Bạn có thể tạo các bộ phận của avatar của riêng mình như mũ, tóc, trang phục và toàn bộ cơ thể avatar, sau đó bán chúng trên Chợ. Người chơi đôi khi gọi những vật phẩm này là các vật phẩm UGC.
Tạo bộ phận
Hầu hết các bộ phận của avatar đều bắt đầu từ dạng lưới, tức là hình dạng 3D. Bạn tạo mô hình lưới trong một chương trình đồ họa 3D, chẳng hạn như Blender. Sau đó, bạn đưa mô hình lưới này vào Roblox Studio, một công cụ giúp bạn biến mô hình lưới thành một bộ phận của avatar.
Để đọc hướng dẫn từng bước, hãy xem bài viết Kiếm tiền từ tài sản avatar trên Trung tâm nhà sáng tạo.
Bán bộ phận của avatar
Để bán bộ phận của avatar, tài khoản của bạn phải đáp ứng các yêu cầu dành cho nhà sáng tạo. Ví dụ: bạn cần xác minh tài khoản của mình hoặc liên kết tài khoản đó với tài khoản của phụ huynh. Một vài bước cũng tiêu hao Robux.
Bộ phận do bạn tạo cũng phải tuân thủ chính sách của Chợ và Tiêu chuẩn cộng đồng của Roblox. Chỉ bán những bộ phận do chính bạn tạo ra hoặc những bộ phận mà bạn được phép bán.
Khi có người mua bộ phận thì bạn sẽ kiếm được Robux. Để biết giá trị kiếm được, hãy xem Phí và hoa hồng của Chợ.
Bạn cũng có thể bán bộ phận của avatar bên trong trò chơi. Hãy xem Mua bán trong trò chơi.
Đang tìm kiếm nội dung khác?
- Để bán lại các vật phẩm Giới hạn mà bạn đã mua, hãy xem Cách bán vật phẩm.
- Đối với các mô hình và lưới dùng để dựng trò chơi, không phải để tạo avatar, hãy xem Cửa hàng cho nhà sáng tạo.