Wat is Roblox Connect?
Wat is Roblox Connect?
Connect is een ervaring op Roblox waarbij je een vriend kunt bellen en samen met je avatars een gesprek kunt voeren in een gezamenlijke, meeslepende omgeving. We hebben een aantal leuke locatieopties gemaakt waar jij en je vrienden van kunnen genieten. Bovendien is de technologie achter Connect volledig open source, zodat creators synchrone voice- en avatarcommunicatie kunnen inbouwen in elke bestaande of nieuwe ervaring op Roblox.
Wie kan Roblox Connect gebruiken?
Gebruikers moeten 13 jaar of ouder zijn en voice moet ingeschakeld zijn in Roblox (d.w.z. telefoongeverifieerd of ID-geverifieerd zijn). Gebruikers moeten ook updaten naar de nieuwste versie van Roblox om Connect te kunnen gebruiken.
Op welke platforms zal Roblox Connect beschikbaar zijn?
Roblox Connect is bij de lancering beschikbaar op zowel mobiel (iOS en Android) als desktop. Beschikbaarheid op andere platforms komt binnenkort.
Zal bellen wereldwijd beschikbaar zijn?
Bellen is beschikbaar waar voicechat beschikbaar is en zal in de toekomst naar meer landen worden uitgerold.
Zijn er beperkingen voor welke ervaringen de API's kunnen gebruiken?
Alleen ervaringen die meer dan een week oud zijn, kunnen onze API's voor bellen gebruiken.
Hoe werkt Roblox Connect voor creators?
Hoe kunnen creators de API's in hun ervaringen integreren?
De Roblox Connect-ervaring zal volledig open source zijn, samen met de API's voor bellen, die ontwikkelaars kunnen inschakelen om synchrone avatarcommunicatie in elke ervaring op Roblox mogelijk te maken. Er zijn drie manieren waarop ontwikkelaars de technologie kunnen gebruiken:
Communicatie in hun ervaringen integreren met behulp van de nieuwe API's voor bellen: SocialService en PlayerView. Creators kunnen de telefoonboekfunctionaliteit en UX in hun ervaring integreren, waardoor gebruikers vanuit elke ervaring eenvoudig hun vrienden kunnen bellen.
-
Functies inschakelen waarbij communicatie voorop staat, zoals SelfView, zodat gebruikers in ervaringen zichzelf in de eerste persoon kunnen zien. Daarnaast worden er drie weergaven mogelijk gemaakt door de API's voor bellen:
PIP (Picture-in-Picture): Wanneer een gebruiker Connect opent via een gesprek of wanneer die wordt gebeld, tonen we de SelfView als pop-up wanneer je voor het eerst in de PIP-modus terechtkomt. De SelfView verschijnt in de linkerbenedenhoek. Zodra de gebruiker het venster verplaatst, blijft het vanaf dat moment op die positie staan.
Gratis spelen: Gratis spelen is de standaardcamera van Roblox, een derdepersoonsweergave, die bij elke ervaring wordt geleverd.
Cinematisch: De cinematische modus biedt een dynamische camera. Het past de positie, richting en het gezichtsveld van de camera in realtime aan en focust op twee onderwerpen in het spel. Er wordt ook rekening gehouden met factoren zoals de afstand tussen onderwerpen en de beeldverhouding van het scherm, wat zorgt voor een soepele en responsieve spelerservaring.
Maak gebruik van de omgevingsassets van Roblox Connect. Door middel van Wisselen van omgeving hebben gebruikers tijdens hun gesprekken toegang tot verschillende locaties in een bos (bij een kampvuur, een steiger, een waterval) of op een eiland (bij een strand, een cabana of een vreugdevuur) en kunnen ze tijdens hun gesprek naar deze nieuwe locaties teleporteren.
Raadpleeg voor meer informatie de Roblox Connect-gebruikshandleiding.
Zullen de API's voor bellen ook geluidsassets hebben?
Alle geluidsassets van Roblox Connect zijn beschikbaar voor gebruik door ontwikkelaars.
Wat is het gevolg van al die nieuwe communicatiestijlen (camera, voice) voor de prestaties van mijn ervaring?
We hebben deze functie geoptimaliseerd en getest op verschillende apparaten om de impact op de prestaties te minimaliseren. Voor de meeste creators en gebruikers verwachten we dat het inschakelen van deze functies weinig of geen impact heeft. Raadpleeg om te beginnen de Gebruikershandleiding voor voicechat en de Roblox Connect-gebruikshandleiding.
Wordt een ervaring automatisch 13+ als je bellen inschakelt?
Nee, het toevoegen van belfuncties aan een ervaring verandert niets aan de Ervaringsrichtlijnen van die ervaring, maar alleen in aanmerking komende gebruikers binnen die ervaring (13+, telefoon- of ID-geverifieerd) kunnen de belfuncties gebruiken.
Hoe werkt Roblox Connect voor creators?
Wat kan ik bij de lancering met Roblox Connect doen?
Je kunt vrienden bellen die in je Roblox-telefoonboek staan. De oproep zal hun telefoon direct laten overgaan. Diegene kan dan opnemen en rechtstreeks meepraten in Roblox Connect om een gesprek in de game zelf te beginnen, met je avatar, echte uitdrukkingen en een echte stem.
Op welke platforms zal Roblox Connect beschikbaar zijn?
Roblox Connect is bij de lancering beschikbaar op zowel mobiel (iOS en Android) als desktop. Beschikbaarheid op andere platforms komt binnenkort.
