの支払いまたはその他の支払いから税金を控除または源泉徴収する権利を有します。必要な書類が提出されない場合、またはIRSもしくは適用される法令により義務付けられる場合、Robloxに対して、ユーザーへの支払いからさらに税金を控除または源泉徴収するよう求められる場合があります。当該支払いから控除または源泉徴収された金額は、IRSに納付され、適用可能な法律で定められている範囲内で、該当する税務申告書に反映されます。このように控除または源泉徴収された金額はすべて、本クリエーター規約に従い、クリエーターへの支払いとみなされ、Robloxは、かかる源泉徴収に関して、クリエーターに対して追加の支払いを行うことはありません。
クリエーターは、(a) 税務様式に記載された情報が正確かつ最新であるよう徹底し、(b) Robloxに提供された税務様式などの情報が、有効期限が切れた、古くなった、または不正確になった場合、これを更新することについて、責任を負うものとします。必要な税務様式、情報、またはその他の書類を提出しない場合、支払いの遅延または保留につながる可能性があります。
6.3 DevExプログラムと獲得済みRobux
収益分配対象者は、(a) 当社の開発者用換金プログラム(「DevEx」といいます)に登録することができ、また (b) クリエーターのライセンスされたUGCを複製、公衆への頒布、二次著作物の作成、公演、および公衆への表示を行う権利に対する対価として、金銭を受け取る資格を得ることができます。 DevExプログラムおよびクリエーターへの支払いには、DevEx規約が適用されます。
「獲得済みRobux」は、収益分配対象者がRobloxから受け取ることのできる金額をRobloxが記録し計算するために使用する仕組みです。獲得済みRobuxは、クリエーターハブの収益化条項に記載されている方法、またはクリエーター規約の第6条に規定されている方法によってのみ蓄積することができます。収益分配対象者は、それぞれの場合において獲得済みRobuxの金額に基づいて決定されるとおり、以下のいずれかを行うことができます。
- 第6.1条(クリエーターへの支払い)に記載されているところに従い、金銭を受け取るためにDevExに登録する。
- 本サービスで利用できるRobuxを受け取るよう選択する。
6.4 ウォレット
Robloxが、クリエーターへの支払いを現金で受け取る機能を提供している場合、決済サービスは、そのパートナーであるAirwallex US LLCおよびその関連会社によって提供され、クリエーターはRobloxウォレットの利用規約に同意するものとします。 Robloxウォレットに登録した場合、登録後に獲得したクリエーターへの支払いは、上記の第6.3条(DevExプログラムと獲得済みRobux)の適用対象外となり、DevExの対象とはなりません。
6.5 クリエーター報酬
「クリエーター報酬」は、クリエーターがRobloxから受け取ることのできる追加金額をRobloxが付与し、それが獲得済みRobuxとして記録されるインセンティブプログラムです。クリエーター報酬は、Roblox上での特定のやり取りおよび購入、ならびにRobloxによるクリエーターのUGCの頒布および公演に関連して決定されます。
クリエーター報酬の一環としてクリエーターが受領できる金額は、ユーザー規約の第3.2条に基づきライセンスされた著作権をRobloxが行使することに対する対価として支払われるものであり、クリエーター規約の第4.2条および第6条、ならびに同規約に記載されたロイヤリティの取り扱い条件に従うクリエーターへの支払いであり、クリエーターが行ったサービス、紹介、またはマーケティング活動に対する対価ではありません。エンゲージメントおよび購入に関する指標は、ライセンス対象のUGCのRobloxにとっての利用価値を測定するためにのみ使用されるものであり、クリエーターが行った活動に対する対価を表すものではありません。クリエーター報酬プログラムに記載されている特定のアクションをクリエーターが実行した場合、Robloxから追加の報酬を受け取る資格が得られる場合があります。この報酬は、クリエーター報酬プログラムに記載されているとおり、獲得済みRobuxとして記録および計算されます。クリエーター報酬の対象になるためには、本クリエーター規約およびRoblox利用規約(コミュニティ基準を含みます)を常に、かつ完全に遵守する必要があります。当社は、以下のような、不正または詐欺的であると判断される行為を確認した場合、その行為について審査・調査を行うほか、クリエーター報酬の資格を一時停止する権利を留保します。
