直近の更新日:2026年5月18日
本ライセンス管理利用規約(以下「規約」)は、ライセンス管理(以下に定義)へのアクセスおよび使用に適用されます。 「同意する」をクリックするか、その他の方法でライセンス管理にアクセスまたは使用することにより、あなた(以下「あなた」)とRoblox Corporation(以下「Roblox(ロブロックス)」)との間に法的拘束力のある契約が締結されます。 定義されていない用語は、Roblox利用規約で定められた意味を持つものとします。
ライセンス管理を使用するには、世界中で、そのような知的財産のすべての著作権とすべての商標を含む、特定の知的財産(以下「IP」)の合法的な所有者であり、現在または今後知られるすべてのメディアにおけるIPの使用を制御する排他的、無条件、世界的な権利と能力を有している必要があります。 Robloxは、知的財産がRobloxプラットフォーム上に表示された場合に、権利者による知的財産のライセンス供与を容易にするツール(以下「ライセンス管理」)を提供します。
情報の共有。
- あなたはRobloxが、あなたがライセンス管理で提供した氏名やメールアドレスなどの連絡先情報を、ライセンス提供を選択したクリエーターと共有することに同意するものとします。
ライセンス供与。
- ライセンス供与。 ライセンス管理を使用すると、あなたはご自身の知的財産に対するライセンスをRobloxに提供し、Robloxがクリエーターの収益の一部(「収益分配」)および/または集計されたパフォーマンスデータなどの特定の特典と引き換えに、あなたの裁量で特定のRobloxクリエイターズにサブライセンスできるようにすることができます(それぞれ「IPサブライセンス」)。 IPサブライセンスは、現在あなたのIPを使用しているUGCを所有するクリエーターに提供される場合(以下「リアクティブライセンス」)、またはあなたのIPを使用した新しいUGCを公開したいクリエーターへのオファーとして提供される場合(以下「プロアクティブライセンス」)があります(以下、総称して「UGCライセンス」)。 本項に記載されているライセンスに関する詳細は、ライセンス管理でご覧いただけます。
- クリエーターにサブライセンス権を付与して、Robloxに付与されたUGCライセンス。 ライセンス管理を使用して特定のクリエーターにIPサブライセンスを提供するためにRobloxとライセンス契約を締結した場合、あなたはRobloxに対し、世界的な非独占的ライセンスと、UGCおよびタイトル、説明、バナー画像および/またはサムネイル(それぞれのUGCおよび付随するメタデータ、以下「許可されたUGC」)などの関連メタデータに表示されるあなたのIPにIPサブライセンスを付与する権利を、当該許可されたUGCに関して、Roblox利用規約に従って付与するものとします。 本項に記載されているライセンスは、本規約第9条に記載されている契約終了条項に従って終了する場合があります。
誓約。
- クリエーターの不起訴合意。 各IPサブライセンスの期間中および関連する段階的終了期間(以下の第9条で定義)中、あなたは、許可されたUGCにおけるあなたのライセンスされたIPおよび許可されたUGCにおける対応するIPサブライセンスに何らかの形で関連する、該当する許可されたUGCのクリエーターに対して法的措置を取らないことに同意し、誓約するものとします(「クリエーターの不起訴合意」)。
- Robloxの不起訴合意。 ライセンス管理の利用、およびRobuxを獲得する可能性の対価として、あなたは、(a)リアクティブライセンス管理の対象となるコンテンツ、および(b)UGCライセンスでライセンス供与された(または、有期限のライセンスについては以前にライセンス供与された)コンテンツに関連するいかなる請求についても、Robloxを提訴しないことを誓約します。
- 削除通知。 あなたは、ライセンス管理内でオファー/異議申し立てプロセスを完了するか、潜在的な候補者を拒否する措置を講じるまで、Robloxがリアクティブライセンスの潜在的な候補者として特定したUGCに対して、IP削除報告書を提出したり、その他の法的措置を講じたりしないことに同意するものとします。
- 集計データ。 ライセンス管理を使用することで、集計されたパフォーマンスデータにアクセスできる場合があります。 あなたは、このデータを第三者と共有しないこと、およびあなたに提供された集計されたパフォーマンスデータを再識別または分解しないことに同意するものとします。
表明および保証条項。
