以下は、有料アクセスによるバーチャル空間を利用できるようにするための利用規約であり、Robuxでの有料アクセスや現地通貨での有料アクセスを含みます。 この有料アクセス規約はRoblox 利用規約の一部です。 この有料アクセス規約で定義されていない用語(英語版では大文字で始まるもの)は、Roblox用語集で定義されています。 有料アクセスの詳細については、こちら(英語版)をご覧ください。
現地通貨での有料アクセスの場合、ユーザーがバーチャル空間にアクセスする際に現実通貨を徴収できます。 現地通貨での有料アクセスを有効にするには、当社の第三者決済代行業者であるTipaltiでアカウントを登録し、同社の登録基準およびその他の基準をすべて満たし、Tipaltiでのアカウント設定に必要な情報をすべて提供する必要があります。 お客様は、当社またはTipaltiが独自の裁量で定めるその他の資格要件を満たさなければならないことを理解し、同意するものとします。
Robloxは、クリエーターに対し、以下の表にロイヤリティ率として記載されたパーセンテージに基づいて計算される、純有料売上高に対するロイヤリティ(以下「ロイヤリティ」といいます)を支払うものとします。
ロイヤリティ。
Robloxは、クリエーターに対し、以下の表にロイヤリティ率として記載されたパーセンテージに基づいて計算される、純有料売上高に対するロイヤリティ(以下「ロイヤリティ」といいます)を支払うものとします。
| デスクトップ価格(米ドル) | ロイヤリティ率 |
| $9.99 | 50% |
| $29.99 | 60% |
| $49.99 | 70% |
純有料売上高。
クリエーターの有料アクセスの売上によりRobloxが法定通貨で受領した現実の取引から得た総収入から、売上税、付加価値税、一般売上税、またはその他の適用される税金、通貨換算費用、および徴収費用を差し引いた金額を意味します。
現実の取引。
現地通貨の取引(「現実の取引」といいます)は、Robloxの第三者決済サービスプロバイダーであるStripe, Inc.(以下、「Stripe」といいます)を通じてユーザーとクリエーターとの間で直接行われます。 現地通貨のバーチャル空間で有料アクセスをユーザーに販売する際の正式販売業者は、Robloxがなるように義務付けられない限り、クリエーターとなります。
クリエーターが、居住する法域または州において成年年齢に達していない場合、その親または法定後見人が、本規約を読み、これに同意し(Tipaltiが概説する追加規約に同意することを含みます)、関連するTipaltiアカウントを作成する必要があります。 未成年者の親または後見人は、お子様による現実の取引および有料アクセスの利用について、その利用を自分が承認したか否かにかかわらず、その全責任を負うことに同意するものとします。
留保資金。
ロイヤリティは、最低60日間Tipaltiによって留保され、その後クリエーターが入手できるようになります(「留保金額」といいます)。 ロイヤリティは、現実の取引の全額から源泉徴収税および手数料を差し引いた金額となります。
ユーザーに払い戻しを行う必要がある場合、その払い戻し額は留保金額から差し引かれます。 60日間の期間終了後、残りのロイヤリティはすべてTipaltiからクリエーターのTipaltiアカウントに移りますが、クリエーターは、その資金を受け取ることができるまで、毎月の所定支払日まで待つ必要があります。