- 複数のアカウントを開き、異なるメールアドレスもしくは電話番号を使用し、またはボットを利用して、獲得済みRobuxを得ようとする行為
- Robloxもしくは他人になりすまし、または個人もしくは団体との関係を偽って表明することで、紹介報酬を得ようとする行為
- 既存のプレイヤーに対し、別のアカウントを作成するよう促すことで、ユーザーを獲得しようとする行為
- チャージバックの割合が不相応に高いとRobloxの単独の裁量により判断された行為詳しくは、クリエーター報酬プログラムをご覧ください。
Robloxの音楽
7.1 ライセンスされた音楽
Robloxは、第三者からのライセンスにより、本サービス上のクリエーターのUGCにおいて利用できるよう、録音物および音楽作品(効果音を含みます)を提供する場合があります(以下、「ライセンスされた音楽」といいます)。ライセンスされた音楽のクリエーターによる使用は、以下の事項に従います。
Robloxは、クリエーターに対し、以下を付与します。(a) 本サービス上でのみ、かつRobloxがライセンスされた音楽を提供している期間中に限り、ライセンスされた音楽をゲームまたはその他のコンテンツに同期するための非独占的、一身専属的、限定的、取り消し可能、譲渡不可のライセンス。(b) 本サービス上でのみ、かつRobloxがライセンスされた音楽を提供している期間中に限り、ライセンスされた音楽付きコンテンツを再生、視聴、および操作する権利。第三者によるライセンスに基づきRobloxが提供するライセンスされた音楽は、本条の条件に従ってRobloxにライセンス供与されています。演奏権管理団体(「PRO」といいます)または出版社に対する義務の対象となる音楽をアップロードする場合、Robloxが提供するライセンスされた音楽を除き、クリエーターと権利保有者との間におけるそれらの義務については、引き続きクリエーターが責任を負うものとします。
7.1.1 250曲のトラック制限
クリエーターには、単一のゲームまたはその他のコンテンツにおいて、一度に最大250曲の異なるライセンスされた音楽を組み込み、再生し、他者に再生させる権利があります。ゲームやその他のコンテンツ内にあるライセンスされた音楽の既存の楽曲は、いつでも新しい楽曲に置き換えることができます。ただし、ライセンスされた音楽を伴う楽曲は、いかなる時点においてもゲームまたはコンテンツ内において250曲を超えてはなりません。
7.1.2 同期化
クリエーターは、ライセンスされた音楽とゲームを同期させることができます。また、ライセンスされた音楽の楽曲の一部を使用したり、ライセンスされた音楽の一部をサンプリングしたりできます。
7.1.3 制限
本サービスでライセンスされた音楽を利用する際、クリエーターは以下の行為を行わないものとします(また、それらの行為を試みたり、他者に許可したり、他者がそれを行えるようにしてはなりません)。
- ライセンスされた音楽を使用して、ゲームやその他のコンテンツ内にストリーミングサービスや音楽ライブラリを作成すること。また、ユーザーに対し、ライセンスされた音楽の特定の楽曲を聴くために料金を請求することもできません。
本サービス以外の場所で使用するために、ライセンスされた音楽をエクスポート、抽出、ダウンロード、または他者がエクスポート、抽出、もしくはダウンロードする方法を提供すること。
7.1.4 原作者への謝辞
原作者への謝辞とは、何かを創作した人物の貢献を認めることをいいます。ゲームやその他のコンテンツにおいて、ライセンスされた音楽について原作者への謝辞を明記する必要はありませんが、自身の判断で明記することはできます。例えば、ライセンスされた音楽の所有者がAPM MusicであるとRobloxが特定した場合、クリエーターはライセンスされた音楽が「APM Musicの厚意により」提供されていることをメッセージで伝えることができます。
7.1.5 ライセンスの喪失
