Was sind Gesichtsanimationen?
Bestimmte Roblox-Dienste können Videos und Live-Kamera-Eingaben verwenden, um Bewegungen deiner Gesichtszüge zu erfassen, z. B. das Schließen deiner Augen oder das Öffnen deines Mundes, und diese Eingaben auf Animationen der Gesichtszüge deines Roblox-Avatars übertragen. Stell dir vor, du kontrollierst das Gesicht deines Avatars wie eine Marionette, aber dein Gesicht zieht die Fäden! Zu diesen Diensten gehören die Funktionen "Animationserfassung - Gesicht" und "Kamera nutzen, um deinen Avatar durch deine Bewegungen zu animieren" (zusammengefasst unsere "Animationsdienste"). In diesem Hinweis wird erläutert, wie Roblox Informationen über die Bewegungen deiner Gesichtszüge sammelt, verwendet, weitergibt, aufbewahrt und vernichtet (zusammenfassend "verarbeitet"), wenn du unsere Animationsdienste nutzt.
Bitte lies diesen Hinweis sorgfältig durch. Durch die Nutzung der Roblox-Animationsdienste erklärst du dich mit den in diesem Hinweis beschriebenen Praktiken einverstanden. "Animationserfassung - Gesicht" ist standardmäßig deaktiviert und jedes Mal, wenn du Animationsdienste in Anspruch nimmst, musst du die Funktion für die jeweilige Sitzung aktivieren, indem du die Aufzeichnung startest. Du kannst die Funktion "Kamera nutzen, um deinen Avatar durch deine Bewegungen zu animieren", jederzeit in den Datenschutzeinstellungen deaktivieren.
Wie funktionieren die Animationsdienste von Roblox?
Roblox-Animationsdienste analysieren Videos von deinem Gesicht, um die Bewegungen deiner Gesichtszüge zu erkennen, z. B. Schließen der Augen, Zwinkern, Öffnen des Mundes, Lächeln und Stirnrunzeln. Diese Analyse findet ausschließlich auf deinem Gerät statt und sendet keine Daten an Roblox oder Dritte.
- Für "Animationserfassung - Gesicht" erstellt diese Analyse Keyframes für Animationen, die du verwenden kannst, um deinen Avatar zu animieren oder mit anderen zu teilen, damit diese ihre Avatare animieren können.
- Bei "Kamera nutzen, um deinen Avatar durch deine Bewegungen zu animieren" erfolgt diese Analyse in Echtzeit und es werden keine Keyframes erstellt, die gespeichert oder weitergegeben werden können. Bei Erlebnissen, die Gesichtsanimation als Spieleingabe verwenden, kann der Entwickler die daraus resultierenden Gesichtsanimationswerte auslesen, während du die Kamera aktiviert hast, und Gesichtsanimationen auf deinen Avatar anwenden. Diese Werte sind abstrahierte numerische Ausgabewerte, die deinen Gesichtsbewegungen entsprechen; sie werden ausschließlich in diesem Erlebnis verwendet und nicht dazu eingesetzt, dich zu identifizieren.
Roblox verwendet das Video deines Gesichts oder die Analyse der Bewegungen deiner Gesichtszüge nicht, um dich persönlich zu identifizieren. Je nach deinem Standort können diese Daten jedoch nach geltendem Recht als biometrischer Identifikator oder biometrische Informationen gelten.
Wie lange werden das Video und die Analyse der Bewegungen deiner Gesichtszüge gespeichert?
Wenn die Roblox-Animationsdienste ein Video von deinem Gesicht analysieren, um Bewegungen deiner Gesichtszüge zu erkennen, werden diese Video- und Analyseinformationen nur so lange auf deinem Gerät im temporären Speicher deines Geräts vorgehalten, wie es für die Erstellung der Keyframes für die Animation deines Avatars erforderlich ist. Danach werden die Video- und Analysedaten aus dem Speicher gelöscht.
- Für "Animationserfassung - Gesicht" unterscheiden sich die mit diesem Verfahren erstellten Animations-Keyframes nicht von Animations-Keyframes, die mit anderen Verfahren erstellt werden. Du kannst sie so lange behalten, wie du möchtest.
- Animations-Keyframes, die beim Vorgang "Kamera nutzen, um deinen Avatar durch deine Bewegungen zu animieren" erstellt wurden, werden in Echtzeit gelöscht, nachdem sie verwendet wurden, und können nicht gespeichert werden.
Wer hat Zugriff auf das Video und die Bewegungsanalyse deiner Gesichtszüge?
Die von den Roblox-Animationsdiensten verwendeten Video- und Analysedaten verbleiben auf deinem Gerät und werden weder an Roblox noch an Dritte weitergegeben.
- Für "Animationserfassung - Gesicht" unterscheiden sich die mit diesem Verfahren erstellten Animations-Keyframes nicht von Animations-Keyframes, die mit anderen Verfahren erstellt werden. Wie du sie weitergibst, bleibt dir überlassen.
- Bei der Funktion "Kamera nutzen, um deinen Avatar durch deine Bewegungen zu animieren" verbleibt das Video auf deinem Gerät und wird in Echtzeit gelöscht. Wenn du diese Funktion bei einem Erlebnis verwendest, das Gesichtsanimation als Spieleingabe unterstützt, können die von deinen Bewegungen generierten abstrahierten Gesichtsanimationswerte vom Entwickler dieses Erlebnisses ausgelesen und in Echtzeit für das Gameplay eingesetzt werden. Diese Werte werden nicht dazu eingesetzt, dich zu identifizieren und ausschließlich in diesem Erlebnis verwendet. Entwickler haben keinen Zugriff auf diese Werte, wenn deine Kamera nicht aktiviert ist, und auch nicht auf das Videomaterial deiner Kamera.
Können die Entwickler das Gesicht meines Avatars verändern?
In Erlebnissen, bei denen diese Steuerungsart zur Anwendung kommt, können die Entwickler Gesichtsanimationen als Teil des Gameplays auf das Gesicht deines Avatars anwenden. Roblox gestattet den Entwicklern das Anwenden bestimmter Posen nicht (etwa Posen, bei denen die Zunge zum Einsatz kommt), sodass diese Funktion denselben Sicherheitsstandards entspricht wie andere Tools zur Gesichtsanimation.
Zusätzliche Informationen zum Datenschutz und zu deinen Rechten
Weitere Informationen darüber, wie wir deine personenbezogenen Daten verarbeiten, sowie über deine Rechte und Wahlmöglichkeiten in Bezug auf unsere Datenpraktiken findest du in unserer Datenschutzrichtlinie unter https://en.help.roblox.test1709.icu/hc/de/articles/115004630823-Roblox-Datenschutz-und-Cookie-Richtlinie.