什麼是臉部動畫?
Certain Roblox services can use video and live camera input that shows movements of your facial features, like closing your eyes and opening your mouth, and translate that input into animations of the facial features of your Roblox avatar. Think of it like controlling your avatar’s face like a puppet, but your face is pulling the strings! These services include Animation Capture - Face and Use camera to animate your avatar with your movement (collectively, our “animation services”). This notice explains how Roblox collects, uses, shares, retains, and destroys (collectively, “processes”) information regarding the movements of your facial features when you use our animation services.
Please review this notice carefully. By using the Roblox animation services, you consent to the practices described in this notice. Animation Capture - Face is disabled by default and each time you engage with animation services, you will need to enable the feature for that session by starting the recording. You can disable Use camera to animate your avatar with your movement at any time by going to your Privacy Settings. 您可以把它想像成操縱虛擬人偶的臉部,只不過牽動線索的是您真實的臉部動作! 使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫。本服務包含「動畫擷取 - 臉部」與「使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫」(合稱「動畫服務」)。 這份聲明說明當您使用動畫服務時,Roblox 如何收集、使用、共享、保存及銷毀(合稱「處理」)您臉部五官動作相關資訊。
請務必詳細閱讀本聲明。 使用 Roblox 動畫服務,即代表您同意本聲明所述的資料處理規範。 「動畫擷取 - 臉部」預設為關閉狀態;每次使用動畫服務,您都必須啟動錄影,才能在該次連線中開啟此功能。 您可隨時前往「隱私設定」頁面,停用「使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫」功能。
Roblox 動畫服務運作原理?
Roblox animation services work by analyzing video of your face to detect movements of your facial features, like closing your eyes, winking, opening your mouth, smiling, and frowning. This analysis happens entirely on your device and does not send data to Roblox or any third parties. 所有影像分析流程完全在您的裝置上執行,不會將任何資料傳送至 Roblox 或第三方。
- 針對「動畫擷取 - 臉部」:分析程序會產生動畫關鍵影格,您可使用這些影格製作虛擬人偶動畫,也能分享給其他玩家,讓他們用於自家虛擬人偶。
- 針對「使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫」:影像分析會在體驗內即時執行,不會產生可供儲存的關鍵影格。 若某體驗將臉部動畫做為遊戲輸入機制,在您開啟攝影機的狀態下,開發者可讀取運算後的臉部動畫數值,並將對應臉部動畫套用到您的虛擬人偶上。 這些數值是對應您臉部動作的抽象化數據輸出;僅會在該體驗內使用,無法用來辨識您的個人身分。
Roblox does not use the video of your face or the analysis of movements of your facial features to identify you personally. Nevertheless, depending on your location, applicable laws might define this data as a biometric identifier or biometric information. 但是,根據您所在的位置,適用法律可能會將這些資料定義為「生物特徵辨識特徵」或「生物特徵辨識資訊」。
臉部影像與臉部動作分析資料會留存多久?
When the Roblox animation services analyze video of your face to detect movements of your facial features, this video and analysis information is retained on your device in temporary memory only as long as necessary to generate the animation key frames used for animating your avatar. After that, the video and analysis information is erased from memory. 影像與動作分析資訊隨即從裝置記憶體刪除。
- 「動畫擷取 - 臉部」產生的動畫關鍵影格,與透過其他方式建立的關鍵影格規格完全相同。 您可永久保存。
- 「使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫」所產生的關鍵影格,使用完畢後會即時刪除,無法儲存。
誰能夠存取您的臉部影像與臉部動作分析資料?
您的臉部影像與未經處理的臉部動作分析資料僅存放在個人裝置,不會分享給 Roblox 或任何第三方。
- For Animation Capture - Face, animation key frames created by this process are no different from animation key frames created through any other process. You can keep them as long as you like. 資料如何分享完全由您自行決定。
- 針對「使用攝影機製作帶有動作的虛擬人偶動畫」:攝影機錄影畫面永遠不會離開您的裝置,並會即時清除。 當您在支援臉部動畫輸入的體驗中使用此功能時,由您的臉部動作演算而生的抽象化動畫數值,可被該體驗開發者讀取,並用於即時遊戲互動。 該數值無法識別您的身分,且僅限於該體驗內使用。 開發者僅能在您開啟攝影機時讀取數值,且無法存取攝影機原始畫面。
開發者能夠修改我的虛擬人偶臉部嗎?
在支援這項控制功能的體驗中,開發者可依遊戲內容將臉部動畫套用到您的虛擬人偶臉部。 Roblox 限制開發者使用特定臉部姿勢(例如吐舌等動作),確保這項功能符合我們針對所有臉部動畫工具訂定的安全規範。
額外隱私聲明與使用者權益
如需瞭解更多關於我們如何處理您的個人資訊,以及您對於我們的資料實踐方式之權利和選擇,請參閱我們的隱私權政策,網址:https://www.roblox.test1709.icu/info/privacy。