ライセンスされた音楽は、Robloxが第三者からライセンスを取得しているため、ライセンスされた音楽を使用するクリエーターの権利は、Robloxの独自の裁量により、いつでも、いかなる理由でも、取り消されることがあります。また、以下のいずれかが該当する場合、Robloxは、通知の有無にかかわらず、ライセンスされた音楽に関するクリエーターの権利の全部または一部を取り消せるものとします。
- クリエーターによるライセンスされた音楽の利用が、Roblox利用規約(クリエーター規約およびコミュニティ基準を含みます)に違反する可能性があるものとRobloxが判断した場合
- ライセンスされた音楽が本サービスまたはRobloxの社会的評価を損なうおそれがあるとRobloxが判断した場合
- Robloxが、著作権者から、本サービスにおけるライセンスされた音楽の使用を中止するよう求められた場合
- ライセンスされた音楽が本サービス上で配信できなくなった場合
7.1.6 通知、およびクリエーターの責任
Robloxは、ライセンスされた音楽の利用権を取り消す前に、事前に通知するよう努めますが、事前の通知なしにこれを行う権利を留保します。 Robloxが、ライセンスされた音楽の使用権を取り消した場合、その理由の如何を問わず、お客様は直ちに以下の措置を講じることに同意するものとします。(a) かかるライセンスされた音楽をゲームまたはその他のコンテンツから削除すること。(b) 本サービス上でのかかるライセンスされた音楽の使用をすべて中止すること。
7.2 クリエーターが作成または所有する音楽
以下は、クリエーター(またはクリエーターが共同作業を行った他の人)によって作成または所有されている、本サービス上で使用される音楽作品に適用されます。
7.2.1 唯一の作詞・作曲家としてのクリエーター
クリエーターが、本サービス上でクリエーターが公開する音楽作品の唯一の作曲者もしくは作詞者、またはその両方であり、かつ当該音楽作品の権利を管理するPROに所属している場合、以下の事項が適用されます。
- クリエーターは、ユーザー規約の第3条に基づきRobloxに付与するロイヤリティ不要のライセンスについて、PROに書面で通知しなければなりません。
- PROの報告義務については、クリエーターが遵守する責任を負います。
7.2.2 共同作詞・作曲者としてのクリエーター
本サービス上で公開する音楽作品の作曲者もしくは作詞者、またはその両方が自身のみではない場合であって、自身(または共同作詞・作曲者)が当該音楽作品の権利を管理するPROに所属している場合、クリエーターは以下を遵守するものとします。
- すべての共同作詞・作曲者が、それぞれのPROに対して書面で通知を行うよう徹底する責任を負うこと
- 本サービス上で当該音楽作品を公開し利用することについて、共同作曲者もしくは共同作詞者、またはその両方の承認を得た証拠となるものを書面で所有すること。
7.2.3 音楽出版社への譲渡
クリエーターが、音楽作品に関する権利を音楽出版社に譲渡している場合は、ユーザー規約の第3条に規定されるロイヤリティ不要のライセンスを付与するために、当該音楽出版社からの書面による同意または協力を得るものとします。
7.2.4 レコードレーベル
クリエーターがレコードレーベルとの契約によるレコーディングアーティストである場合、クリエーターは、自身による本サービスの利用が、そのレコードレーベルと交わしている一切の契約義務を満たしていることを保証する責任を負います。
7.2.5 録音物
クリエーターが、録音物の権利を有しているものの、当該録音物、またはその録音物に収録されている原楽曲のライセンス供与を許可されていない場合は、当該録音物を本サービスにアップロードしたり、その他の方法で本サービス上で利用できるようにすることはできません。
7.2.6 権利問題の解消
クリエーターは、本サービス上でのオリジナルの録音物または音楽作品の使用および同期に関連して発生する可能性のあるあらゆる性質の権利問題の解消および支払いに対して単独で責任を負います。これには、すべての配布権、録音権、公演権、同期権、および第三者が請求する可能性のあるその他の権利が含まれますが、これらに限定されません。また、クリエーターは、本サービスにおける録音物や音楽作品の公開、アップロード、配布、同期、およびその他の使用に関連して、適用される組合やギルド協定の規則に従って、組合に対する新規使用料または再使用料を支払う責任を単独で負うものとします。
