본 라이선스 관리자 서비스 약관(이하 "약관")에서는 라이선스 관리자(아래 정의 참고)에 대한 액세스 및 사용을 관리합니다. '수락'을 클릭하거나 라이선스 관리자에 액세스 또는 이를 사용하는 경우, 귀하는 본인(이하 "귀하")과 Roblox Corporation(이하 "Roblox") 사이에 법적 구속력이 있는 계약을 체결하는 것으로 간주됩니다. 이 문서에서 정의되지 않은 용어는 Roblox 이용 약관에서 해당 용어에 대해 부여된 의미를 갖습니다.
라이선스 관리자를 사용하려면 귀하는 전 세계에 걸쳐 해당 IP의 모든 저작권 및 모든 상표를 포함하여 특정 지식 재산(이하 "IP")을 보유한 법적 소유자여야 하며, 현재 또는 향후 알려질 모든 미디어에서 IP의 사용을 전 세계적으로 조건 없이 배타적으로 통제할 수 있는 권리와 능력을 보유해야 합니다. Roblox는 지식 재산이 Roblox 플랫폼에 표시될 때 권리 보유자가 지식 재산을 원활하게 라이선싱하도록 지원하는 도구(이하 "라이선스 관리자")를 제공합니다.
정보 공유.
- 귀하는 라이선스 관리자에서 입력하는 이름 및 이메일 주소 등의 연락처 정보를 Roblox가 라이선싱을 선택한 크리에이터와 공유할 수 있다는 데에 동의합니다.
라이선싱.
- 라이선싱. 라이선스 관리자는 귀하가 귀하의 재량으로 귀하의 IP에 대한 라이선스를 Roblox에 제공하여, Roblox가 그것을 특정 Roblox 크리에이터에게 서브라이선싱하여(각각, “IP 서브라이선스”라 함), 그 대가로 해당 크리에이터의 수익 중 일정 비율(“수익 공유”) 및/또는 통계적 성과 데이터를 포함하여, 일정한 혜택을 받을 수 있게 해 줍니다. IP 서브라이선스는 현재 귀하의 IP가 포함된 UGC를 소유하는 크리에이터에게 제공되거나(“사후적 라이선싱”), 귀하의 IP가 포함된 새로운 UGC를 게시하고자 하는 크리에이터에게 제공될 수 있습니다(“선제적 라이선싱”)(통칭하여, “UGC 라이선스”라 함). 이 섹션에 설명된 라이선스와 관련된 자세한 내용은 라이선스 관리자에서 확인할 수 있습니다.
- 크리에이터에 대한 서브라이선스 권리와 함께 Roblox에 부여된 UGC 라이선스. 라이선스 관리자를 사용하여 특정 크리에이터에게 IP 서브라이선스를 제공하기 위해 Roblox와 라이선스 계약을 체결하는 경우, 귀하는 해당되는 허용된 UGC에 관하여, Roblox 이용 약관에 따라서, UGC 및 관련 메타데이터(제목, 설명, 배너 이미지, 섬네일 등)(각각의 이러한 UGC 및 수반되는 메타데이터를 “허용된 UGC”라 함)에 표시되는 귀하의 IP에 대해 IP 서브라이선스를 부여할 수 있는 전 세계적인 비배타적 라이선스 및 권리를 Roblox에 부여하는 것입니다. 이 섹션에 설명된 라이선스는 본 약관 제9조에 설명된 해지 조항에 따라 종료될 수 있습니다.
소송 금지 서약.
- 크리에이터를 상대로 한 소송 금지 서약. 각 IP 서브라이선스 기간 및 연관된 정리 기간(아래 제9조에서 정의됨) 동안, 귀하는 허용된 UGC에 존재하는 라이선스 부여된 귀하의 IP 및 허용된 UGC에 존재하는 상응하는 IP 서브라이선스와 어떤 방식으로든 관련되는 허용된 UGC의 크리에이터를 상대로 법적 조치를 취하지 않기로 동의하고 서약합니다("크리에이터에 대한 소송 금지 서약").
- Roblox를 상대로 한 소송 금지 서약. 라이선스 관리자의 이용 및 귀하가 Robux를 획득할 수 있는 잠재력을 고려하여, 귀하는 (a) 사후적 라이선싱을 고려하여 노출된 콘텐츠, 그리고 (b) UGC 라이선스를 받은 콘텐츠(기간 제한 라이선스의 경우에는, 이전에 UGC 라이선스 라이선스가 부여되었던 콘텐츠)와 관련되는 어떠한 청구에 대하여도 Roblox를 상대로 제소하지 않기로 서약합니다.
