Di dalam Game, kamu bisa menawarkan item dalam game atau subscription dalam Robux. Untuk menjaga keamanan dan keadilan, item atau subscription harus disajikan dengan cara yang transparan, jujur, dan ramah pengguna. Kamu tidak boleh menyesatkan, membingungkan, atau menekan pengguna agar melakukan pembelian.
Hal-hal yang harus dihindari
Beberapa hal yang harus selalu dihindari saat menawarkan item dan subscription dalam game:
- Jangan menyatakan bahwa suatu item atau subscription “hampir habis” atau hanya tersedia untuk waktu terbatas jika hal tersebut tidak benar.
- Jangan menggunakan penghitung waktu mundur yang tidak akurat atau yang dimulai ulang secara otomatis untuk item yang sama.
Contoh: Suatu pengalaman virtual memiliki “Promo Hari Ini” yang ditampilkan hanya tersedia selama 24 jam. Namun, pesan yang sama ditampilkan kepada pengguna setiap kali mereka log in, dan item spesifik tersebut masih terus tersedia. Hal ini menimbulkan kesan urgensi yang keliru dan tidak ramah pengguna.
Diskon yang nyata dan harga yang adil
Diskon yang kamu tawarkan harus nyata dan adil:
- Diskon tidak dianggap nyata jika suatu item selalu “dijual dengan potongan harga” pada jumlah Robux yang sama. Jika memungkinkan, kamu harus menyatakan berapa lama item akan “dijual dengan potongan harga”.
- Diskon dianggap tidak adil jika hanya ditawarkan untuk periode waktu yang sangat singkat sehingga menekan pengguna untuk melakukan pembelian sesegera mungkin.
Memastikan pembelian secara sadar
Kreator harus memastikan bahwa pengguna tidak ditekan untuk melakukan pembelian dengan cara yang tidak mereka maksudkan. Pengguna harus selalu mengambil pilihan yang jelas dan sadar untuk mendapatkan Subscription atau membelanjakan Robux pada item tertentu.