対立と紛争
8.1 クリエーターとユーザーとの間の対立
Robloxは、ゲームルールに関するクリエーターの措置または決定について、以下のいずれかに該当するとRobloxが独自の裁量により判断した場合、当該措置または決定を覆す権利を留保しますが、その義務を負うものではありません。(a) 当社のRoblox利用規約(当社のコミュニティ基準を含みます)に反している。(b) RobloxまたはRobloxコミュニティの利益に反している。
8.2 クリエーターとRobloxとの間の紛争
クリエーターとRobloxとの間の紛争には、ユーザー規約の第11.2条が適用されます。
賠償、否認、および責任の制限、ならびにその他の重要な法的事項
本クリエーター規約が、ユーザー規約に加えて適用されます。特に、ユーザー規約の第12条から第14条も(ただしこれらに限られません)、クリエーター規約に適用されるものとします。
付録A(日本)
この、日本に関する付録は、日本のユーザーおよびクリエーターに対して、Roblox利用規約を修正し補足するものです。 Roblox合同会社(「Roblox Japan」といいます)は、日本のユーザーおよびクリエーターに本サービスを提供します。 Roblox利用規約における「Roblox」または「当社」という表現は、日本国内のユーザーおよびクリエーターに関しては、Roblox Japanを指すものとして修正・変更されます。
本付録とRoblox利用規約との間に矛盾がある場合、適用可能な法律により義務付けられる範囲において、かつ日本国内のユーザーおよびクリエーターに対してのみ、日本に関する付録に従うものとします。
譲渡と委任
2021年3月31日(「発効日」)をもって、日本に住むユーザーとの関係における、Roblox CorporationのRobuxの発行者として、および サービスのサービスプロバイダーとしての契約当事者としての法的地位、権利、義務、利益、債権および債務を、(その発生時期が発効日の前であるか後であるかを問わず)Roblox合同会社(「Roblox Japan」)に移転、譲渡、および引き受けられることが合意されております。本サービスを使用することにより、ユーザーは、当該譲渡および委任に同意し、承認します。発効日以降、Roblox Japanのみが、Robuxの発行者、および日本のユーザーに対するサービスの直接サービスプロバイダーとみなされます。ユーザー規約に基づくRobux、UGC、および有料サービスに関する補足規約
ユーザー規約の第5条にかかわらず、Robuxの取り消し、修正、またはその他の変更については、該当する場合、資金決済に関する法律(平成21年法律第59号)を含む、該当する日本法の強制規定に従い、これに基づいて実施されるものとします。日本では、Roblox Japanが本プラットフォームで提供する本サービスの購入にのみRobuxを使用できます。 UGCおよびその他の有料サービスに関して、ユーザーは、Robuxを使用して、Roblox Japanが提供する本サービスを購入し、本プラットフォーム上でUGCまたは有料サービスを利用可能にすることができます。この場合、本サービスとは、Roblox Japanが、本プラットフォーム上でのUGCまたは有料サービスへのアクセスおよびその使用を可能にするために提供する本サービスを意味します。いかなるユーザーも、クリエーター、およびRobloxJapan以外の者から商品や本サービスを購入してはならないものとします。 Roblox Japanは、上記のとおり、Roblox Japanが提供する本サービスについて責任を負います。ただし、UGCおよび有料サービスは「現状のまま」で提供されるものであり、Roblox Japanは、UGCのコンテンツについて、何等の表明や保証を行いません。 Roblox規約は、前述の原則を反映する形で解釈されるものとします。準拠法および裁判地
クリエーターが個人である場合(事業者として、または事業目的でRoblox利用規約に同意する者を除きます)、ユーザー規約の第15.9条は、消費者契約法第10条に違反してお客様の利益を一方的に害するとみなされる限り、適用されません。責任の制限
