Je kunt je eigen avataritems maken, zoals hoeden, haar, kleding en volledige avatarlichamen en ze verkopen op de Marktplaats. Spelers noemen deze items soms UGC-items.
Een item maken
De meeste avataritems beginnen als een mesh, wat een 3D-vorm is. Je maakt de mesh in een 3D-kunstprogramma, zoals Blender. Vervolgens breng je het naar Roblox Studio, waarmee je er een avataritem van kunt maken.
Voor stapsgewijze handleidingen ga je naar Inkomsten genereren met avataritems in de Creator Hub.
Je item verkopen
Om avataritems te kunnen verkopen, moet je account voldoen aan de vereisten voor creators. Je moet bijvoorbeeld je account verifiëren of het aan een account van een ouder koppelen. Sommige stappen kosten ook Robux.
Je item moet ook voldoen aan het Marktplaatsbeleid en de Communityrichtlijnen van Roblox. Verkoop alleen items die je zelf hebt gemaakt of items waarvoor je toestemming hebt om deze te verkopen.
Wanneer iemand je item koopt, verdien je Robux. Bekijk Marktplaatsvergoedingen en -commissies om te weten hoeveel je verdient.
Je kunt avataritems ook binnen games verkopen. Zie In-game-verkopen.
Op zoek naar iets anders?
- Raadpleeg Zo verkoop je items voor informatie over het doorverkopen van Limited-items die je hebt gekocht.
- Voor meshes en modellen die worden gebruikt om games te bouwen, niet voor avatars, zie De creatorwinkel.