- 게시 중단 통지. 귀하가 제안/분쟁 절차를 완료하거나 라이선스 관리자 내에서 잠재적 후보를 거부하기 위한 조치를 취했을 때까지, 귀하는 Roblox에 의하여 사후적 라이선싱을 위한 잠재적 후보로 식별된 UGC에 대하여 IP 게시 중단 신고서를 제출하거나 그 밖의 법적 조치를 취하지 않기로 동의합니다.
- 집계 데이터. 라이선스 관리자를 사용하면 집계된 성과 데이터에 액세스할 수 있습니다. 귀하는 이 데이터를 제3자와 공유하지 않으며, 귀하에게 제공된 집계된 성과 데이터를 재식별하거나 분석하지 않는 것에 동의합니다.
진술 및 보증.
라이선스 관리자를 사용함으로써, 귀하는 다음을 확언하고 보증합니다: (a) 귀하가 참조 콘텐츠(아래에서 정의됨)로서 업로드하거나, UGC 라이선스를 위하여 제공하거나, 허용된 UGC에서 라이선스를 부여하는 모든 IP("라이선스 IP"라 통칭함)(라이선스 IP와 연관된 모든 저작권 및 상표 포함)의 법적 소유자가 귀하이며, 귀하는 현재 또는 이후에 알려진 일체의 매체에서 라이서스 IP의 사용을 통제할 수 있는 배타적이고, 무조건적이며, 전 세계적인 권리와 권한을 갖고 있다는 점, (b) 귀하가 라이선스 IP에 관하여 이 약관에 따라 부여된 권리를 부여하기 위하여, 또는 이러한 권리가 활용되기 위하여 제3자의 동의나 제3자에 대한 대가의 지급은 요구되지 않는다는 점, (c) 라이선스 IP는 Roblox 또는 제3자의 명예를 훼손하거나, 프라이버시 권리 또는 그 밖의 권리(지식재산권 포함)를 침해하거나 위반하지 않는다는 점, (d) 귀하에 의하여 Roblox에 제공된 라이선스 IP에 관한 일체의 소유권 문서(예컨대, 등록 문서 및 소유권 변동 이력 문서)는 진실하고, 정확하며, 완전하다는 점, (e) 귀하는 이 약관에 기술된 바에 따라 소송 금지 서약을 할 수 있는 완전한 권리, 능력 및 권한을 갖고 있다는 점, 그리고 (f) 귀하는 18세가 넘었다는 점.라이선스 관리자 서비스.
- 참조 콘텐츠. 라이선스 관리자는 귀하가 사후적 라이선싱의 대상이 되는 UGC를 탐지하도록 돕기 위하여, 워드마크 또는 저작권으로 보호되는 이미지 등 귀하의 IP의 예시 자료(“참조 콘텐츠”라 통칭함)를 업로드할 수 있게 해 줄 수 있습니다. 참조 콘텐츠는 Roblox 이용 약관에 따라 UGC를 구성합니다.
- 콘텐츠 식별. Roblox는 사후적 라이선싱의 후보가 될 수 있는 UGC를 Roblox 플랫폼에서 식별하기 위하여 수동적 또는 자동화된 프로세스를 이용할 수 있습니다. 귀하는 이러한 활동이 Roblox에게 어떠한 침해 활동에 대한 지식을 제공하지 않는다는 점을 인정하고 이에 동의합니다.
- 선제적 라이선싱. 라이선스 관리자를 사용하면 크리에이터를 초대하여 IP 서브라이선스를 신청할 수 있습니다. 귀하는 크리에이터 신청서 검토를 부당하게 지연시키지 않기로 동의합니다.
결제 및 세금.
- 결제. 각 IP 라이선스에 대한 대가로 Robux를 획득할 수 있는 권리를 받게 됩니다. 적격한 요건을 갖춘 경우, 개발자 환전 프로그램에 참여할 수 있습니다. 라이선스 관리자에 대한 지급은 해당 라이선스에 대한 지급으로 간주되며, 세금 목적상 로열티로 분류됩니다. 귀하는 UGC 크리에이터가 IP 서브라이선스를 받기로 동의하고, 귀하의 IP가 관련 UGC에서 사용된 것을 귀하가 확인한 경우에 수익 공유가 귀하에 대하여 시작될 것이라는 점에 동의합니다.