クリエーターが個人である場合(事業者として、または事業目的でRoblox利用規約に同意する者を除きます)、ユーザー規約の第14条に規定される「適用可能な法律で認められる最大限の範囲において」という文言は、「当社の故意または重過失により当社が責任を負う場合を除き」と解釈されるものとします。価格決定および税金
roblox.test1709.icuでRobuxおよび有料サービスを購入する場合、Roblox Japanが正式な売主となります。お支払いいただく価格は、購入時に表示された価格であり、購入時に別段の記載がない限り、Roblox Japanがお客様の購入に対して賦課する該当する日本の消費税が含まれます。
付録B(韓国)
責任の制限
A. Roblox利用規約に本規定に相反するものがある場合でも、Robloxは、Robloxの故意または重過失によって生じた損害について責任を負うものとします。
B. 適用される法律で認められる最大限の範囲においてユーザーは、当該ユーザーの故意または過失によって生じた損害について責任を負うものとします。
取り消す権利等
A. ユーザーが適用可能な法律に基づく消費者にあたる場合、当該ユーザーは、購入日から7日以内に、未使用の商品について、追加料金や違約金を支払うことなく、購入を取り消す権利を行使できるものとします。
B. 未成年のユーザーが行った取引は、その未成年のユーザーが購入した商品について法定後見人が同意しない場合、当該未成年のユーザーまたは未成年のユーザーの法定後見人によって取り消すことができます。
C. 適用可能な法律に基づきユーザーが有する場合のある、返金に関する法定の権利は、Roblox利用規約によって制限または限定されることはありません。
D. Roblox利用規約において本規定に相反するものがある場合でも、Roblox利用規約のいかなる規定も、適用可能な法律で認められる範囲を超えて、ユーザーのフィードバックに関するライセンスをRobloxに付与するものと解釈されることはありません。
本サービスに対する変更、および本規約の修正
A. Robloxは、本サービスを円滑に提供するための運営上または技術上の必要性に応じて、または法的もしくは規制上の理由により義務付けられる場合、本サービスの全部または一部を変更または停止することがあります。有料サービスの場合、すべての変更は本サービス内で事前に公表します。ただし、バグもしくはエラーの修正、または緊急の更新など、変更が避けられない場合、またはその変更が重要な変更に該当しない場合は、事後通知となる場合があります。
B. Roblox利用規約に対して、ユーザーにとって不利益となる、または重要な変更が加えられる場合、Robloxは、その変更案および発効日を明記した通知を、発効日の少なくとも30日前に本プラットフォーム内(またはそれにリンクされた画面上)に掲載するとともに、電子メールまたはアプリ内通知を通じてユーザーに個別に通知するものとします。その場合、Robloxは、ユーザーが理解しやすいよう、修正前と修正後の規定を明確に比較して表示するものとします。
C. 前項に基づき発行された通知または告知に、「ユーザーが効力発生日までに異議申立ての意思を表明しない場合、修正後の規約に同意したものとみなされます」との文言が含まれており、かつユーザーが当該効力発生日までに異議申立ての意思を表明しなかった場合、当該ユーザーは修正後の規約に同意したものとみなされます。
国内の代理人
ゲーム産業振興法(GIPA)に基づき指定された国内の代理人
ゲーム産業振興法の第31条の2に基づく当社の国内の代理人は以下のとおりです。
名称:Roblox Korea Ltd. (代表者:Mark Reinstra)
所在地:13-105 WeWork Yeoksam Station II, 14 Teheran-ro 26-gil, Gangnam-gu, Seoul, Republic of Korea
電話番号:02-6204-7999
メールアドレス:Robloxkorea@roblox.test1709.icu
付録C(ベトナム)
このパートAの補足規定は、ベトナムに所在するユーザーおよびクリエーターに適用されます。 Roblox規約と本補足規定との間に不一致または矛盾がある場合は、本補足規定が優先するものとします。
パートA – ベトナムのユーザー