ライセンス管理を使用することにより、あなたは以下を表明し、保証するものとします。(a)あなたは、参照コンテンツ(以下に定義)としてアップロードするすべてのIP、UGCライセンスの提供、または許可されたUGCのライセンス(総称して「ライセンスIP」)の合法的所有者であり(ライセンスIPに関連するすべての著作権と商標を含む)、現在または今後知られるすべてのメディアにおけるライセンスIPの使用を制御する排他的、無条件、世界的な権利と能力を有していること、(b)ライセンスIPに関して本契約に基づいて付与された権利を付与するため、またはそのような権利を利用するために、第三者の同意または支払いを必要としないこと、(c)ライセンスIPは、Robloxまたは第三者の知的財産権を含む、プライバシー権またはその他の権利を毀損または侵害しないこと、(d)あなたがRobloxに提供したライセンスIPに関するすべての所有権文書(登録および所有権の継承に関する文書など)が真実、正確、完全であること、(e)あなたは、本契約に記載の不起訴合意を誓約する完全な権利、権限、および権威を有していること、および(f)あなたは18歳以上であること。ライセンス管理サービス。
- リファレンスコンテンツ。 ライセンス管理では、文字商標や著作権で保護された画像(総称して「リファレンスコンテンツ」)などのIPのサンプルをアップロードして、リアクティブライセンスの対象となる可能性のあるUGCを検出することができます。 リファレンスコンテンツは、Roblox利用規約に基づくUGCを構成します。
- コンテンツ特定。 Robloxは、手動または自動化されたプロセスを使用して、リアクティブライセンスの候補となる可能性のあるRobloxプラットフォーム上のUGCを特定することがあります。 あなたは、これらの活動がRobloxにいかなる侵害活動の知識を与えないことを認め、同意するものとします。
- プロアクティブライセンス。 ライセンス管理では、クリエーターを招待してIPサブライセンスを申請することができます。 あなたは、クリエーターの申請の審査を過度に遅らせないことに同意するものとします。
支払いと税金。
- 支払い。 各IPライセンスと引き換えに、あなたはRobuxを獲得する権利を得ます。 対象となる場合は、 開発者用換金プログラムに参加することができます。 ライセンス管理者へのペイアウトは、ライセンスに関する支払いとして扱われ、税務上はロイヤリティとして扱われます。 あなたは、UGCクリエーターがIPサブライセンスを取得することに同意し、あなたのIPが関連するUGCに表示されていることを確認した場合にのみ、収益分配があなたに対して発生し始めることに同意するものとします。
- 源泉徴収税。 税金の源泉徴収または控除の対象となるあなたへの支払い(ライセンス管理者へのペイアウトを含む)からは、適用される法律に基づいて必要な税額が差し引かれる場合があります。 かかる源泉徴収額は、関連する税務当局に支払われ、すべての目的において、かかる控除および源泉徴収が行われた者に支払われたものとして扱われるものとします。 あなたは、あなたへの支払いが源泉徴収なしで、または源泉徴収税率が低減された状態で行われることを可能にする、適切に記入され、正式に署名された書類(米国内国歳入庁のフォームW-9または該当するフォームW-8など)をRobloxに提供することに同意するものとします。 あなたは、正確な税務書類を適時に提供しなかったことに起因して税金、罰金、利息、またはその他の料金が発生した場合、Robloxを補償することに同意するものとします。
コンテンツ基準。
ライセンス付与プロセスの一環として、あなたは、ライセンス管理で定義した特定の基準(以下「コンテンツ基準」)を満たすUGCに基づいて、UGCライセンス(および付随するIPサブライセンス)を提供することができます。コンテンツ基準は、IPサブライセンスの提供とともにUGCクリエーターに通知されます。 IPサブライセンスの開始後、クリエーターがコンテンツ基準に重大な違反をしたと合理的に判断した場合、あなたはライセンス管理内でクリエーターに違反を通知する機会を有し、クリエーターは違反を是正する機会を有します(当該通知および是正プロセスを「コンプライアンスプロセス」といいます)。 コンプライアンスプロセスの終了時に、合理的かつ誠実な判断に基づき、違反が是正されない場合、あなたは、許可されたUGCのUGCライセンス(第9条に記載されている条件に従う)を終了することができます。クリエーターの異議申し立て。
あなたがクリエーターにリアクティブライセンスの締結を要求した場合、クリエーターは、確立されたライセンス管理の異議申し立てプロセスの一環として、リアクティブライセンスが必要かどうかについて異議を申し立てることができます。ライセンスの期間と終了。
- ライセンスの終了。 あなたがUGCライセンスを解除できるのは、A) 第7条に記載されているコンテンツ基準への重大な違反、B) 第9.2条に記載されている本規約の終了、C) ライセンス管理で指定される有期限ライセンスの満了、またはRobloxが独自の裁量で決定するその他の限定的な状況に限られます。 有期限のUGCライセンスは、ライセンス管理内で指定された日付をもって、取り消し通知の提出や段階的終了期間を経ることなく終了するものとします。 有期限のライセンスを除き、許可されたUGCのステータスを取り消し、基礎となるIPサブライセンスを終了する場合(該当する場合は、コンプライアンスプロセスの完了後)、あなたは、取り消される許可されたUGCを特定し、少なくとも30日前に書面で通知(以下「取り消し通知」)をiplicensing_agent@roblox.test1709.icuまたはRobloxが指定するその他の通信チャンネルに提出するものとします。 