Kan ik iemand bellen als diegene niet op Roblox zit?
Nee. Momenteel kun je alleen je vrienden bellen die in je Roblox-telefoonboek staan.
Als iemand de camera niet wil gebruiken, kan diegene dan nog steeds Roblox Connect gebruiken?
Ja. Ze hoeven de camera niet te gebruiken om Roblox Connect te gebruiken. Ze kunnen nog steeds bellen en gebeld worden en deelnemen aan de ervaring, maar er zal geen gezichtsanimatie van hun camera zijn.
Wanneer zijn groepsgesprekken beschikbaar?
Hier werken we nu aan!
Hoe werkt veiligheid bij 1-op-1-gesprekken op Roblox Connect?
Welke voorzorgsmaatregelen hebben jullie getroffen om spamgesprekken, uitbuiting of misbruik tegen te gaan?
Er zijn verschillende veiligheidsmaatregelen getroffen om alle bellers te beschermen tegen ongewenste blootstelling. Het systeem maakt gebruik van vele tools om spamgesprekken te identificeren, waaronder spamdetectielogica (beperking van de frequentie van herhaalde gesprekken, onderdrukking van gesprekken), vereisten voor bellers en beschermingsmaatregelen voor ervaringen.
Welke opties heeft een gebruiker wanneer die slecht gedrag ervaart?
Als een gebruiker geen telefoontje wil ontvangen of te maken krijgt met ongepast gedrag, kan diegene een vriend rechtstreeks blokkeren of verwijderen uit de vriendenlijst op Roblox. Gebruikers kunnen ook naar het Roblox-menu gaan, op Melden klikken en een persoon identificeren om te blokkeren.
Bovendien zullen alle communicatie-ervaringen nog steeds bovenop de bestaande en gevestigde infrastructuur voor voicemoderatie zitten, die gebruikers kunnen gebruiken om meldingen van misbruik en veiligheidsmeldingen in te dienen over eventueel waargenomen wangedrag. Zie voor meer informatie de Veelgestelde vragen over voicechat.
Hoe kan een gebruiker ervoor zorgen dat de instellingen voor Niet storen (DND) actief zijn bij het ontvangen van oproepen?
Houd er rekening mee dat het, zoals bedoeld door iOS, nog steeds mogelijk is om herhaalde oproepen te ontvangen terwijl je de Niet storen-modus op iOS hebt ingeschakeld. Om dit uit te schakelen, kun je herhaalde oproepen blokkeren in je Focus-instellingen. Ga naar Instellingen > Focus en kies vervolgens een focus, bijvoorbeeld Niet storen, Persoonlijk, Slaap of Werk. Je kunt hier meer te weten komen.
Als je een Android-apparaat hebt en wilt weten welke opties je hebt voor DND-instellingen, kun je hier meer informatie vinden.
Welke opties heeft een gebruiker om een gesprek uit te schakelen of niet voort te zetten?
Met Roblox Connect kunnen gebruikers contact maken en communiceren met hun vrienden. In de tussentijd, als een gebruiker geen oproep wil ontvangen, kan die een vriend verwijderen of een contactpersoon blokkeren, rechtstreeks vanuit het telefoonboek of vanuit de vriendenlijst op Roblox.
Bovendien kun je op Android naar je meldingsinstellingen voor Roblox gaan en daar de mogelijkheid gebruiken om oproepmeldingen uit te schakelen.
Hoe worden gebruikersgegevens veilig bewaard tijdens oproepen?
Ontwikkelaars krijgen alleen toegang tot de ID van de gebelde persoon en bepaalde gespreksstatussen. Roblox Connect wordt ook mogelijk gemaakt door voicechat en gezichtsanimatie en maakt gebruik van de verificatie-infrastructuur die al aanwezig is.
Raadpleeg voor meer informatie ons Privacybeleid, de Roblox-privacyverklaring voor gezichtsanimatie, de Veelgestelde vragen over voicechat en de Roblox Connect-gebruikshandleiding.
Worden er gegevens op Roblox opgeslagen wanneer gebruikers hun camera inschakelen?
Nee. Wanneer gebruikers hun camera gebruiken om hun avatar te animeren, worden animatie-keyframes die door dit proces worden gemaakt in realtime verwijderd nadat ze zijn gebruikt en kunnen niet worden gedeeld. Video van hun camera verlaat hun apparaat nooit.
Raadpleeg de Privacyverklaring voor gezichtsanimatie voor meer informatie.
En de voicegesprekken? Slaat Roblox die op?
Roblox gebruikt spraakopnamen voor moderatiedoeleinden, waaronder de beoordeling van misbruikmeldingen door moderators, de training en evaluatie van automatische veiligheidsdetectiesystemen en het meten van de algehele veiligheid van het platform. Zie het Privacybeleid voor meer informatie.
Roblox deelt geen stemopnames met derden en gebruikt stemopnames ook niet anderszins, behalve zoals beschreven hierboven of in het Privacybeleid.
Hoe worden stemopnames opgeslagen?
De beveiliging van je informatie is belangrijk voor ons. We hebben maatregelen getroffen om persoonsgegevens te beschermen tegen verlies, misbruik of manipulatie. Opnamen worden versleuteld en zijn alleen toegankelijk voor een beperkt aantal interne teams.
Ga voor meer informatie over onze voicechat naar onze Veelgestelde vragen over voice.
Alle persoonlijke informatie, inclusief spraakopnamen, kan worden verwijderd via een verzoek om privacyrechten (veiligheidsuitzonderingen en juridische vereisten kunnen van toepassing zijn).