- ベトナムプレイヤー規約 ベトナムのユーザーは、Roblox-VNGアプリケーションとその関連サービス(「Robloxベトナム」といいます)を使用する必要があります。 Robloxベトナムは、ベトナムのMinh Phuong Thinh Communication Company Limited(「ベトナムパブリッシャー」といいます)によって、Roblox ユーザー規約の代わりにRobloxベトナムの使用に適用される別の利用規約に基づいて公開および運営されています。すべてのユーザーの安全を確保するため、Robloxベトナムでの行動は、コミュニティ基準を遵守する必要があります。
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ベトナムのクリエーターベトナムのクリエーターは、Roblox Studioおよび関連する本サービスを使用して、バーチャル空間や仮想コンテンツを作成できます。 Roblox Studioおよび関連する本サービスは、Roblox Corporationが提供します。お客様がベトナムのクリエーターである場合、Roblox Studioおよび関連する本サービス、ならびにそれらを使用して提供するバーチャル空間および仮想コンテンツの使用は、Roblox クリエーター規約に従うものとします。なお、クリエーター規約は、Roblox VNGの公開に関して、本補足規定のパートBによって修正される場合があります。
Robloxが提供するクリエーター関連の本サービスの利用には、それらの 本サービスに適用される追加規約も適用されます。この追加規約の例としては、DevEx利用規約およびクリエーターストア規約がありますが、これらに限定されません。
パートB – Robloxベトナムを通じたクリエーターのUGCの公開
このパートBの補足規定は、Robloxベトナムを介したクリエーターのUGCの公開および配信に適用されます。これらの規定はベトナム内外を問わず、すべてのクリエーターに適用されます。 Robloxクリエーター規約と本補足規定の間に不一致または矛盾がある場合は、本補足規定が優先するものとします。
- 公開。現地の規制を遵守するため、Robloxベトナムおよび関連する UGCは、ベトナムパブリッシャーによって、ベトナム内で公開・運営されます。お客様は、ご自分のクリエーターのUGCが、Robloxのサブライセンシーとしてのベトナムパブリッシャーによって、Robloxクリエーター規約の第2条(b)ii項に基づき、Robloxベトナムのユーザー(「ベトナムユーザー」といいます)に提供される可能性があることを認め、同意するものとします。
- 購入。現地の規制を遵守するため、ベトナムプレイヤーは、クリエーターから直接UGCを購入することはできません。ベトナムパブリッシャーから購入する必要があります。ベトナムプレイヤーがベトナムパブリッシャーからクリエーターのUGCを購入する場合、クリエーターのUGC を購入することで(Robuxを対価とするか、無償かを問いません)、クリエーターとそのベトナムプレイヤーとの間にいかなる形態の契約関係も生じません。そうではなく、クリエーターのUGCは、ベトナムパブリッシャーによってベトナムプレイヤーにサブライセンスされます。 Roblox クリエーター規約の第4条(b)に基づく、࿀獲得済みRobuxおよび関連するRobux分配額を受け取るクリエーターの資格の計算上、このような購入取引は、クリエーターからベトナム国外のプレイヤーへの直接販売の場合と同様に扱われるものとします。 Robloxクリエーター規約の第2条(b)項および第4条は、Robloxベトナムの下でのクリエーターのUGCの公開、配信または購入に関して、本補足規定と矛盾する限りにおいて、適宜修正されたものとみなされます。
