게임 내에서는 Robux로 아이템이나 구독을 제공할 수 있습니다. 안전성과 공정성을 유지하기 위해 아이템이나 구독은 투명하고 정직하며 사용자 친화적인 방식으로 제시되어야 합니다. 사용자가 구매하도록 오해를 유도하거나 혼란스럽게 하거나 압박해서는 안 됩니다.
피해야 할 관행
게임 내 아이템과 구독을 제공할 때 항상 피해야 할 관행은 다음과 같습니다.
- 아이템이나 구독이 실제로 재고가 거의 없거나 단기간만 사용할 수 있는 것이 아니라면, "재고가 거의 없음" 또는 단기간만 이용 가능하다고 표시하지 마세요.
- 정확하지 않거나 동일한 아이템에 대해 자동으로 다시 시작되는 카운트다운 타이머를 사용하지 마세요.
예시: 체험에서 "오늘의 특가"가 24시간 동안만 이용 가능한 것처럼 표시합니다. 하지만 사용자가 로그인할 때마다 같은 메시지가 표시되고, 시간이 지나도 해당 아이템을 계속 이용할 수 있습니다. 이는 거짓 긴박감을 조성하므로 사용자 친화적이지 않은 것으로 간주됩니다.
실질적인 할인 및 공정한 가격 책정
할인을 제공하는 경우, 할인은 실질적이고 공정해야 합니다.
- 아이템이 항상 동일한 Robux 금액으로 "할인 판매" 중이라면 그 할인은 실질적인 할인이 아닙니다. 가능한 경우, 해당 아이템의 "할인 판매" 기간을 공개해야 합니다.
- 할인이 매우 짧은 기간에만 제공되어 사용자가 최대한 빨리 구매하도록 압박한다면 공정한 할인으로 볼 수 없습니다.
의도적인 구매 보장
크리에이터는 의도하지 않은 방식으로 사용자가 구매 압박을 받지 않도록 해야 합니다. 사용자는 구독을 이용하거나 특정 아이템에 Robux를 지출할 때 항상 명확하고 신중한 선택을 할 수 있어야 합니다.