- 원천징수세. 귀하에게 지급되는 모든 지급금(라이선스 관리자에 대한 지급금을 포함)이 세금으로 인해 원천징수 또는 공제 대상이 되는 경우, 해당 지급금은 관련 법률에 따라 요구되는 세액만큼 감액될 수 있습니다. 이러한 원천징수 금액은 관련 조세 당국에 납부되어야 하며, 해당 공제 및 원천징수가 이루어진 사람에게 모든 목적상 지급된 것으로 간주됩니다. 귀하는 대금 지급이 원천징수 없이 또는 감면된 세율로 이루어질 수 있도록, Roblox에 적절히 작성되고 정식으로 실행된 문서(예: 미국 국세청 양식 W-9 또는 해당 양식 W-8)를 제공하는 것에 동의합니다. 귀하는 정확한 세금 서류를 적시에 제공하지 않아 발생하는 세금, 벌금, 이자 또는 기타 비용에 대해 Roblox를 면책하는 데 동의합니다.
콘텐츠 규정.
라이선싱 절차의 일환으로, 귀하는 귀하가 라이선스 관리자에서 정하여, 귀하의 IP 서브라이선스 제공 사항과 함께 UGC 크리에이터에게 고지될 일정한 기준(“콘텐츠 규정”)을 충족하는 UGC에 대하여만 귀하의 UGC 라이선스(및 수반되는 IP 서브라이선스)를 제공할 수도 있습니다. IP 서브라이선스가 개시된 후, 크리에이터가 콘텐츠 규정을 중대하게 위반했다고 합리적으로 판단하는 경우, 귀하는 라이선스 관리자 내에서 크리에이터에게 해당 위반 사실을 통지할 기회를 가지며, 크리에이터는 위반 사항을 시정할 기회(이러한 통지 및 시정 절차를 "규정 준수 절차"라 칭함)를 갖게 됩니다. 해당 컴플라이언스 절차의 종료 시점에, 귀하의 합리적이고 신의칙에 따른 결정에 기초하여, 위반 사항이 여전히 시정되지 않은 경우, 귀하는 (제9조에 기술된 조건을 전제로) 허용된 UGC의 UGC 라이선스를 종료시킬 수 있습니다.크리에이터 간 분쟁.
귀하가 크리에이터에게 반응형 라이선스 체결을 요청하는 경우, 크리에이터는 기존 라이선스 관리자 분쟁 절차의 일환으로 반응형 라이선스의 필요 여부에 대해 이의를 제기할 수 있습니다.라이선스 기간 및 종료.
- 라이선스 종료. 귀하는 오로지 다음 사유로만 UGC 라이선스를 종료시킬 수 있습니다: A) 제7조에 규정된 바에 따른 콘텐츠 규정의 중대한 위반, B) 9.2항에 규정된 바에 따른 이 약관의 종료, 또는 C) 라이선스 관리자에서 명시된 바에 따른 기간 제한 라이선스의 종료, 또는 그 밖에 Roblox가 그 전적인 재량으로 결정하는 제한적 상황의 경우. 기간 제한 UGC 라이선스는 취소 통지서의 제출이나 정리 기간의 적용 없이 라이선스 관리자 내에서 명시된 날짜에 종료됩니다. 기간 제한 라이선스를 제외하고, 귀하가 허용된 UGC 상태를 취소하고, 기초가 되는 IP 서브라이선스를 종료시키고자 하는 경우(해당되는 경우, 컴플라이언스 절차의 완료 후에), 귀하는 취소할 허용된 UGC를 명시한 서면 통지서(“취소 통지서”)를 적어도 30일 이전에 iplicensing_agent@roblox.test1709.icu 또는 Roblox가 명시한 그 밖의 통신 채널을 통하여 Roblox에 제공해야 합니다. 크리에이터가 허용된 UGC에 대하여 필요한 변경을 할 수 있는 기회를 허용하기 위하여, 크리에이터에 대한 소송 금지 서약은 취소 통지서가 수령된 날로부터 60일의 추가 기간(“정리 기간”) 동안에도 적용되며, 이는 해당되는 수익 공유가 정리 기간 동안에도 계속 이루어질 것을 조건으로 합니다. 크리에이터는 관련 IP와 계속 연관되는 것이 (a) Roblox의 합리적인 판단에 의할 때, 크리에이터 또는 Roblox의 명성을 손상시킬 수 있거나, (b) Roblox 또는 크리에이터에게 그 밖의 중대한 피해를 야기할 수 있는 경우(이 경우 Roblox는 합리적으로 실행 가능한 한 귀하에게 사전 통지를 제공함)에는 허용된 UGC에 대한 IP 서브라이선스를 종료시킬 수 있는 권한을 갖게 될 것입니다. 단, 귀하의 IP가 해당 UGC에서 완전히 제거될 때까지는, 수익 공유가 귀하에 대하여 계속 이루어질 것이며, 크리에이터는 그 밖의 합의된 의무를 이행하도록 요구될 것입니다.