- RobloxベトナムをマーケティングするためにクリエーターのUGCを使用するライセンス。クリエーターは、自身がクリエーターのUGCに保有するすべての著作権を保持します。クリエーターはRobloxに対し、クリエーターのUGCおよび関連するユーザーネームの全部または一部を、現在知られている、または今後 Robloxベトナムまたは本サービスの宣伝およびマーケティングに関連して開発されるあらゆるメディアまたは配信チャネルで使用するための、無期限の、取消不能な、非独占的、ロイヤリティ不要、かつ譲渡可能なライセンスを付与し、また付与することに同意します。このライセンスには、あらゆる個人または団体(ベトナムパブリッシャーを含みますがこれに限定されません)に複数のレベルでサブライセンスする権限が伴います。これは、クリエーターがGDPRに基づく忘れられる権利、または他のプライバシー法に基づく同等の権利を行使した場合でも同様とします。 Robloxは、Robloxベトナムまたは本サービスを宣伝するために、クリエーターのUGCを非営利目的および教育目的で使用する場合もあります(また、Robloxは、使用が非営利目的か教育目的かを合理的に判断します)。
- クリエーターのUGCのレビュー。疑義を避けるために付言すると、Robloxは、ベトナムパブリッシャーがRobloxベトナムでクリエーターのUGCを配信することを許可する義務を負わず、ベトナムパブリッシャーは、クリエーターのUGCをRobloxベトナムで公開する義務を負いません。バーチャル空間と仮想コンテンツがベトナムで公開されるのに適しているかどうかは、Roblox、ベトナムパブリッシャー、および現地の規制当局のいずれか、または複数による審査(公開前または公開後の任意の時点で)の対象となる場合があります。 Robloxおよびベトナムパブリッシャーは、いつでも、理由の如何を問わず、RobloxベトナムにおけるクリエーターのUGCの全部または一部の配信および公開をフィルタリング、一時停止、または終了する絶対的な裁量を有します。かかる措置に関するRobloxおよびベトナムパブリッシャーの決定は最終的なものとします。 Robloxは独自の裁量により、本条項に従って講じられた措置に関連してクリエーターに連絡することができ、クリエーターに対して自身のUGCを是正または修正し、Robloxベトナムで公開するために再提出する機会を提供する場合があります。
付録D(オーストラリア)
優先度
Roblox規約と本補足規定との間に不一致または矛盾がある場合は、その範囲において本補足規定が優先するものとします。英国オンライン安全法の遵守
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Robloxは、2021年オンライン安全法(Cth)(「AU OSA」といいます)に基づき、エンドユーザーをオンライン上の違法または有害なコンテンツから保護するために特定の措置を講じる義務を負っています。 AU OSAフレームワークによって規制されるコンテンツは、次のようにさまざまなカテゴリに分類されます。
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「Class 1A素材」、すなわち以下のいずれかに該当するもの
- 児童を性的に搾取する素材
- テロを支援する素材
- 極端な犯罪および暴力に関する素材
Roblox の「児童搾取」、「テロリズムおよび暴力的過激主義」、および「暴力的なコンテンツおよび流血の表現」コミュニティ基準は広範囲にわたり、AU OSAフレームワーク内で定義されているクラス1Aのコンテンツをはじめ、さまざまな違反行為をカバーしています。
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「Class 1B素材」、すなわち以下のいずれかに該当するもの
- 犯罪および暴力に関する素材
- 薬物に関する素材
Robloxの「暴力的なコンテンツおよび流血の表現」および「違法かつ規制対象の商品」コミュニティ基準は広範囲にわたり、AU OSAフレームワーク内で定義されているクラス1Bのコンテンツをはじめ、さまざまな違反行為を対象としています。
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「クラス1C素材」とは、特定のフェティッシュな行為や空想を記述または描写するクラス1の素材のうち、クラス1A素材に該当しないものを指します。
Robloxの「ハラスメントおよび差別」、「恋愛や性的な内容」、「暴力的なコンテンツおよび流血の表現」、「違法かつ規制対象の商品」、および「自殺、自傷、および有害な言動」のコミュニティ基準は広範囲にわたり、AU OSAフレームワーク内で定義されているクラス1Cのコンテンツをはじめ、さまざまな違反行為を対象としています。