クリエーターが許可されたUGCに必要な変更を加える機会を得るため、クリエーターの不起訴合意は、取消通知を受領した日からさらに60日間(以下「段階的終了期間」)を対象とし、終了期間中に適用される収益分配が引き続き発生することを条件とします。 クリエーターは、関連する知的財産との継続的な関連付けが、(a) Robloxの合理的な判断により、クリエーターまたはRobloxの評判を損なう可能性がある場合、または(b) Robloxまたはクリエーターにその他の重要な素材的損害を引き起こす可能性がある場合(この場合、Robloxは合理的に実行可能な範囲で事前に通知します)、許可されたUGCへの知的財産サブライセンスを契約解除する能力を持ちます。ただし、お客様の知的財産がそのUGCから完全に削除されるまで、収益はお客様にシェアされ続け、クリエーターはその他の合意された義務を満たす必要があります。
- 契約期間。 これらの利用規約は、本契約の規定に従って契約解除されるまで、完全に効力を有し続けます(以下「契約期間」)。 いずれの当事者も、30日前の書面による通知をもって本規約を契約解除することができます。(a) Roblox宛ての場合はlegal@roblox.test1709.icuまたはRobloxが指定するその他の連絡チャネルへ、(b) お客様宛ての場合はお客様がライセンス管理に登録した際に指定したメールアドレスへ通知するものとします。 あなたが本規約を解除した場合、既存のすべての知的財産サブライセンスは、本規約第9.1条に基づく該当の段階的終了期間がある場合はこれが終了するまでのみ有効に存続します。 上記にかかわらず、本規約は、既存のすべての知的財産サブライセンスが本規約に従って契約解除されるまで、引き続き有効に存続します。 本規約の契約解除は、引き続き有効であり拘束力を持つRoblox利用規約にいかなる影響も与えません。
不正使用。
これらの規約またはRoblox利用規約に違反した場合、たとえば知的財産の所有権について虚偽または詐欺的な主張を提出した場合、ライセンス管理および/またはRobloxプラットフォームと関連サービスへのアクセスが解除される可能性があります。加えて、得た利益の返還や、適用法に基づきRobloxおよび/または正当な知的財産の所有者に利用可能なその他の救済措置が適用される場合があります。「現状のまま」提供されるライセンス管理。
Robloxは、権利保有者がRobloxクリエイターズとのサブライセンス契約を円滑に行えるよう支援するツールとして、ライセンス管理機能を提供しています。 Robloxは、いかなるライセンス契約の結果も保証せず、ライセンス管理の使用から生じる結果(または結果が生じないこと)について、ライセンス管理や許可されたUGCの品質、パフォーマンス、利用可能性に関しても、責任を負いません。 誤解を避けるため、Robloxは単独の裁量において、義務やペナルティなしに、技術的な問題や緊急事態、Robloxポリシーの違反、またはRobloxの運営上合理的に必要とされる場合に、ライセンス管理の機能(反応型ライセンス管理のコンテンツ識別を含むがこれに限定されない)を制限、停止、または終了する権利を留保します。更新。
- 更新。 本規約は変更される場合があります。 適用される法律によって義務付けられる範囲において、Robloxは、重要な更新または変更について、合理的な事前通知を合理的な手段でお客様に提供します。ただし、重要でない変更は、通知なしに直ちに有効とみなされるものとします。 お客様が継続してライセンス管理機能にアクセスおよび/または使用することにより、すべての変更を承諾し、これに同意したものとみなされます。 本規約の内容に関連して、お客様とRobloxとの間のその他の契約との矛盾がある場合、ライセンス管理へのアクセスおよび使用に関しては、本規約が優先して適用されます。
- 正確な情報。 お客様は、ライセンス管理を使用する際に、主張される知的財産権侵害に関する情報を含め、正確かつ最新の情報を提供することに同意します。 ライセンスされた知的財産の所有権および権利に関するお客様の義務を制限することなく、お客様は、当該変更から7日以内に、ライセンスされた知的財産の所有権および/または権利に関する変更についての情報、および関連する所有権文書をRobloxに提供することに同意するものとします。
- 表示コンテンツ。 ライセンス管理機能(例:テキストベース検索)が侵害の可能性があるコンテンツ(以下「表示コンテンツ」)を検出し、お客様がその表示コンテンツに対する知的財産権の主張をしないことを選択した場合、またはクリエーターがお客様の権利主張に異議を唱えた場合、お客様は、知的財産権侵害による削除報告書を提出して表示コンテンツの削除を要請しない限り、Robloxがその表示コンテンツの使用を継続することに同意するものとします。