- 약관. 본 약관은 여기에 명시된 대로 종료될 때까지('기간') 완전한 효력을 유지합니다. 각 당사자는 서면으로 30일 전에 통지하여 본 약관을 종료할 수 있습니다. (a) Roblox의 경우, legal@roblox.test1709.icu 또는 Roblox가 지정한 기타 통신 채널로, (b) 귀하의 경우, 라이선스 관리자에 등록할 때 지정한 이메일 주소로 통지해야 합니다. 귀하가 이 약관을 종료시키는 경우, 기존의 모든 IP 서브라이선스는 이 약관 9.1항에 따라 해당 정리 기간이 종료될 때까지만 계속 유지됩니다. 전술한 내용에도 불구하고, 본 약관은 기존의 모든 지식 재산 재라이선스가 본 약관에 따라 종료될 때까지 유효합니다. 본 약관의 해지는 Roblox 이용 약관에 영향을 미치지 않으며, Roblox 이용 약관은 계속 유효하며 구속력을 유지합니다.
오용.
지적 재산권 소유권에 대한 허위 또는 사기성 주장을 제출하는 등 본 약관 또는 Roblox 이용 약관을 위반하는 경우, 라이선스 관리자 및/또는 Roblox 플랫폼 및 관련 서비스에 대한 액세스 권한이 종료될 수 있으며, 관련 법률에 따라 Roblox 및/또는 유효한 지적 재산권 소유자가 이용할 수 있는 모든 이익 및 기타 구제책을 박탈할 수 있습니다.라이선스 관리자는 '있는 그대로' 제공됩니다.
Roblox는 권리 보유자가 Roblox 크리에이터와의 재라이선싱 계약을 용이하게 하는 도구로 라이선스 관리자를 제공합니다. Roblox는 라이선싱 약정의 결과를 보증하지 않으며, 라이선스 관리자 또는 허용된 UGC의 품질, 성과 또는 가용성에 관한 것을 포함하여, 귀하의 라이선스 관리자 사용으로부터 발생하는 일체의 결과(또는 그 부족)에 대하여 채무나 책임을 부담하지 않습니다. 의심의 여지를 피하기 위해, Roblox는 단독 재량으로 의무나 페널티 없이 기술적 문제 또는 긴급 상황, Roblox 정책 위반 또는 Roblox 운영에 합리적으로 필요한 경우를 포함하여 제한 없이 반응형 라이선싱을 위한 콘텐츠 식별을 포함하여 라이선스 관리자의 기능을 제한, 일시 중지 또는 종료할 권리를 보유합니다.업데이트.
- 업데이트. 이 약관은 변경될 수도 있습니다. 관련 법률에 의해서 요구되는 범위까지, Roblox는 합리적인 통지 수단을 통해 중요한 갱신 사항이나 변경 사항에 대해 합리적인 사전 통지를 귀하에게 제공할 것입니다. 단, 중요하지 않은 변경 사항은 별도의 통지 없이 즉시 시행하는 것으로 간주됩니다. 라이선스 관리자에 대한 액세스 및/또는 사용을 계속하는 경우, 모든 변경 사항에 대해 수락 및 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 약관의 주제와 관련하여 본 약관과 귀하와 Roblox 간의 기타 계약 간에 상충하는 부분이 있는 경우, 본 약관은 귀하의 라이선스 관리자에 대한 액세스 및 사용을 관리합니다.
- 정확한 정보. 귀하는 라이선스 관리자를 이용할 때 정확한 최신 상태의 정보를 제공하기로 동의하며, 여기에는 귀하가 주장하는 지식 재산 침해와 관련된 세부 내용도 포함됩니다. 라이선스 지식 재산 소유권 및 권리와 관련된 귀하의 의무를 제한하지 않고, 귀하는 라이선스 지식 재산 소유권 및/또는 권리에 대한 변경 사항에 대한 정보를 해당 변경 후 7일 이내에 관련 소유권 문서와 함께 Roblox에 제공하는 데 동의합니다.
- 표시된 콘텐츠. 라이선스 관리자 기능(예컨대, 문자 기반 검색)을 통하여 잠재적으로 권리를 침해하는 콘텐츠('노출된 콘텐츠')가 노출되었지만, 귀하가 노출된 콘텐츠에 대해서 이의 신청을 하지 않기로 선택하거나, 크리에이터가 귀하의 이의 신청에 대해서 다투는 경우, 귀하가 노출된 콘텐츠의 삭제를 요청하는 지식 재산 침해 신고서를 제출하지 않은 한, Roblox가 그 노출된 콘텐츠를 계속 이용할 수 있다는 점에 대해서 귀하는 동의합니다.