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「クラス2A素材」とは、クラス2の素材のうち、同意した成人間の実際の(シミュレーションではない)性行為を描いた映像をいいます。
Robloxの「恋愛や性的な内容」コミュニティ基準は広範囲にわたり、AU OSAフレームワーク内で定義されているクラス2Aのコンテンツをはじめ、さまざまな違反行為を対象としています。
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「クラス2B素材」とは、クラス2の素材のうち、強い衝撃を与える性的に露骨な描写(強い衝撃を与えるヌードを含む)を指します。
Robloxの「恋愛や性的な内容」コミュニティ基準は広範囲にわたり、AU OSAフレームワーク内で定義されているクラス2Bのコンテンツをはじめ、さまざまな違反行為を対象としています。
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- AU OSAに基づき、当社に対しては利用規約に特定の規定を盛り込むことが義務付けられています。これらの規定は、Roblox規約(コミュニティ基準を取り込んでいるもの)に記載されています。
- コミュニティ基準では、特定のタイプのコンテンツ(クラス1A素材、クラス1B素材、クラス1C素材、クラス2A素材、クラス2B素材を含みます)を禁止しています。また、本サービス上で、性的・私的な画像の同意なき共有、児童に対するグルーミング、または性的脅迫を行う過程で、本サービスを通じて素材を共有することも禁止しています。オーストラリアのユーザーの場合、これは、ユーザー自身またはユーザーのアカウントを使用する他のユーザーが本サービスを以下の目的で使用しないように徹底しなければならないことを意味します。
- クラス1A素材、クラス1B素材、クラス1C素材、クラス2A素材、またはクラス2B素材を募集、アクセス、配布、または保存すること。
- 同意のない男女間の濃密な画像の共有、児童の性的懐柔、または性的脅迫を行う過程でサービスを通じて素材を共有すること。
- ユーザー規約の第2(c)条にあるとおり、お客様は、ご自身のアカウントおよび本サービスにおいて、お客様のアクセス認証情報を使用して行われたあらゆる行為について、責任を負うことになります。オーストラリアのユーザーにとって、これは、お客様のアカウントで本サービスを使用するすべての人がRoblox規約を遵守するよう、お客様が徹底する必要があることを意味します。
- 本付録Fは、いかなる形でもRoblox規約に基づくお客様の他の義務を制限するものではありません。
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Robloxは、2021年オンライン安全法(Cth)(「AU OSA」といいます)に基づき、エンドユーザーをオンライン上の違法または有害なコンテンツから保護するために特定の措置を講じる義務を負っています。 AU OSAフレームワークによって規制されるコンテンツは、次のようにさまざまなカテゴリに分類されます。
最近の変更のまとめ
利用規約
- 今般、利用規約をより分かりやすくし、Robloxの仕組みをより良く説明するために、同規約を更新しています。変更点の概要は、以下のとおりです。
- 利用規約(ユーザー規約およびクリエーター規約を含みます)の表現を簡潔にし、各条項の構成を見直しました。
- また、プラットフォーム上でユーザー生成コンテンツ(UGC)がお客様に提供される際のRobloxの役割について明確にしています。基本的に、Robloxを通じて行われた購入については、Robloxが主要な流通業者および正式な販売主体となります。すなわち、Robloxプラットフォーム上で何らかのコンテンツにアクセスしたり購入したりする場合、そのコンテンツはRobloxから取得することになります。このような購入に関して、ユーザーとクリエーターが互いに直接取引を行うことはありません。また、Robux、支払い、税金、およびクリエーターへの支払いに関する関連条項の内容も明確にしています。
- EEA内のユーザーについては、消費者が有する取り消し権について追加しています。